Chemiker
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Predator
- Type
- INT
- Class
- Techniker
- Grade
- Mythisch
- HP
- 114 742 538
- ATK
- 8 196 187
- DEF
- 1 557 288
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Gnadengas
- Der Chemiker versprüht jede Menge Gas und fügt Feinden, die es einatmen, Zeitschaden zu. Das Gas hält 12 Sek. lang an und fügt pro Sek. Schaden in Höhe von 70 % der ATK zu. Wenn das Gas verschwindet, werden 50 % des Schadens als HP regeneriert.
- Erhöht Schaden um 90 % der ATK. Regeneriert HP um 70 % des zugefügten Schadens, sobald das Gas in der Luft verschwindet.
- Regeneriert sofort HP um 30 % des Schadens, der Feinden zugefügt wird, die das Gas einatmen.
Gelungenes Gebräu
- Wirft eine Flasche mit grüner Flüssigkeit auf einen Feind. Fügt 3-mal Schaden in Höhe von 77 % der ATK zu. Regeneriert HP um 100 % des zugefügten Schadens.
- Erhöht Schaden um 82 % der ATK.
- Erhöht die Anzahl der verfügbaren Angriffe auf 4.
- Erhöht Schaden um 87 % der ATK.
Lähmungsgas
- Wirft eine Bomb mit Lähmungsgas auf einen INT-Feind, fügt Schaden in Höhe von 120 % der ATK zu und belegt ihn für 3 Sek. mit Stille. Mit Stille belegte Feinde können nicht angreifen. Wenn es keinen INT-Charakter auf der feindlichen Seite gibt, wird ein zufälliger Feind angegriffen.
- Erhöht Schaden um 140 % der ATK. Die Dauer von Stille wird auf 4 Sek. erhöht.
- Erhöht Schaden um 160 % der ATK.
Kriegstreiber
- Höhere HP erhöhen ATK des Chemikers. Wenn HP voll sind, wird ATK bis auf 20 % erhöht.
- Höhere HP erhöhen KRIT-Rate bis auf 20 %.
- Höhere HP erhöhen ATK und KRIT-Rate bis auf 30 %.
Chemikers persönliche Ausrüstung
- Bei Verwendung eines Ultimativ-Skills wird der Schaden proportional zu den verbleibenden Feinden (3/2/1) um 3 %/6 %/12 % erhöht.
- Bei Verwendung eines Ultimativ-Skills wird der Schaden proportional zu den verbleibenden Feinden (3/2/1) um 6 %/12 %/24 % erhöht.
- Bei Verwendung eines Ultimativ-Skills wird der Schaden proportional zu den verbleibenden Feinden (3/2/1) um 9 %/18 %/36 % erhöht.
- Bei Verwendung eines Ultimativ-Skills wird der Schaden proportional zu den verbleibenden Feinden (3/2/1) um 12 %/24 %/48 % erhöht.
Chemiker-Benefit
- Erhöht SPD um 20, während sich auf dem Schlachtfeld Gas ausbreitet, nachdem ein Ultimativ eingesetzt wurde.
- Wenn die aktuellen HP des Chemikers unter 50 % seiner max. HP fallen, erhöht sich die sofort verfügbare HP-Regeneration bei Ultimativ-Verwendung um 20 %.
Chart