Stalker-Flüsterer
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Predator
- Type
- STR
- Class
- Tank
- Grade
- Mythisch
- HP
- 129 089 957
- ATK
- 7 868 340
- DEF
- 1 577 778
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Dornenfalle
- Signalisiert seinem Verbündeten, eine Holzfalle vom Boden aufzuheben, fügt damit allen Feinden Schaden in Höhe von 300 % der ATK zu und lässt sie 8 Sek. lang bluten. Feinde mit Bluten-Effekt erhalten alle 0,25 Sek. Schaden in Höhe von 3 % der max. HP, wenn sie sich bewegen. Hebt 1 Holzfalle auf, um die Reichweite seiner Waffe zu erhöhen.
- Die Bluten-Laufzeit wird auf 9 Sek. erhöht.
- Die Bluten-Laufzeit wird auf 10 Sek. erhöht.
Macht der Natur
- Versetzt dem Feind einen Stich mit einem Speer, der in Insektengift getränkt wurde, fügt ihm Schaden in Höhe von 260 % der ATK zu und wirft ihn um. Senkt SPD des umgeworfenen Feindes 8 Sek. lang um 100.
- Erhöht Schaden um 290 % der ATK.
- Erhöht Schaden um 320 % der ATK.
- Erhöht Schaden um 350 % der ATK.
Gewaltschwenk
- Schwingt seinen Speer und mäht den Feind mit erhöhter Reichweite um. Fügt allen Feinden in Reichweite zweimal Schaden in Höhe von 250 % der ATK zu. Vom Gewaltschwenk-Skill getroffene Feinde können 9 Sek. lang keine HP regenerieren. Der Angriff fügt Schaden in Höhe von 25 % der max. HP des Feindes zu. Regeneriert HP proportional zum zugefügten Schaden. Dieser Skill ist nur verfügbar, nachdem seine Reichweite erhöht wurde. Die Reichweite der Waffe wird nach einmaliger Verwendung des Skills wieder auf ihren normalen Wert zurückgesetzt.
- Erhöht Speerschwung- und Treffer-Schaden um 270 % der ATK.
- Erhöht Speerschwung- und Treffer-Schaden um 290 % der ATK.
Nachliefern
- Erhöht nach Kampfbeginn die Reichweite seiner Waffe. Immer wenn ein Verbündeter oder Feind stirbt, wird die Reichweite weiter erhöht. Regeneriert außerdem seine max. HP um 30 %, wann immer ein Verbündeter oder Feind im Kampf stirbt. Erhöht zudem seine max. HP proportional zur Heilmenge.
- Regeneriert max. HP um 35 %, wann immer ein Verbündeter oder Feind im Kampf stirbt. Erhöht zudem seine max. HP proportional zur Heilmenge.
- Regeneriert max. HP um 40 %, wann immer ein Verbündeter oder Feind im Kampf stirbt. Erhöht zudem seine max. HP proportional zur Heilmenge.
Stalker-Flüsterers persönliche Ausrüstung
- Im Kampf: Erhöht bei jeder Reichweiten-Erhöhung von Stalkers Waffe die ATK um 10 % und DEF um 20 %. Der Effekt hält bis zum Endes des Kampfs an und kann bis zu 6-mal gestapelt werden.
- Erhöht bei jeder Reichweiten-Erhöhung von Stalker-Flüsterers Waffe die ATK um 15 % und DEF um 30 %.
- Erhöht bei jeder Reichweiten-Erhöhung von Stalker-Flüsterers Waffe die ATK um 20 % und DEF um 40 %.
- Wenn der Effekt 3-mal gestapelt wird, wird Lebensraub um 35 erhöht und Stalker-Flüsterer wird bis zum Kampfende immun gegen Crowd-Control.
Stalker-Flüsterers Benefit
- Im Kampf: Wenn Stalker-Flüsterer Schaden erhält und sein HP-Verlust anschließend insg. mehr als 40 % seiner max. HP beträgt, wird 5 Sek. lang ein Schild in Höhe von 18 % der max. HP gewährt.
- Im Kampf: Wenn Stalker-Flüsterer Schaden erhält und sein HP-Verlust anschließend insg. mehr als 40 % seiner max. HP beträgt, wird 10 Sek. lang ein Schild in Höhe von 28 % der max. HP gewährt.
Chart