YumikoYumiko
Stats
Level
240
Attribute
Equidistante
Type
DZA
Class
Explorador
Grade
Mítico
PS
102 448 256
ATQ
9 015 806
DEF
1 434 344
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Tres en unoTres en uno
  1. Se desplaza al centro de la posición de tus camaradas y dispara 3 flechas en un radio cónico 3 veces. Las flechas perforan a todos los enemigos en su camino y los dañan según un 240 % del ATQ. Reduce el ATQ de la primera víctima un 30 % durante 5 s.
  2. El daño aumenta según un 270 % del ATQ.
  3. La energía que recupera la última víctima se reduce un 40 % durante 5 s.
Flecha perforanteFlecha perforante
  1. Cambia su ataque básico por un ataque perforante que daña según un 150 % del ATQ.
  2. El daño aumenta según un 180 % del ATQ.
  3. Si una flecha envenenada acierta a un enemigo que está recibiendo daño continuo, la velocidad del ataque básico de Yumiko aumenta un 50 % durante 5 s.
  4. Si una flecha envenenada acierta a un enemigo que está recibiendo daño continuo, Yumico gana 35 ptos. de energía adicionales.
Flecha envenenadaFlecha envenenada
  1. Dispara una flecha envenenada que daña según un 60 % del ATQ. El objetivo al que acierta recibe daño según un 40 % del ATQ por segundo durante 15 s.
  2. Cambia a un ataque perforante que daña a todos los enemigos en su camino.
  3. El daño de Flecha envenenada aumenta según un 80 % del ATQ.
Asesinato sigilosoAsesinato sigiloso
  1. Al inicio del combate: apuñala al enemigo con menos PS de la fila trasera y lo daña según un 90 % del ATQ. Luego, Yumiko regresa a su posición original. El objetivo golpeado recibe daño según un 40 % del ATQ por segundo durante 15 s.
  2. El daño de Flecha envenenada aumenta según un 110 % del ATQ.
  3. Al atacar: probabilidad del 50 % de aturdir a los enemigos durante 2 s.
Equipo personal (Yumiko)Equipo personal (Yumiko)
  1. Durante el combate: cuando un rematador impacta en un enemigo, hay un 50 % de probabilidades de activar el efecto de Flecha envenenada.
  2. Durante el combate: cuando un rematador impacta en un enemigo, hay un 60 % de probabilidades de activar el efecto de Flecha envenenada.
  3. Durante el combate: cuando un rematador impacta en un enemigo, hay un 80 % de probabilidades de activar el efecto de Flecha envenenada.
  4. Al usar un rematador, añade dos flechas.
Ventaja (Yumiko)Ventaja (Yumiko)
  1. Durante el combate: si Yumiko ataca a un enemigo bajo el efecto de Flecha envenenada con un ataque básico o un rematador, el daño aumenta un 35 %.
  2. Durante el combate: cuando un ataque básico impacta en un enemigo, hay un 80 % de probabilidades de activar el efecto de Flecha envenenada.
Chart