Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Hypnos
Hypnos, Dio del Sonno
Dimensione onirica, protezione del riposo
Stats
Role
Saint Supporto
Element
Saint di Segno Oscurità
Stars
16★
Level
240
Salute
463490
Attacco
46957
Difesa
9487
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
2%
Prob. Tenacia
1%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.2%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.73%
Date
17/05/2023
Promotes
6★ Hypnos

5★ Hypnos

5★ Hypnos

7★ Hypnos

6★ Hypnos

6★ Hypnos

8★ Hypnos

7★ Hypnos

6★ Hypnos

9★ Hypnos

8★ Hypnos

6★ Hypnos

10★ Hypnos

9★ Hypnos

6★ Hypnos

11★ Hypnos

10★ Hypnos

6★ Hypnos

12★ Hypnos

11★ Hypnos

6★ Hypnos

13★ Hypnos

12★ Hypnos

6★ Hypnos

14★ Hypnos

13★ Hypnos

6★ Hypnos

15★ Hypnos

14★ Hypnos

6★ Hypnos

16★ Hypnos

15★ Hypnos

6★ Hypnos

Skills
Eternal DrowsinessEternal Drowsiness
  1. Hypnos non ama uccidere, quindi cambia la dimensione attuale in una [Dimensione Onirica], che dura per 6 secondi. In questa dimensione, Hypnos è immune a qualsiasi danno e gli alleati rigenerano salute pari al 50% dell'attacco del Dio del Sonno ogni secondo. I nemici in questa dimensione non possono attivare abilità cicliche e riceveranno danni extra pari al 15% del DAN totale ricevuto in questa dimensione al termine di questa abilità. Rilasciando di nuovo questa abilità terminerà immediatamente l’effetto della dimensione onirica.
    [Dimensione Onirica] è una dimensione speciale, questo effetto può essere sostituito da un altro effetto Dimensione.
  2. Gli alleati rigenerano salute pari al 60% dell'ATT di Hypnos ogni secondo; al termine dell’abilità, i danni extra che ricevono i nemici aumentano a 25% del DAN subito.
  3. Gli alleati rigenerano salute pari al 70% dell'ATT di Hypnos ogni secondo; al termine dell’abilità, i danni extra che ricevono i nemici aumentano a 35% del DAN subito.
  • Start time
    1.7s
  • End time
    3.15s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    2.68%
  • RequiemRequiem
    1. Applica all'alleato con la percentuale di salute più bassa lo stato [Riposo], rendendolo incapace di agire e ma rigenerandogli 12% della sua salute massima. Lo stato [Riposo] termina automaticamente quando la sua salute è piena. Durante questo periodo, applica uno scudo di 6 livelli all'alleato. Ogni livello può bloccare 1 attacco. Quando il numero di livelli si riduce a 0, lo stato [Riposo] terminerà in anticipo.
    2. Durante lo stato di [Riposo], fa recuperare 1200 punti cosmo.
    3. Rigenera 16% dei PS massimi e 1600 punti cosmo.
    4. Il numero di livelli dello scudo aumenta a 8.
  • Start time
    0.7s
  • End time
    1.85s
  • Delay
    5s
  • Cooldown
    11s
  • Recupero Energia Attaccando
    17.59%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    3%
  • Abisso d’IncuboAbisso d’Incubo
    1. Inizio battaglia: Le anime di tutti i nemici rimangono intrappolate in un incubo, riducendo la loro velocità d’attacco di base e velocità di recupero del Cosmo a 0. Il debuff scompare gradualmente in 5 secondi.
    2. Il debuff scompare gradualmente in 6 secondi.
    3. Il debuff scompare gradualmente in 7 secondi.
  • Start time
    0.5s
  • End time
    2.4s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    990s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    0%
  • Dark SurgeDark Surge
    1. Ogni volta che Hypnos riceve un ATT, lancerà un'onda spettrale alla fonte del DAN, causando danni pari al 80% del suo ATT e riducendo permanentemente la velocità d’ATT del bersaglio del 8%. Questo effetto può accumularsi fino a 10 livelli e dura fino alla fine della battaglia.
    2. Causa danni pari a 90% dell’ATT e riduce permanentemente la vel. ATT del bersaglio del 9%.
    3. Causa danni pari a 100% dell’ATT e riduce permanentemente la vel. ATT del bersaglio del 10%.
    Armor
    Dio del Sonno Surplice
      1. Quando l’abilità Regno Onirico viene attivata, infligge danni pari al 150% dell'attacco ai nemici e cura tutti i membri del party per un valore del 150% dell'attacco.
      2. Quando l’abilità Regno Onirico viene attivata, la salute corrente di tutti i nemici colpiti da danni viene registrata. Se il valore di vita del nemico è superiore al valore segnato quando l’abilità termina, allora quest’ultimo verrà ripristinato al valore segnato con un valore massimo di ripristino pari al 600% dell'attacco di Hypnos.
      3. Quando l’abilità Regno Onirico viene attivata, la salute corrente di tutti i membri del party dopo la cura viene registrata. Se la salute dei membri del party è inferiore alla quantità segnata, allora viene ripristinata a quella quantità, con un valore massimo di ripristino pari al 600% dell'attacco di Hypnos.
      4. Quando altri personaggi in campo sono sotto l’effetto dell’abilità Regno Onirico per più di 2 secondi, i nemici con la salute al massimo ed i membri del party che sono in procinto di morire acquisiscono temporaneamente lo status Drowsiness, durante il quale non possono agire e sono immuni a qualsiasi danno. In quanto l’effetto dell’abilità Regno Onirico si esaurisce, i personaggi si risvegliano.
  • Bonus Salute
    18%
  • Bonus Attacco
    18%
  • Bonus Difesa
    18%
  • Accelerazione
    30
  • Constellation
    [Dio del Sonno Esclusivo]
      God’s Rest (3p)God’s Rest (3p)
      1. Ogni volta che Requiem viene usato, l’effetto di recupero PS di [Riposo] viene applicato anche a Hypnos, con una durata uguale a quella del bersaglio originale.
      God’s Rest (9p)God’s Rest (9p)
      1. Ogni volta che Requiem viene usato, tutti gli effetti di recupero di [Riposo] viene applicato anche a Hypnos, con una durata uguale a quella del bersaglio originale.
  • Bonus Salute
    19.2%
  • Fermezza
    132
  • Bonus Difesa
    42.29%
  • Bonus Attacco
    7.5%
  • Effetto Cura
    10.19%
  • Schivata
    96
  • Chart