战斗之力
Stats
生命加成
29.75%
攻击加成
29.98%
防御加成
29.75%
闪避
136
吸血
146
Skills
无能狂怒无能狂怒
  1. 被任意效果控制后,战斗士立即回复800点小宇宙,并获得每秒2%的最大生命值回复,持续3秒。每15秒触发一次。
  2. 被任意效果控制后,战斗士立即回复1000点小宇宙,并获得每秒3%的最大生命值回复,持续3秒。每15秒触发一次。
  3. 被任意效果控制后,战斗士立即回复1200点小宇宙,并获得每秒4%的最大生命值回复,持续3秒。每15秒触发一次。
  4. 被任意效果控制后,战斗士立即回复1400点小宇宙,并获得每秒5%的最大生命值回复,持续3秒。每15秒触发一次。
  5. 被任意效果控制后,战斗士立即回复1600点小宇宙,并获得每秒6%的最大生命值回复,持续3秒。每15秒触发一次。
越战越勇越战越勇
  1. 在每次使用奥义技后,都永久强化自身属性,提升战斗士3%攻击力与防御,并额外获得3%的吸血与闪避效果,持续至战斗结束。
  2. 在每次使用奥义技后,都永久强化自身属性,提升战斗士4%攻击力与防御,并额外获得3%的吸血与闪避效果,持续至战斗结束。
  3. 在每次使用奥义技后,都永久强化自身属性,提升战斗士5%攻击力与防御,并额外获得3%的吸血与闪避效果,持续至战斗结束。
  4. 在每次使用奥义技后,都永久强化自身属性,提升战斗士6%攻击力与防御,并额外获得3%的吸血与闪避效果,持续至战斗结束。
  5. 在每次使用奥义技后,都永久强化自身属性,提升战斗士7%攻击力与防御,并额外获得3%的吸血与闪避效果,持续至战斗结束。
不屈战魂不屈战魂
  1. 受到单次伤害超过12%的最大生命值时,将该次伤害中的50%转化为6秒内的持续损失生命值。
  2. 受到单次伤害超过12%的最大生命值时,将该次伤害中的50%转化为7秒内的持续损失生命值。
  3. 受到单次伤害超过12%的最大生命值时,将该次伤害中的50%转化为8秒内的持续损失生命值。
  4. 受到单次伤害超过12%的最大生命值时,将该次伤害中的50%转化为9秒内的持续损失生命值。
  5. 受到单次伤害超过12%的最大生命值时,将该次伤害中的50%转化为10秒内的持续损失生命值。