Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Misty
Misty, Cavaleiro de Prata de Lagarto
Escudo, Proteção de Grupo
Stats
Role
Suporte
Element
Cavaleiro de Signo de Ar
Stars
16★
Level
240
 Vida
555864
Ataque
32608
Defesa
11384
Vel. Ataq
100%
Dano DMG
1.4%
Tax Tenaz
1.6%
Taxa DMG
0%
Taxa Resis
0%
Precisão
239
Esquiva
0
Taxa Vamp
0%
Cura
0%
Cura Recebida
0%
Pressa
0
Bôn. Dano
0%
Red Dano
0%
Regeneração de Energia via Ataque
11.54%
Regeneração de Energia via Golpe Recebido
1.96%
Date
12/07/2022
Promotes
6★ Misty

5★ Misty

5★ Misty

7★ Misty

6★ Misty

6★ Air Knight

6★ Air Knight

8★ Misty

7★ Misty

6★ Misty

9★ Misty

8★ Misty

8★ Air Knight

10★ Misty

9★ Misty

8★ Air Knight

11★ Misty

10★ Misty

6★ Misty

6★ Misty

12★ Misty

11★ Misty

6★ Misty

6★ Saint

13★ Misty

12★ Misty

6★ Misty

6★ Saint

14★ Misty

13★ Misty

6★ Misty

6★ Saint

15★ Misty

14★ Misty

6★ Misty

8★ Saint

16★ Misty

15★ Misty

6★ Misty

8★ Saint

Skills
Paredão de ArParedão de Ar
  1. Todo os aliados recebem [Escudo] igual a 250% de Dano de Ataque durante 8 segundos e regeneram Vida igual a 15% de Dano de Ataque a cada segundo até o efeito de [Escudo] desaparecer.
  2. Regenerar Vida igual a 25% de Dano de Ataque a cada segundo até o efeito de [Escudo] desaparecer.
  3. Aumentar escudo até 300% de Dano de Ataque.
  • Start time
    1.167s
  • End time
    2.934s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    0%
  • Rajada de ArRajada de Ar
    1. O conjurador concede dano igual a 320% de Dano de Ataque em 1 inimigo à frente, além de [Lançar ao Ar] o alvo por 3 segundos. Em 6 segundos, o conjurador receberá redução de dano em 25%.
      Sendo interrupção forçada, [Lançar ao Ar] não estará sujeito a [Bênção] e outros efeitos de imunidade a controles.
    2. Receber redução de dano em 35%.
    3. Aumentar dano até 360% de Dano de Ataque.
    4. Estender a duração de [Lançar ao Ar] até 4 segundos.
  • Start time
    0.267s
  • End time
    1.8s
  • Delay
    3.7s
  • Cooldown
    10.5s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    12%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    6%
  • Defesa de ArDefesa de Ar
    1. O conjurador faz com que 2 aliados com a menor porcentagem de Vida regenerem sua Vida no valor equivalente a 150% de Dano de Ataque e recebam um [Escudo] igual a 150% de Dano de Ataque durante 5 segundos.
    2. Enquanto o [Escudo] existir, a chance de recebimento de Acerto Crítico será reduzida em 30%.
    3. Enquanto o [Escudo] existir, a chance de recebimento de Acerto Crítico será reduzida em 40%.
  • Start time
    1.2s
  • End time
    1.8s
  • Delay
    5.4s
  • Cooldown
    11s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    16.6%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    0%
  • Escudo de VentoEscudo de Vento
    1. O conjurador vai receber imediatamente um [Escudo de Vento] quando sofrer qualquer dano superior a 10% de sua Vida máxima. [Escudo de Vento] é capaz de absorver dano igual a 300% de seu Dano de Ataque. [Escudo de Vento] não é acumulável e é adquirido a cada 4 segundos.
    2. Quando um alvo quebrar [Escudo de Vento], ele receberá redução de Cosmo em 1500 e Velocidade de Ataque em 30% durante 4 segundos.
    3. [Escudo de Vento] pode absorver dano igual a 350% de Dano de Ataque.
    Armor
    Armadura de Prata de Lagarto
      1. A Rajada de Ar terá efeito sobre dois inimigos na linha de frente.
      2. A Rajada de Ar pode reduzir a velocidade de obtenção de Cosmo do inimigo em 70% durante 6 segundos.
      3. Após atingir o nível máximo, o efeito de Cura de Paredão de Ar será melhorado para regenerar Vida igual a 35% de Dano de Ataque a cada segundo.
      4. Após atingir o nível máximo, a duração de Paredão de Ar será infinita.
  • Bôn. Vid
    24%
  • Bôn. DMG
    12%
  • Bôn. Def
    12%
  • Precisão
    60
  • Constellation
    [Lagarto Exclusivo]
      Proteção de Vento (3p)Proteção de Vento (3p)
      1. Aumentar o atributo de Escudo de Vento até 400% de Dano de Ataque.
      Proteção de Vento (9p)Proteção de Vento (9p)
      1. Escudo de Vento passa a ser acionado quando o conjurador receber dano superior a 8% de Vida máxima em vez de 10%.
  • Bôn. Vid
    15.9%
  • Resistência
    132
  • Bôn. Def
    38.4%
  • Bôn. DMG
    7.5%
  • Cura
    6%
  • Esquiva
    96
  • Cura Recebida
    3.6%
  • Chart