
O intervalo está congelado e o futuro é previsto
Stats
- Role
- Guerreiro
- Element
- Cavaleiro de Signo de Ar
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- Vida
- 454989
- Ataque
- 47097
- Defesa
- 8606
- Vel. Ataq
- 100%
- Dano DMG
- 2%
- Tax Tenaz
- 1%
- Taxa DMG
- 0%
- Taxa Resis
- 0%
- Precisão
- 239
- Esquiva
- 0
- Taxa Vamp
- 0%
- Cura
- 0%
- Cura Recebida
- 0%
- Pressa
- 0
- Bôn. Dano
- 0%
- Red Dano
- 0%
- Regeneração de Energia via Ataque
- 10.33%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.76%
- Date
- ?
Promotes
- 6★ Suikyo de Garuda
5★ Suikyo de Garuda
5★ Suikyo de Garuda
- 7★ Suikyo de Garuda
6★ Suikyo de Garuda
6★ Air Knight
6★ Air Knight
- 8★ Suikyo de Garuda
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6★ Suikyo de Garuda
6★ Saint
- 13★ Suikyo de Garuda
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6★ Saint
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14★ Suikyo de Garuda
6★ Suikyo de Garuda
8★ Saint
- 16★ Suikyo de Garuda
15★ Suikyo de Garuda
6★ Suikyo de Garuda
8★ Saint
Skills

- A Técnica Suprema de Taça é girar e liberar inúmeras lanças de gelo cristalizado como um redemoinho. Que causa 180% de dano de ataque a todos os inimigos, e a Tempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo permanece no corpo do alvo por 4 segundos. Durante este período, se o HP do alvo for inferior a 20%, a Tempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo explodirá imediatamente, causando 250% de dano real de dano de ataque ao alvo.
- Causa instantaneamente 230% de dano de ataque, e a Tempestade Giratória de Cem Lanças de Gelo em espiral causa 350% dano real
- Lança de Gelo Espiral dura 6 segundos
- Start time
- 0.9s
- End time
- 2.633s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 0%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 6.36%

- Cristaliza a umidade da atmosfera no formato de uma Lança de Gelo da Lótus Branca, causando 160% dano de ataque aos três inimigos diretamente à frente. As Lanças de Gelo da Lótus Branca dissiparam à força todos os buffs efeito
- Quando atingido, o alvo ficará [congelado] por 2 segundos.
- Cada vez que o buff 1 for dissipado com força, ele causará 4% dano máximo de vida adicional ao alvo e [Congelar]0.5 segundos, o que pode causar danos adicionais de 12% e [Congelamento]1,5 segundos
- Ele pode causar danos adicionais de 16% da vida máxima e [Congelamento]2 segundos.
- Start time
- 0.266s
- End time
- 1.366s
- Delay
- 4s
- Cooldown
- 9s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 16.97%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 3.46%

- A água de Taça contém poder divino e com a exceção de Suikyo de Garuda ele pode curar qualquer companheiro de equipe. Quando a porcentagem de HP, for inferior a 20%, Suikyo de Garuda pode usar sua própria 20% HP máximo para restaurar a mesma quantidade de HP de todos os outros companheiros de equipe. Este efeito ocorrerá a cada 3 segundos só pode ser acionado 1 vez e não pode ser usado quando o HP útil do Suikyo de Garuda for inferior a 30%.
- Quando o efeito Água de Taça é acionado, todos os efeitos de Control em você e todos os efeitos de Debuff em todos os outros companheiros de equipe serão eliminados.
- Cada vez que o efeito Água de Taça é acionado, o espelho d'água e outros companheiros de equipe ficarão livres de quaisquer efeitos de debuff pelos próximos 3 segundos, e o efeito de cura será recebido ao mesmo tempo será aumentado30%

- Através da Reflexão Dourada, o espelho d'água pode prever parte do futuro. Quando espelho d'água recebe qualquer dano, ele pode recuperar a vida de seu dano de ataque 45%.
- Restaura o próprio dano de ataque 60% de HP
- Restaura o próprio dano de ataque 75% de HP
Armor
Armadura de Prata de Taça
- Lança de Gelo Espiral causa 500% de dano real ao explodir
- Reflexão futura restaura 50% a mais de HP
- Durante a existência de Lança de Gelo Espiral, o alvo não pode recuperar HP e só pode ser fortemente purificado
- Reflexão futura restaura 100% a mais de HP. E quando o próprio HP estiver em 100%, o excesso de HP recuperado será distribuído igualmente para os outros companheiros de equipe
- Bôn. Vid
- 18%
- Bôn. DMG
- 15%
- Bôn. Def
- 15%
- Precisão
- 90
Constellation
[Taça Exclusivo]
- Depois que a vida de Espelho de Água for reduzida para 20% durante a batalha, ele pode restaurar imediatamente sua vida e o estado do cosmo para 5 segundos atrás. Este efeito requer 2.000 pontos de cosmo. Ele só pode ser acionado uma vez por batalha, e o efeito de imunidade a danos será obtido imediatamente após ser acionado por 2 segundos.
- Depois que a vida de Espelho de Água for reduzida para 21% durante a batalha, ele pode restaurar imediatamente sua vida e o estado do cosmo para 5 segundos atrás. Este efeito requer 1000 pontos de cosmo. Ele pode ser acionado duas vezes por batalha e o efeito de imunidade a danos será obtido imediatamente após cada acionamento por 3 segundos.


- Bôn. Vid
- 18.59%
- Esquiva
- 96
- Cura Recebida
- 3.9%
- Bôn. DMG
- 11.4%
- Tenacidade
- 114
- Bôn. Def
- 26.4%
- Sanguessuga
- 48
Chart