Abraham
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Neutral
- Type
- DEX
- Class
- Ranger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 116 389 957
- ATK
- 8 401 092
- DEF
- 1 536 797
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Querschläger-Schuss
- Schießt mit Querschlägern auf Feinde an der Front und fügt Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 280 % der ATK zu. Wenn die Kugel explodiert, schlagen die Flammen in 4 Richtungen aus, wobei jeweils Schaden in Höhe von 37 % der ATK zugefügt wird. Verbrannte Feinde erhalten 3 Sek. lang jede Sek. Schaden in Höhe von 40 % der ATK und ihre SPD wird um 50 gesenkt.
- Erhöht die Effekt-Dauer gegen verbrannte Feinde auf 5 Sek.
- Erhöht den Zeitschaden, der verbrannten Feinden zugefügt wird, um 50 % der ATK.
Taktische Attacke
- Schießt mit der Pistole auf den Feind, fügt Schaden in Höhe von 150 % der ATK zu und senkt SPD 3 Sek. lang um 80. Als letzte Attacke schwingt er die Axt, fügt Schaden in Höhe von 200 % zu und wirft ihn um.
- Der letzte Angriff fügt zusätzl. Schaden in Höhe von 15 % der aktuellen HP des Feindes zu.
- Die Dauer der SPD-Senkung wird auf 5 Sek. erhöht.
- Erhöht Pistolen-Schaden um 180 % der ATK.
Rodeo
- Wirft ein Seil, fügt allen Feinden in Reichweite Schaden in Höhe von 130 % der ATK zu und zieht sie zu sich.
- Erhöht Schaden um 150 % der ATK.
- Erhöht Schaden um 180 % der ATK.
Echter Krieger
- Erhöht ATK um 20 %. Im Kampf: 30%-Chance, die feindliche DEF bei einem erfolgreichen Treffer zu ignorieren.
- Erhöht ATK um 150 %, wenn ein Feind mit einem Schild getroffen wird.
- Erhöht Chance auf DEF-Ignorieren auf 50 %.
Abrahams persönliche Ausrüstung
- Erweitert die Reichweite von Abrahams improvisiertem Querschläger. 70%-Chance, von der Flamme des Skills getroffene Feinde für 2 Sek. zu betäuben.
- Erhöht den Schaden, den das Ziel während Betäuben einsteckt, um 15 %.
- Erhöht den Schaden, den das Ziel während Betäuben einsteckt, um 30 %.
- 80%-Chance, von der Flamme getroffene Feinde für 4 Sek. zu betäuben.
Abrahams Benefit
- Im Kampf: Wenn Abrahams HP bei mind. 60 % liegen, erreicht die Chance auf DEF-Ignorieren des Passiv-Effekts von Echter Krieger 100 %.
- Wenn DEF des Feindes mit dem Echter Krieger-Effekt ignoriert wird, wird der Schaden um 15 % erhöht.
Chart