David
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Predator
- Type
- INT
- Class
- Tank
- Grade
- Einzigartig+
- HP
- 116 795 675
- ATK
- 7 786 378
- DEF
- 1 639 250
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Doppelziel
- Schleudert die Waffe in der Hand auf den Feind mit den niedrigsten HP und fügt Schaden in Höhe von 220 % der ATK zu.
- Erhöht Zielen zugefügten Schaden um 1,2 % pro 1 % fehlenden HP.
- Erhöht Zielen zugefügten Schaden um 2,4 % pro 1 % fehlenden HP.
Motivation
- Wirft ein Messer und fügt allen Feinden im Gebiet Schaden in Höhe von 80 % der ATK zu. Regeneriert HP um 40 % des Schadens, der Feinden zugefügt wird. Teilt sich die HP-Regeneration mit allen Verbündeten im Gebiet.
- Regeneriert HP in Höhe von 70 % des zugefügten Schadens.
- Regeneriert HP in Höhe von 100 % des zugefügten Schadens.
- Erhöht Schaden um 110 % der ATK.
Siegesglaube
- Regeneriert jedes Mal, wenn ein Verbündeter oder Feind stirbt, 22 % max. HP und erwirbt 70 Energie.
- Absorbiert 15 % ATK und DEF von einem toten Ziel und erhöht damit die eigene ATK und DEF. Die Erhöhung hält bis zum Kampfende an.
Chart