Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Thetis
Thetis, Sereia
Suporte, Fortalecimento de Alvos Isolados
Stats
Role
Suporte
Element
Cavaleiro de Signo de Água
Stars
16★
Level
240
 Vida
450602
Ataque
45638
Defesa
9177
Vel. Ataq
100%
Dano DMG
2.29%
Tax Tenaz
0.7%
Taxa DMG
0%
Taxa Resis
0%
Precisão
239
Esquiva
0
Taxa Vamp
0%
Cura
0%
Cura Recebida
0%
Pressa
0
Bôn. Dano
0%
Red Dano
0%
Regeneração de Energia via Ataque
11.08%
Regeneração de Energia via Golpe Recebido
1.88%
Date
10/08/2022
Promotes
6★ Thetis

5★ Thetis

5★ Thetis

7★ Thetis

6★ Thetis

6★ Water Knight

6★ Water Knight

8★ Thetis

7★ Thetis

6★ Thetis

9★ Thetis

8★ Thetis

8★ Water Knight

10★ Thetis

9★ Thetis

8★ Water Knight

11★ Thetis

10★ Thetis

6★ Thetis

6★ Thetis

12★ Thetis

11★ Thetis

6★ Thetis

6★ Saint

13★ Thetis

12★ Thetis

6★ Thetis

6★ Saint

14★ Thetis

13★ Thetis

6★ Thetis

6★ Saint

15★ Thetis

14★ Thetis

6★ Thetis

8★ Saint

16★ Thetis

15★ Thetis

6★ Thetis

8★ Saint

Skills
Retribuição de SereiaRetribuição de Sereia
  1. Passiva: o conjurador escolhe sempre 1 aliado com o maior Poder de Combate para se conectar um ao outro em combate; enquanto isso, 25% de Cosmo adquirido pelo conjurador será transferido ao aliado e 25% de dano recebido pelo aliado será compartilhado pelo conjurador. Ao liberar a conexão, Thetis não estará sujeito a quaisquer efeitos de controle e interrupção.  (Quando o Imperador dos Mares Poseidon estiver presente, Thetis vai escolhê-lo como alvo de conexão prioritariamente. Se o aliado conectado for Poseidon, Thetis vai morrer no lugar dele e passar todo seu Cosmo e Vida a Poseidon caso este receba qualquer golpe fatal) 
    Ativa: fortalecer o efeito de conexão de modo a aumentar Dano de Ataque e Defesa do aliado conectado em 20% durante 8 segundos, além de regenerar Vida da dupla conectada no valor igual a 260% de Dano de Ataque.
  2. Aumentar Dano de Ataque e Defesa do aliado conectado em 25% durante 8 segundos, além de regenerar Vida da dupla conectada no valor igual a 300% de Dano de Ataque.
  3. Aumentar Dano de Ataque e Defesa do aliado conectado em 30% durante 8 segundos, além de regenerar Vida da dupla conectada no valor igual a 340% de Dano de Ataque.
  • Start time
    2.1s
  • End time
    3s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    0%
  • Coral DeslumbranteCoral Deslumbrante
    1. O conjurador libera Coral Deslumbrante sobre o inimigo que causa o maior dano, concedendo-lhe dano igual a 265% de Dano de Ataque, além de enrijecê-lo por 1.5 segundos. Após isso, a cada 3 segundos, haverá 50% de chance de provocar o efeito de enrijecimento por 1.5 segundos. Esse efeito pode ser acionado até 3 vezes.
    2. Aumentar dano de habilidade até 295% de Dano de Ataque; aumentar chance de enrijecimento até 80%.
    3. Coral Deslumbrante também vai [Envenenar] o alvo, que receberá dano igual a 20% de Dano de Ataque a cada 0,5 segundo durante 6 segundos.
    4. Aumentar dano do efeito de [Envenenar] até 25% de Dano de Ataque a cada 0,5 segundo.
  • Start time
    0.8s
  • End time
    1.9s
  • Delay
    4.6s
  • Cooldown
    13.4s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    18%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    6%
  • Canção de SereiaCanção de Sereia
    1. Thetis continua curando o aliado conectado e ele próprio, fazendo com que a dupla conectada receba regeneração de Vida igual a 60% de Dano de Ataque de Thetis a cada 2 segundos.
    2. Cada vez que curar o aliado conectado, Thetis pode regenerar adicionalmente 600 pontos de Cosmo.
    3. Aumentar regeneração de Vida até 90% de Dano de Ataque.
    Figura ÁgilFigura Ágil
    1. A agilidade de Thetis possibilita redução de dano que ele compartilha com o aliado conectado em 30% e redução de todos seus danos em 15%.
    2. Reduzir dano compartilhado em 40%; reduzir todos os danos recebidos em 20%.
    3. Reduzir dano compartilhado em 50%; reduzir todos os danos recebidos em 25%.
    Armor
    Escama de Sereia
      1. Os aliados conectados podem ganhar Dano de Ataque e Defesa extra no valor igual a 10% de atributos correspondentes de Sereia.
      2. Os aliados conectados podem ganhar Dano de Ataque e Defesa extra no valor igual a 16% de atributos correspondentes de Sereia.
      3. Os aliados conectados podem ganhar Dano de Ataque e Defesa extra no valor igual a 24% de atributos correspondentes de Sereia.
      4. Os aliados conectados podem receber aumento de Dano de Ataque, Defesa, Acerto Crítico e Esquiva em 30% de atributos correspondentes de Sereia.
  • Bôn. Vid
    12%
  • Bôn. DMG
    18%
  • Bôn. Def
    12%
  • Tax Crit
    90
  • Constellation
    [Sereia Exclusiva]
      Contra-Ataque de Coral (3p)Contra-Ataque de Coral (3p)
      1. Quando o aliado conectado for atacado, Thetis tem 50% de chance de liberar imediatamente Coral Deslumbrante ao atacante. Esse efeito é acionado a intervalos de 6 segundos.
      Contra-Ataque de Coral (9p)Contra-Ataque de Coral (9p)
      1. Quando o aliado conectado for atacado, Thetis liberará imediatamente Coral Deslumbrante ao atacante. Esse efeito é acionado a intervalos de 4 segundos.
  • Bôn. Vid
    12%
  • Resistência
    132
  • Tax Crit
    63
  • Bôn. DMG
    10.8%
  • Cura
    6%
  • Esquiva
    153
  • Bôn. Def
    26.4%
  • Chart