戰鬥之力
Stats
生命加成
29.75%
攻擊加成
29.98%
防禦加成
29.75%
命中
308
閃避
314
Skills
無能狂怒無能狂怒
  1. 被任意效果控制後,戰鬥士立即回復800點小宇宙,並獲得每秒2%的最大生命值回復,持續3秒。每15秒觸發一次。
  2. 被任意效果控制後,戰鬥士立即回復1000點小宇宙,並獲得每秒3%的最大生命值回復,持續3秒。每15秒觸發一次。
  3. 被任意效果控制後,戰鬥士立即回復1200點小宇宙,並獲得每秒4%的最大生命值回復,持續3秒。每15秒觸發一次。
  4. 被任意效果控制後,戰鬥士立即回復1400點小宇宙,並獲得每秒5%的最大生命值回復,持續3秒。每15秒觸發一次。
  5. 被任意效果控制後,戰鬥士立即回復1600點小宇宙,並獲得每秒6%的最大生命值回復,持續3秒。每15秒觸發一次。
越戰越勇越戰越勇
  1. 在每次使用奧義技後,都永久強化自身屬性,提升戰鬥士3%攻擊力與防禦,並額外獲得3%的吸血與閃避效果,持續至戰鬥結束。
  2. 在每次使用奧義技後,都永久強化自身屬性,提升戰鬥士4%攻擊力與防禦,並額外獲得3%的吸血與閃避效果,持續至戰鬥結束。
  3. 在每次使用奧義技後,都永久強化自身屬性,提升戰鬥士5%攻擊力與防禦,並額外獲得3%的吸血與閃避效果,持續至戰鬥結束。
  4. 在每次使用奧義技後,都永久強化自身屬性,提升戰鬥士6%攻擊力與防禦,並額外獲得3%的吸血與閃避效果,持續至戰鬥結束。
  5. 在每次使用奧義技後,都永久強化自身屬性,提升戰鬥士7%攻擊力與防禦,並額外獲得3%的吸血與閃避效果,持續至戰鬥結束。
不屈戰魂不屈戰魂
  1. 受到單次傷害超過12%的最大生命值時,將該次傷害中的50%轉化為6秒內的持續損失生命值。
  2. 受到單次傷害超過12%的最大生命值時,將該次傷害中的50%轉化為7秒內的持續損失生命值。
  3. 受到單次傷害超過12%的最大生命值時,將該次傷害中的50%轉化為8秒內的持續損失生命值。
  4. 受到單次傷害超過12%的最大生命值時,將該次傷害中的50%轉化為9秒內的持續損失生命值。
  5. 受到單次傷害超過12%的最大生命值時,將該次傷害中的50%轉化為10秒內的持續損失生命值。