Tohma, Anjo Tohma
Impacto rápido, dano real
Impacto rápido, dano real
Stats
- Status
- Preview
- Role
- Assassino
- Element
- Cavaleiro de Signo de Luz
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- Vida
- 404720
- Ataque
- 52461
- Defesa
- 7229
- Vel. Ataq
- 100%
- Dano DMG
- 2.5%
- Tax Tenaz
- 0.5%
- Taxa DMG
- 0%
- Taxa Resis
- 0%
- Precisão
- 239
- Esquiva
- 0
- Taxa Vamp
- 0%
- Cura
- 0%
- Cura Recebida
- 0%
- Pressa
- 0
- Bôn. Dano
- 0%
- Red Dano
- 0%
- Regeneração de Energia via Ataque
- 10.02%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.71%
- Date
- ?
Promotes
Skills
Punhos de Anjo
- Tohma bate suas asas para se elevar acima do campo de batalha, onde ele não pode ser alvo, deixa cair 1 caneta em todos os inimigos e, em seguida, desce sobre o inimigo a partir da porcentagem do HP mais alto atualmente, o avanço causa dano igual a 400% do DMG de Tohma e derruba o alvo por 2.5 segundo(s). A investida também fará o campo de batalha tremer, distribuindo dano igual ao DMG 200% de Tohma a outros inimigos e repelindo-os por 1.5 segundo(s) Canetas: cada inimigo pode ter no máximo 10 canetas, quando um inimigo usa qualquer habilidade de loop, todas as canetas color> emitirão uma luz que interromperá o alvo, e cada caneta causa dano igual a 4% do HP atual do alvo
- Para cada 1 caneta nos inimigos, o dano da técnica suprema aumenta ainda mais em 8%, aumento máximo em 40%
- Para cada 1 caneta nos inimigos, o dano da técnica suprema aumenta ainda mais em 12%, aumento máximo em 60%
- Start time
- 0.933s
- End time
- 2.867s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 0%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.2%
Ataque de Anjo
- Tohma lança 3 ataques básicos aleatórios em velocidade muito alta, cada ataque causa dano igual a 150% DMG de Tohma e durante a execução não é possível atingi-lo
- Se o seu cosmo estiver abaixo de 50% este ataque é definitivamente crítico
- Se o cosmo do oponente estiver acima de 50% este ataque é definitivamente crítico
- Se o ataque ao alvo for crítico, ele causa atordoamento por 2 segundos
- Start time
- 1.15s
- End time
- 3s
- Delay
- 4.3s
- Cooldown
- 10.5s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 30.12%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 2.68%
Técnica Física do Anjo
- Após entrar na luta, cada 4 receberá uma de [Técnica Física]. Cada [Técnica Física] pode aumentar sua velocidade. de DMG en 6%, que pode ser acumulado em até 10 vezes.
- Cada camada de [técnica física] concede a ele um bônus de dano de 4%
- Cada camada de [técnica física] concede a ele um bônus de dano de 1%
Asas do Anjo Caído
- Cada ataque básico tem 50% chance de deixar uma caneta em 1 inimigo na fileira de trás, este efeito tem um intervalo de ativação de 1,5 segundos. Além disso, o único dano recebido não pode exceder 50% do seu HP Máx
- O único dano recebido não pode exceder 40% do seu HP Máx
- O único dano recebido não pode exceder 30% do seu HP Máx
Armor
Glória do Anjo dos Sonhos
- A Técnica Física do Anjo aumenta, a cada 3 segundos ele ganha 1 camada de técnica física
- Com a Técnica Física do Anjo, quando seu HP está abaixo de 50%, a cada 3 segundos você ganha 1 camada de técnica física extra
- O dano causado por cada caneta aumenta para 5% do HP atual do alvo, o lançamento inflige silêncio ao alvo por 3 segundos
- O dano causado por cada caneta aumenta para dano real igual a 5% do HP atual do alvo
- Bôn. Vid
- 15%
- Bôn. DMG
- 15%
- Bôn. Def
- 15%
- Pressa
- 30
Constellation
[Tohma - Exclusivo]
- O intervalo de ativação da Asa do Anjo Caído é reduzido para 1 segundo, cada camada de [Técnica Física] aumenta sua chance de ativação em 5%
- O dano causado pelo ataque básico de Tohma é convertido em dano real, se ele causar um crítico, ele tem 75% chance de deixar 1 caneta (a chance não é afetada pelo nível de [técnica física]), este efeito tem um intervalo de ativação de 1 segundos
Anjo do Sono (3p)
Anjo do Sono (9p)
- Bôn. Vid
- 18.29%
- Esquiva
- 96
- Bôn. Def
- 41.99%
- Bôn. DMG
- 11.1%
- Tax Crit
- 96
- Precisão
- 108
Chart