JesusJesus
Stats
Level
240
Attribute
Overseer
Type
DEX
Class
Ranger
Grade
Mythisch
HP
114 742 538
ATK
8 605 997
DEF
1 557 288
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
4
Haste
0
Skills
KampfkunstmeisterKampfkunstmeister
  1. Geht flink auf einen zufälligen Feind zu und fügt nahen Feinden 3-mal Schaden in Höhe von 170 % der ATK zu. Der letzte Treffer mit dem Skill landet als KRIT.
  2. Ein Ziel, das mind. 1-mal Schaden genommen hat, steckt um 70 % erhöhten Schaden ein.
  3. Erhöht Schaden um 200 % der ATK.
KaratekickKaratekick
  1. Bei Kampfeintritt: Setzt zum kräftigen Kick gegen den Feind direkt gegenüber an und fügt Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu. Das von diesem Skill getroffene Ziel kann keine Energie regenerieren.
  2. Erhöht Schaden um 290 % der ATK.
  3. Das von diesem Skill getroffene Ziel kann 5 Sek. lang keine Energie regenerieren.
  4. Erhöht Schaden um 300 % der ATK.
Schwert und KickSchwert und Kick
  1. Schlitzt den Feind schnell mit dem Schwert auf, fügt 8-mal Schaden in Höhe von 60 % der ATK zu und stößt ihn dann per Kick zurück, was Schaden in Höhe von 150 % der ATK zufügt. Das von dem Kick getroffene Ziel wird 2 Sek. lang betäubt.
  2. Die Betäuben-Laufzeit wird auf 3 Sek. erhöht.
  3. Erhöht Kick-Schaden um 180 % der ATK.
GlaubwürdigkeitGlaubwürdigkeit
  1. Im Kampf: Erhöht Jesus‘ ATK, je mehr überlebende Verbündete verbleiben. Wird um 3 % pro überlebendem Verbündeten erhöht.
  2. Erhöht ATK um 4 % pro überlebenden Verbündeten.
  3. Senkt Schaden, den Jesus einsteckt, um 8 % pro überlebenden Verbündeten.
Jesus‘ persönliche AusrüstungJesus‘ persönliche Ausrüstung
  1. Bei Kampfeintritt: Erhöht DEF um 4 % der ATK.
  2. Bei Kampfeintritt: Erhöht DEF um 8 % der ATK.
  3. Fügt seinem Angreifer 2 Sek. lang jede Sek. Schaden in Höhe von 85 % von Jesus‘ ATK zu und senkt seine HP-Regeneration um 70 %.
  4. Fügt dem getroffenen Ziel 2 Sek. lang jede Sek. Schaden in Höhe von 85 % von Jesus‘ ATK zu und senkt seine HP-Regeneration um 70 %.
Jesus‘ BenefitJesus‘ Benefit
  1. Alle 15 Sek. nach Kampfbeginn geht er schnell auf einen zufälligen Feind los und fügt nahen Feinden Schaden in Höhe von 200 % der ATK zu. Nach Verwenden des Skills wird Jesus‘ Standardangriff-Schaden um 15 % erhöht, was bis zum Kampfende bis zu 2-mal gestapelt wird.
  2. Nach Verwenden des Skills wird Jesus‘ Standardangriff-Schaden um 20 % erhöht, was bis zu 4-mal gestapelt wird.
Chart