奥德修斯, 蛇夫座黃金聖鬥士
全体治疗 群体昏睡
全体治疗 群体昏睡
Stats
- Role
- 辅斗士
- Element
- 光象星座斗士
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- 生命
- 454407
- 攻击
- 48903
- 防御
- 8920
- 攻速加成
- 100%
- 暴击率
- 1%
- 韧性率
- 2%
- 暴伤率
- 0%
- 坚韧率
- 0%
- 命中
- 239
- 闪避
- 0
- 吸血率
- 0%
- 治疗效果
- 0%
- 受疗效果
- 0%
- 急速
- 0
- 伤害加成
- 0%
- 伤害减免
- 0%
- 看破
- 0
- 抵抗
- 0
- 攻击回复能量
- 0,105
- 受击回复能量
- 0,018
- Date
- 06/06/2023
Promotes
- 6★ 奥德修斯
5★ 奥德修斯
5★ 奥德修斯
- 7★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 8★ 奥德修斯
7★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 9★ 奥德修斯
8★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 10★ 奥德修斯
9★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 11★ 奥德修斯
10★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 12★ 奥德修斯
11★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 13★ 奥德修斯
12★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 14★ 奥德修斯
13★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 15★ 奥德修斯
14★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
- 16★ 奥德修斯
15★ 奥德修斯
6★ 奥德修斯
Skills
催眠疗法
- 开场:奥德修斯上场时,失落中的蛇夫宫将重现世间,蛇夫宫的结界将一视同仁的缓慢治疗所有斗士,使所有斗士每秒恢复50%奥德修斯攻击力的生命值 主动:激活蛇夫宫的治疗术,使除奥德修斯外的所有人将陷入无法醒来的梦境4秒,所有角色每秒恢复50%奥德修斯攻击力的生命值,并且免疫任何伤害
- 主动释放的治疗效果提升至每秒恢复100%奥德修斯攻击力的生命值
- 该技能对奥德修斯自身的治疗效果额外提升50%
- Start time
- 0.734s
- End time
- 3.033s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- 攻击回复能量
- 0
- 受击回复能量
- 0
医师的手术
- 开场:奥德修斯的普通攻击不再攻击敌人,改为治疗全场生命值百分比最低的角色 主动:随机治疗2名受伤的我方斗士,立即强净化所有控制效果,然后为其恢复250%奥德修斯攻击力的生命值,优先选择被控制的友方为目标
- 治疗效果提升至300%奥德修斯的攻击力的生命值
- 接受手术的队友将随机缩短1个循环技能3秒的冷却时间
- 接受手术的队友将随机缩短2个循环技能各3秒的冷却时间
- Start time
- 0.4s
- End time
- 1.233s
- Delay
- 6.5s
- Cooldown
- 12.5s
- 攻击回复能量
- 0,114
- 受击回复能量
- 0
黄金之血
- 奥德修斯用自己的黄金之血医治除自身外我方生命值最低的斗士,将目标与奥德修斯的生命值比例平均分配,同时强净化目标与自身的所有减益效果,然后3秒内每秒恢复各自10%的最大生命值
- 3秒内每秒恢复各自12%的最大生命值
- 3秒内每秒恢复各自14%的最大生命值
- Start time
- 0.634s
- End time
- 1.966s
- Delay
- 5.6s
- Cooldown
- 10.5s
- 攻击回复能量
- 0,097
- 受击回复能量
- 0
旧伤复发
- 对生命值比例最高的1名敌人施加惩罚,还原奥德修斯曾经对目标造成的所有治疗效果,使其受到等于奥德修斯累计对其造成治疗总量的真实伤害,伤害最高不会超过800%攻击力
- 奥德修斯每受到1次攻击,将使该技能的冷却时间缩短0.5秒,首次释放的冷却时间不会被缩短
- 奥德修斯每受到1次攻击,将使该技能的冷却时间缩短1秒,首次释放的冷却时间不会被缩短
- Start time
- 0.466s
- End time
- 1.333s
- Delay
- 3.1s
- Cooldown
- 15s
- 攻击回复能量
- 0,109
- 受击回复能量
- 0,06
Armor
蛇夫座奥德修斯
- 奥德修斯首次受到控制效果时,立即强净化所有负面效果并恢复1500点小宇宙
- 奥德修斯首次受到控制效果时,立即强净化所有负面效果并恢复3000点小宇宙
- 催眠疗法的沉睡效果可以无视免疫,敌人陷入昏睡时每秒额外损失500点小宇宙
- 奥得修斯每次释放循环技时使其他循环技冷却时间缩短2秒,同时获得2秒免疫伤害的效果
- 生命加成
- 18%
- 攻击加成
- 18%
- 防御加成
- 15%
- 急速
- 30
Constellation
[蛇夫座专属]
- 奥德修斯可以免疫所有击飞击倒击退等强打断效果
- 【旧伤复发】会使目标后续4秒内受到的所有治疗转化成伤害,并会额外选择当前生命值最低的1名敌方作为目标
古神的苏醒 (3p)
古神的苏醒 (9p)
- 生命加成
- 18.89%
- 坚韧
- 132
- 攻击加成
- 11.39%
- 治疗效果
- 9.6%
- 防御加成
- 26.4%
- 闪避
- 96
Chart