Milo, Cavaleiro de Ouro de Escorpião
Assassino de Alvos Isolados
Assassino de Alvos Isolados
Stats
- Role
- Assassino
- Element
- Cavaleiro de Signo de Água
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- Vida
- 408860
- Ataque
- 52948
- Defesa
- 6986
- Vel. Ataq
- 100%
- Dano DMG
- 1.9%
- Tax Tenaz
- 1.1%
- Taxa DMG
- 0%
- Taxa Resis
- 0%
- Precisão
- 239
- Esquiva
- 0
- Taxa Vamp
- 0%
- Cura
- 0%
- Cura Recebida
- 0%
- Pressa
- 0
- Bôn. Dano
- 0%
- Red Dano
- 0%
- Regeneração de Energia via Ataque
- 10.09%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.72%
- Date
- 12/07/2022
Promotes
- 6★ Milo
5★ Milo
5★ Milo
- 7★ Milo
6★ Milo
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ Milo
7★ Milo
6★ Milo
- 9★ Milo
8★ Milo
8★ Water Knight
- 10★ Milo
9★ Milo
8★ Water Knight
- 11★ Milo
10★ Milo
6★ Milo
6★ Milo
- 12★ Milo
11★ Milo
6★ Milo
6★ Saint
- 13★ Milo
12★ Milo
6★ Milo
6★ Saint
- 14★ Milo
13★ Milo
6★ Milo
6★ Saint
- 15★ Milo
14★ Milo
6★ Milo
8★ Saint
- 16★ Milo
15★ Milo
6★ Milo
8★ Saint
Skills
Agulha Escarlate
- Desferir 6 golpes seguidos na velocidade da luz sobre pontos vitais de um inimigo à frente, causando no total dano igual a 550% de Dano de Ataque. Cada golpe vai aplicar uma camada de [Agulha Escarlate] e o último trará 1 camada adicional desse efeito.
Passiva: quando [Agulha Escarlate] for acumulada até 15 camadas, o alvo será eliminado diretamente. Mesmo que um inimigo seja poderoso demais para sofrer morte imediata, ele também vai receber um dano elevado. - Causar no total dano igual a 600% de Dano de Ataque.
- O último golpe vai conceder 2 camadas adicionais de [Agulha Escarlate], causando no total dano igual a 625% de Dano de Ataque.
- Start time
- 1.7s
- End time
- 3.2s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 0%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.79%
Farpa do Escorpião
- Causar dano igual a 230% de Dano de Ataque a um inimigo à frente e aplicar sobre ele uma camada de [Agulha Escarlate].
- Ao mesmo tempo, [Envenenar] o alvo que receberá dano igual a 25% de Dano de Ataque a cada 0,5 segundo durante 4 segundos.
- Aumentar dano de habilidade até 280% de Dano de Ataque.
- Aumentar dano de [Veneno] até 30% de Dano de Ataque durante 5 segundos.
- Start time
- 0.8s
- End time
- 1.8s
- Delay
- 3.5s
- Cooldown
- 8s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 11.5%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 6%
Restrição
- Início: Milo marca um alvo com a maior Vida e lança Restrição contra ele de modo que o inimigo entre no estado de [Encarceramento] durante 3 segundos e receba diretamente 2 camadas de [Agulha Escarlate]. Habilidades e ataques básicos de Milo se dirigem prioritariamente a alvos marcados pela Restrição até que eles morram.
Não se pode mover sob [Encarceramento]. - Quando Milo estiver atacando um alvo marcado pela Restrição, sua Velocidade de Ataque vai aumentar ao longo do tempo em até 100%. Após mudar de alvo, o aumento de Velocidade de Ataque já adquirido será anulado.
Se um alvo marcado morrer, Milo vai liberar novamente a Restrição. - Quando Milo estiver atacando um alvo marcado pela Restrição, sua Velocidade de Ataque vai aumentar ao longo do tempo em até 150%. Após mudar de alvo, o aumento de Velocidade de Ataque já adquirido será anulado.
- Start time
- 0.433s
- End time
- 1.3s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 0%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 0%
Ferrão do Escorpião
- Ataques básicos de Milo têm 50% de chance de aplicar uma camada de [Agulha Escarlate] sobre o alvo.
- Quando Milo estiver vivo, [Agulha Escarlate] enfraquecerá o alvo; cada camada de Agulha Escarlate reduz Dano de Ataque e Defesa em 2%.
- Quando Milo estiver vivo, [Agulha Escarlate] enfraquecerá o alvo; cada camada de Agulha Escarlate reduz Dano de Ataque e Defesa em 3%.
Armor
Armadura de Ouro de Escorpião
- Após eliminar qualquer inimigo, Milo pode receber um escudo igual a 400% de seu Dano de Ataque, que pode ser acumulado.
- Após eliminar qualquer inimigo, Milo pode receber um escudo igual a 600% de seu Dano de Ataque, que pode ser acumulado.
- Ao confrontar personagens com efeitos de Sangramento e Veneno, Milo pode aumentar seu Dano de Ataque e Vampirismo em 25%.
- Cada ataque básico vai infligir uma camada de [Agulha Escarlate].
- Bôn. Vid
- 9%
- Bôn. DMG
- 24%
- Bôn. Def
- 6%
- Tax Crit
- 60
Constellation
[Escorpião Exclusivo]
- Ao mudar de alvo, Milo perde apenas 3 camadas de Buff de Velocidade de Ataque.
- Ao mudar de alvo, Milo não vai perder qualquer Buff de Velocidade de Ataque.
Pêndulo da Cauda de Escorpião (3p)
Pêndulo da Cauda de Escorpião (9p)
- Bôn. Vid
- 12%
- Esquiva
- 156
- Vel. Ataq
- 5.1%
- Bôn. DMG
- 11.4%
- Tax Crit
- 96
- Bôn. Def
- 26.4%
- Precisão
- 108
Chart