Jesus
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Overseer
- Type
- DEX
- Class
- Ranger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 114 742 538
- ATK
- 8 605 997
- DEF
- 1 557 288
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 4
- Haste
- 0
Skills
Kampfkunstmeister
- Geht flink auf einen zufälligen Feind zu und fügt nahen Feinden 3-mal Schaden in Höhe von 170 % der ATK zu. Der letzte Treffer mit dem Skill landet als KRIT.
- Ein Ziel, das mind. 1-mal Schaden genommen hat, steckt um 70 % erhöhten Schaden ein.
- Erhöht Schaden um 200 % der ATK.
Karatekick
- Bei Kampfeintritt: Setzt zum kräftigen Kick gegen den Feind direkt gegenüber an und fügt Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu. Das von diesem Skill getroffene Ziel kann keine Energie regenerieren.
- Erhöht Schaden um 290 % der ATK.
- Das von diesem Skill getroffene Ziel kann 5 Sek. lang keine Energie regenerieren.
- Erhöht Schaden um 300 % der ATK.
Schwert und Kick
- Schlitzt den Feind schnell mit dem Schwert auf, fügt 8-mal Schaden in Höhe von 60 % der ATK zu und stößt ihn dann per Kick zurück, was Schaden in Höhe von 150 % der ATK zufügt. Das von dem Kick getroffene Ziel wird 2 Sek. lang betäubt.
- Die Betäuben-Laufzeit wird auf 3 Sek. erhöht.
- Erhöht Kick-Schaden um 180 % der ATK.
Glaubwürdigkeit
- Im Kampf: Erhöht Jesus‘ ATK, je mehr überlebende Verbündete verbleiben. Wird um 3 % pro überlebendem Verbündeten erhöht.
- Erhöht ATK um 4 % pro überlebenden Verbündeten.
- Senkt Schaden, den Jesus einsteckt, um 8 % pro überlebenden Verbündeten.
Jesus‘ persönliche Ausrüstung
- Bei Kampfeintritt: Erhöht DEF um 4 % der ATK.
- Bei Kampfeintritt: Erhöht DEF um 8 % der ATK.
- Fügt seinem Angreifer 2 Sek. lang jede Sek. Schaden in Höhe von 85 % von Jesus‘ ATK zu und senkt seine HP-Regeneration um 70 %.
- Fügt dem getroffenen Ziel 2 Sek. lang jede Sek. Schaden in Höhe von 85 % von Jesus‘ ATK zu und senkt seine HP-Regeneration um 70 %.
Jesus‘ Benefit
- Alle 15 Sek. nach Kampfbeginn geht er schnell auf einen zufälligen Feind los und fügt nahen Feinden Schaden in Höhe von 200 % der ATK zu. Nach Verwenden des Skills wird Jesus‘ Standardangriff-Schaden um 15 % erhöht, was bis zum Kampfende bis zu 2-mal gestapelt wird.
- Nach Verwenden des Skills wird Jesus‘ Standardangriff-Schaden um 20 % erhöht, was bis zu 4-mal gestapelt wird.
Chart