Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Alone
Alone, Signore degli Inferi
Evita morte per tutti, prolunga la battaglia
Stats
Status
Preview
Role
Saint Combattenti
Element
Saint di Segno Oscurità
Stars
16★
Level
240
Salute
458948
Attacco
49877
Difesa
8435
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
1.5%
Prob. Tenacia
1.5%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.2%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.73%
Date
?
Promotes
6★ Alone

5★ Alone

5★ Alone

7★ Alone

6★ Alone

6★ Alone

8★ Alone

7★ Alone

6★ Alone

9★ Alone

8★ Alone

6★ Alone

10★ Alone

9★ Alone

6★ Alone

11★ Alone

10★ Alone

6★ Alone

12★ Alone

11★ Alone

6★ Alone

13★ Alone

12★ Alone

6★ Alone

14★ Alone

13★ Alone

6★ Alone

15★ Alone

14★ Alone

6★ Alone

16★ Alone

15★ Alone

6★ Alone

Skills
Mietitura SpietataMietitura Spietata
  1. Passiva: all'inizio della battaglia aumenta ATT di Alone di 25% Attiva: Alone fluttua in aria, usa la Spada del Dio degli Inferi per colpire casualmente in nemici con l'energia, lancia almeno 5 attacchi e al massimo 10, l'abilità si ferma quando ogni bersaglio nemico ha subito 1 attacco. Ogni attacco infligge DAN pari a 120% ATT di Alone e sottrae 5% PS massimi (limite massimo pari a 150% ATT di alone), durante l'esecuzione Alone non può essere preso di mira
  2. Lancia almeno 8 attacchi energetici, per un massimo di 15
  3. Ogni nemico deve essere attaccato almeno 2 volte prima che l'abilità si fermi
  • Start time
    1.466s
  • End time
    4.133s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    2.68%
  • Assalto austeroAssalto austero
    1. Attacca tutti i nemici 1 volta, assorbe 6% PS massimi di ogni bersaglio. Poi fornisce a ogni alleato uno scudo del valore equivalente ai PS sottratti che dura 4 secondi
    2. Assorbe 8% PS massimi da ogni bersaglio
    3. La durata dello scudo aumenta a 5 secondi
    4. Lo scudo applicato fa anche recuperare 1000 cosmo a ogni alleato
  • Start time
    1.4s
  • End time
    2.133s
  • Delay
    6.5s
  • Cooldown
    11.5s
  • Recupero Energia Attaccando
    17.5%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    6%
  • Barriera della MisericordiaBarriera della Misericordia
    1. All'inizio della battaglia crea una barriera con la Spada del Dio degli Inferi che dura 4 secondi. I Saint alleati al suo interno hanno immunità a qualunque DAN, ma hanno DAN ridotto di 90%.
      [Barriera della Misericordia]为 è un effetto di territorio speciale, può essere sostituito da effetti di territorio simili.
    2. DAN inflitto dai Saint alleati è ridotto di 80%
    3. DAN inflitto dai Saint alleati è ridotto di 70%
  • Start time
    1s
  • End time
    2.1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    6%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    0%
  • Risveglio del Dio degli InferiRisveglio del Dio degli Inferi
    1. Ogni attacco normale o abilità di Alone gli fornisce 1 livello di [Risveglio del Dio degli Inferi], per ogni livello aumenta ATT di 10% e accelerazione di 5, fino a un massimo di 15 livelli. Quando [Risveglio del Dio degli Inferi] raggiunge il livello 5, ottiene subito immunità a tutti i DAN ed effetti di controllo per 5 secondi
    2. Quando [Risveglio del Dio degli Inferi] raggiunge il livello 10 usa purificazione potente su di sé e recupera 100% PS massimi
    3. Quando [Risveglio del Dio degli Inferi] raggiunge il livello 15 recupera 1200 cosmo al secondo, dura fino alla fine della battaglia
    Armor
    Dio degli Inferi - God Cloth
      1. Assalto austero assorbe 10% PS massimi da ogni bersaglio
      2. Quando [Risveglio del Dio degli Inferi] raggiunge il livello 15, ogni secondo recupera 1500 cosmo
      3. Ogni livello di [Risveglio del Dio degli Inferi] riduce DAN da abilità subito di 2%
      4. Tutto il DAN di Mietitura Spietata diventa DAN reale, ogni volta che l'energia colpisce può atterrare il nemico per 2 secondi
  • Bonus Salute
    18%
  • Bonus Attacco
    18%
  • Bonus Difesa
    15%
  • Accelerazione
    30
  • Constellation
    [Alone - Esclusivo]
      Risvegliato (3p)Risvegliato (3p)
      1. Quando i nemici sono nella Barriera della Misericordia, hanno recupero cosmo ridotto di 15%
      Risvegliato (9p)Risvegliato (9p)
      1. La durata di Barriera della Misericordia aumenta di 2 secondi
  • Bonus Salute
    19.2%
  • Schivata
    96
  • Bonus Attacco
    11.39%
  • Tenacia
    114
  • Velocità Attacco
    5.4%
  • Bonus Difesa
    26.4%
  • Sanguisuga
    48
  • Chart