Morgan
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Aliado
- Type
- FZA
- Class
- Tanque
- Grade
- Mítico
- PS
- 140 290 048
- ATQ
- 6 602 029
- DEF
- 1 930 217
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Último recurso
- Golpea el suelo con un escucho fabricado a partir de una puerta de coche para aturdir a todos los enemigos cercanos durante 2 s. Golpea con el escudo para dañar según un 60 % del ATQ a todos los enemigos cercanos 3 veces. Al lanzar un rematador, el ATQ aumenta un 30 % a medida que bajan los PS.
- El último ataque noquea en el suelo a todos los enemigos cercanos.
- Al lanzar un rematador, aumenta el ATQ hasta un 40 % a medida que bajan los PS.
Única solución
- Golpea el suelo con un escucho fabricado a partir de una puerta de coche para aturdir a todos los enemigos cercanos durante 0,5 s. Empuja con el escudo al enemigo situado en frente y lo daña según un 130 % del ATQ.
- El daño del empujón aumenta según un 160 % del ATQ.
- El ATQ del enemigo empujado se reduce un 40 % durante 5 s.
- El daño del empujón aumenta según un 190 % del ATQ.
Redención
- Si un camarada situado en la fila trasera se encuentra en peligro durante la preparación del combate, Morgan se desplaza para protegerlo: reduce el daño recibido del camarada un 50 % y lo recibe él durante 5 s. Se vuelve inmune al CDM mientras dure el efecto, que solo puede activarse una vez por combate.
- La duración aumenta a 7 s.
- La duración aumenta a 9 s.
Defensa perfecta
- Durante el combate: si los PS de Morgan están al 40 % o menos, entonces alza su escudo y adopta una postura defensiva durante 10 s. En ese lapso de tiempo, el daño recibido de Morgan se reduce un 30 %, recupera un 5 % de sus PS máx. por segundo y se vuelve inmune al CDM. Este efecto solo puede activarse una vez por combate Una vez que recupera un 90 % de PS o más o encuentra a otro camarada en peligro, abandona la postura defensiva y retoma sus ataques.
- Recupera un 7 % de los PS máx. cada segundo mientras dure el efecto.
- El daño recibido de enemigos se reduce un 40 % mientras dure el efecto.
Equipo personal (Morgan)
- Aumenta los PS máx. según un 300 % del ATQ al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
- Aumenta los PS máx. según un 600 % del ATQ al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
- Inflige daño adicional según un 2 % de los PS máx.
- Aumenta los PS máx. según un 1000 % del ATQ al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
Ventaja (Morgan)
- Aumenta la DEF del camarada que se encuentre encima de Morgan en la pantalla de preparación de combate en un 25 % hasta que termina el combate.
- Aumenta la DEF del camarada que se encuentre encima de Morgan en la pantalla de preparación de combate en un 60 % hasta que termina el combate.
Chart