Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Milo
Milo, Cavaleiro de Ouro de Escorpião
Assassino de Alvos Isolados
Stats
Role
Assassino
Element
Cavaleiro de Signo de Água
Stars
16★
Level
240
 Vida
408860
Ataque
52948
Defesa
6986
Vel. Ataq
100%
Dano DMG
1.9%
Tax Tenaz
1.1%
Taxa DMG
0%
Taxa Resis
0%
Precisão
239
Esquiva
0
Taxa Vamp
0%
Cura
0%
Cura Recebida
0%
Pressa
0
Bôn. Dano
0%
Red Dano
0%
Regeneração de Energia via Ataque
10.09%
Regeneração de Energia via Golpe Recebido
1.72%
Date
12/07/2022
Promotes
6★ Milo

5★ Milo

5★ Milo

7★ Milo

6★ Milo

6★ Water Knight

6★ Water Knight

8★ Milo

7★ Milo

6★ Milo

9★ Milo

8★ Milo

8★ Water Knight

10★ Milo

9★ Milo

8★ Water Knight

11★ Milo

10★ Milo

6★ Milo

6★ Milo

12★ Milo

11★ Milo

6★ Milo

6★ Saint

13★ Milo

12★ Milo

6★ Milo

6★ Saint

14★ Milo

13★ Milo

6★ Milo

6★ Saint

15★ Milo

14★ Milo

6★ Milo

8★ Saint

16★ Milo

15★ Milo

6★ Milo

8★ Saint

Skills
Agulha EscarlateAgulha Escarlate
  1. Desferir 6 golpes seguidos na velocidade da luz sobre pontos vitais de um inimigo à frente, causando no total dano igual a 550% de Dano de Ataque. Cada golpe vai aplicar uma camada de [Agulha Escarlate] e o último trará 1 camada adicional desse efeito.
    Passiva: quando [Agulha Escarlate] for acumulada até 15 camadas, o alvo será eliminado diretamente. Mesmo que um inimigo seja poderoso demais para sofrer morte imediata, ele também vai receber um dano elevado.
  2. Causar no total dano igual a 600% de Dano de Ataque.
  3. O último golpe vai conceder 2 camadas adicionais de [Agulha Escarlate], causando no total dano igual a 625% de Dano de Ataque.
  • Start time
    1.7s
  • End time
    3.2s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    1.79%
  • Farpa do EscorpiãoFarpa do Escorpião
    1. Causar dano igual a 230% de Dano de Ataque a um inimigo à frente e aplicar sobre ele uma camada de [Agulha Escarlate].
    2. Ao mesmo tempo, [Envenenar] o alvo que receberá dano igual a 25% de Dano de Ataque a cada 0,5 segundo durante 4 segundos.
    3. Aumentar dano de habilidade até 280% de Dano de Ataque.
    4. Aumentar dano de [Veneno] até 30% de Dano de Ataque durante 5 segundos.
  • Start time
    0.8s
  • End time
    1.8s
  • Delay
    3.5s
  • Cooldown
    8s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    11.5%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    6%
  • RestriçãoRestrição
    1. Início: Milo marca um alvo com a maior Vida e lança Restrição contra ele de modo que o inimigo entre no estado de [Encarceramento] durante 3 segundos e receba diretamente 2 camadas de [Agulha Escarlate]. Habilidades e ataques básicos de Milo se dirigem prioritariamente a alvos marcados pela Restrição até que eles morram.
      Não se pode mover sob [Encarceramento].
    2. Quando Milo estiver atacando um alvo marcado pela Restrição, sua Velocidade de Ataque vai aumentar ao longo do tempo em até 100%. Após mudar de alvo, o aumento de Velocidade de Ataque já adquirido será anulado.
      Se um alvo marcado morrer, Milo vai liberar novamente a Restrição.
    3. Quando Milo estiver atacando um alvo marcado pela Restrição, sua Velocidade de Ataque vai aumentar ao longo do tempo em até 150%. Após mudar de alvo, o aumento de Velocidade de Ataque já adquirido será anulado.
  • Start time
    0.433s
  • End time
    1.3s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    0%
  • Ferrão do EscorpiãoFerrão do Escorpião
    1. Ataques básicos de Milo têm 50% de chance de aplicar uma camada de [Agulha Escarlate] sobre o alvo.
    2. Quando Milo estiver vivo, [Agulha Escarlate] enfraquecerá o alvo; cada camada de Agulha Escarlate reduz Dano de Ataque e Defesa em 2%.
    3. Quando Milo estiver vivo, [Agulha Escarlate] enfraquecerá o alvo; cada camada de Agulha Escarlate reduz Dano de Ataque e Defesa em 3%.
    Armor
    Armadura de Ouro de Escorpião
      1. Após eliminar qualquer inimigo, Milo pode receber um escudo igual a 400% de seu Dano de Ataque, que pode ser acumulado.
      2. Após eliminar qualquer inimigo, Milo pode receber um escudo igual a 600% de seu Dano de Ataque, que pode ser acumulado.
      3. Ao confrontar personagens com efeitos de Sangramento e Veneno, Milo pode aumentar seu Dano de Ataque e Vampirismo em 25%.
      4. Cada ataque básico vai infligir uma camada de [Agulha Escarlate].
  • Bôn. Vid
    9%
  • Bôn. DMG
    24%
  • Bôn. Def
    6%
  • Tax Crit
    60
  • Constellation
    [Escorpião Exclusivo]
      Pêndulo da Cauda de Escorpião (3p)Pêndulo da Cauda de Escorpião (3p)
      1. Ao mudar de alvo, Milo perde apenas 3 camadas de Buff de Velocidade de Ataque.
      Pêndulo da Cauda de Escorpião (9p)Pêndulo da Cauda de Escorpião (9p)
      1. Ao mudar de alvo, Milo não vai perder qualquer Buff de Velocidade de Ataque.
  • Bôn. Vid
    12%
  • Esquiva
    156
  • Vel. Ataq
    5.1%
  • Bôn. DMG
    11.4%
  • Tax Crit
    96
  • Bôn. Def
    26.4%
  • Precisão
    108
  • Chart