Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Suikyo de Garuda
Suikyo de Garuda, Suikyo de Taça
O intervalo está congelado e o futuro é previsto
Stats
Role
Guerreiro
Element
Cavaleiro de Signo de Ar
Stars
16★
Level
240
 Vida
454989
Ataque
47097
Defesa
8606
Vel. Ataq
100%
Dano DMG
2%
Tax Tenaz
1%
Taxa DMG
0%
Taxa Resis
0%
Precisão
239
Esquiva
0
Taxa Vamp
0%
Cura
0%
Cura Recebida
0%
Pressa
0
Bôn. Dano
0%
Red Dano
0%
Regeneração de Energia via Ataque
10.33%
Regeneração de Energia via Golpe Recebido
1.76%
Date
?
Promotes
6★ Suikyo de Garuda

5★ Suikyo de Garuda

5★ Suikyo de Garuda

7★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

6★ Air Knight

6★ Air Knight

8★ Suikyo de Garuda

7★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

9★ Suikyo de Garuda

8★ Suikyo de Garuda

8★ Air Knight

10★ Suikyo de Garuda

9★ Suikyo de Garuda

8★ Air Knight

11★ Suikyo de Garuda

10★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

12★ Suikyo de Garuda

11★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

6★ Saint

13★ Suikyo de Garuda

12★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

6★ Saint

14★ Suikyo de Garuda

13★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

6★ Saint

15★ Suikyo de Garuda

14★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

8★ Saint

16★ Suikyo de Garuda

15★ Suikyo de Garuda

6★ Suikyo de Garuda

8★ Saint

Skills
Tempestade Giratória de Cem Lanças de GeloTempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo
  1. A Técnica Suprema de Taça é girar e liberar inúmeras lanças de gelo cristalizado como um redemoinho. Que causa 180% de dano de ataque a todos os inimigos, e a Tempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo permanece no corpo do alvo por 4 segundos. Durante este período, se o HP do alvo for inferior a 20%, a Tempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo explodirá imediatamente, causando 250% de dano real de dano de ataque ao alvo.
  2. Causa instantaneamente 230% de dano de ataque, e a Tempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo em espiral causa 350% dano real
  3. Lança de Gelo Espiral dura 6 segundos
  • Start time
    0.9s
  • End time
    2.633s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    6.36%
  • Lanças de Gelo da Lótus BrancaLanças de Gelo da Lótus Branca
    1. Cristaliza a umidade da atmosfera no formato de uma Lança de Gelo da Lótus Branca, causando 160% dano de ataque aos três inimigos diretamente à frente. As Lanças de Gelo da Lótus Branca dissiparam à força todos os buffs efeito
    2. Quando atingido, o alvo ficará [congelado] por 2 segundos.
    3. Cada vez que o buff 1 for dissipado com força, ele causará 4% dano máximo de vida adicional ao alvo e [Congelar]0.5 segundos, o que pode causar danos adicionais de 12% e [Congelamento]1,5 segundos
    4. Ele pode causar danos adicionais de 16% da vida máxima e [Congelamento]2 segundos.
  • Start time
    0.266s
  • End time
    1.366s
  • Delay
    4s
  • Cooldown
    9s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    16.97%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    3.46%
  • Taça de ÁguaTaça de Água
    1. A água de Taça contém poder divino e com a exceção de Suikyo de Garuda ele pode curar qualquer companheiro de equipe. Quando a porcentagem de HP, for inferior a 20%, Suikyo de Garuda pode usar sua própria 20% HP máximo para restaurar a mesma quantidade de HP de todos os outros companheiros de equipe. Este efeito ocorrerá a cada 3 segundos só pode ser acionado 1 vez e não pode ser usado quando o HP útil do Suikyo de Garuda for inferior a 30%.
    2. Quando o efeito Água de Taça é acionado, todos os efeitos de Control em você e todos os efeitos de Debuff em todos os outros companheiros de equipe serão eliminados.
    3. Cada vez que o efeito Água de Taça é acionado, o espelho d'água e outros companheiros de equipe ficarão livres de quaisquer efeitos de debuff pelos próximos 3 segundos, e o efeito de cura será recebido ao mesmo tempo será aumentado30%
    Reflexo do futuroReflexo do futuro
    1. Através da Reflexão Dourada, o espelho d'água pode prever parte do futuro. Quando espelho d'água recebe qualquer dano, ele pode recuperar a vida de seu dano de ataque 45%.
    2. Restaura o próprio dano de ataque 60% de HP
    3. Restaura o próprio dano de ataque 75% de HP
    Armor
    Armadura de Prata de Taça
      1. Lança de Gelo Espiral causa 500% de dano real ao explodir
      2. Reflexão futura restaura 50% a mais de HP
      3. Durante a existência de Lança de Gelo Espiral, o alvo não pode recuperar HP e só pode ser fortemente purificado
      4. Reflexão futura restaura 100% a mais de HP. E quando o próprio HP estiver em 100%, o excesso de HP recuperado será distribuído igualmente para os outros companheiros de equipe
  • Bôn. Vid
    18%
  • Bôn. DMG
    15%
  • Bôn. Def
    15%
  • Precisão
    90
  • Constellation
    [Taça Exclusivo]
      Previsão do futuro (3p)Previsão do futuro (3p)
      1. Depois que a vida de Espelho de Água for reduzida para 20% durante a batalha, ele pode restaurar imediatamente sua vida e o estado do cosmo para 5 segundos atrás. Este efeito requer 2.000 pontos de cosmo. Ele só pode ser acionado uma vez por batalha, e o efeito de imunidade a danos será obtido imediatamente após ser acionado por 2 segundos.
      Previsão do futuro (9p)Previsão do futuro (9p)
      1. Depois que a vida de Espelho de Água for reduzida para 21% durante a batalha, ele pode restaurar imediatamente sua vida e o estado do cosmo para 5 segundos atrás. Este efeito requer 1000 pontos de cosmo. Ele pode ser acionado duas vezes por batalha e o efeito de imunidade a danos será obtido imediatamente após cada acionamento por 3 segundos.
  • Bôn. Vid
    18.59%
  • Esquiva
    96
  • Cura Recebida
    3.9%
  • Bôn. DMG
    11.4%
  • Tenacidade
    114
  • Bôn. Def
    26.4%
  • Sanguessuga
    48
  • Chart