Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Fênix Negro
Fênix Negro, Cavaleiro Negro de Fênix
Aterrorização de Alvos Isolados, Roubo de Dano de Ataque
Stats
Role
Assassino
Element
Cavaleiro de Signo de Fogo
Stars
8★
Level
160
 Vida
91594
Ataque
9475
Defesa
1861
Vel. Ataq
100%
Dano DMG
2.29%
Tax Tenaz
0.7%
Taxa DMG
0%
Taxa Resis
0%
Precisão
159
Esquiva
0
Taxa Vamp
0%
Cura
0%
Cura Recebida
0%
Pressa
0
Bôn. Dano
0%
Red Dano
0%
Regeneração de Energia via Ataque
11.02%
Regeneração de Energia via Golpe Recebido
1.87%
Date
12/07/2022
Promotes
4★ Fênix Negro

3★ Fênix Negro

3★ Fênix Negro

3★ Fênix Negro

5★ Fênix Negro

4★ Fênix Negro

4★ Fire Knight

4★ Fire Knight

6★ Fênix Negro

5★ Fênix Negro

5★ Fênix Negro

7★ Fênix Negro

6★ Fênix Negro

6★ Fire Knight

6★ Fire Knight

8★ Fênix Negro

7★ Fênix Negro

6★ Fênix Negro

Skills
Golpe Fantasma de Fênix NegroGolpe Fantasma de Fênix Negro
  1. O conjurador queima Cosmo negro e causa dano igual a 400% de Dano de Ataque em 1 inimigo aleatório na linha de trás, além de o [Aterrorizar] por 4 segundos. Esta habilidade vai escolher prioritariamente Cavaleiro de Habilidade como alvo de ataque.
    Sob o efeito de [Aterrorizar], o alvo não se pode mover e vai continuar perdendo Cosmo a cada segundo.
  2. [Aterrorizar] o alvo por 5 segundos.
  3. Aumentar dano até 460%.
  • Start time
    1.367s
  • End time
    2.333s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    9%
  • Assalto NegroAssalto Negro
    1. O conjurador assalta 1 inimigo aleatório na linha de trás, causando dano igual a 260% de Dano de Ataque e ao mesmo tempo roubando Dano de Ataque do alvo atingido durante 4 segundos. Esta habilidade vai escolher prioritariamente Cavaleiro de Habilidade como alvo de ataque.
    2. Aumentar dano até 300%.
    3. Esta habilidade concede 30% de Vampirismo adicional.
    4. Esta habilidade concede 60% de Vampirismo adicional.
  • Start time
    0.8s
  • End time
    1.2s
  • Delay
    5.5s
  • Cooldown
    11s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    17%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    4.24%
  • Explosão NegraExplosão Negra
    1. Após a própria morte, o conjurador vai causar dano igual a 150% de Dano de Ataque em todos os inimigos ignorando Defesa inimiga.
    2. Além de causar dano, o conjurador vai [Silenciar] todos os alvos por 2.5 segundos.
    3. Além de causar dano, o conjurador vai [Silenciar] todos os alvos por 2.5 segundos.
    Armor
      Constellation
        Chart