Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Shaka - Arayashiki
Shaka - Arayashiki, Gold Saint della Vergine
Rikudo Rinne, Risveglio del Saggio
Stats
Role
Saint Tecnici
Element
Saint di Segno Luce
Stars
16★
Level
240
Salute
434856
Attacco
50513
Difesa
8711
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
2%
Prob. Tenacia
1%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.53%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.79%
Date
25/10/2023
Promotes
6★ Shaka - Arayashiki

5★ Shaka - Arayashiki

5★ Shaka - Arayashiki

7★ Shaka - Arayashiki

6★ Shaka - Arayashiki

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8★ Shaka - Arayashiki

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6★ Shaka - Arayashiki

9★ Shaka - Arayashiki

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6★ Shaka - Arayashiki

10★ Shaka - Arayashiki

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12★ Shaka - Arayashiki

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13★ Shaka - Arayashiki

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6★ Shaka - Arayashiki

14★ Shaka - Arayashiki

13★ Shaka - Arayashiki

6★ Shaka - Arayashiki

15★ Shaka - Arayashiki

14★ Shaka - Arayashiki

6★ Shaka - Arayashiki

16★ Shaka - Arayashiki

15★ Shaka - Arayashiki

6★ Shaka - Arayashiki

Skills
Risveglio ArayashikiRisveglio Arayashiki
  1. All’inizio della battaglia, Shaka non esegue attacchi, ma ottiene uno scudo pari al 35% della sua salute massima che dura un massimo di 5 secondi. Mentre è attivo lo scudo, Shaka è immune agli effetti di controllo, tranne interruzione, e carica la sua forza e il suo cosmo, ogni secondo aumenta perennemente del 12% l’ATT e recupera 1200 punti cosmo. Lo scudo non può essere disperso, se viene distrutto completa in anticipo il caricamento. Lancio attivo: infligge a tutti i nemici DAN pari al 200% dell’ATT, inoltre infligge danni reali pari al 50% della differenza tra il proprio ATT e quello dei bersagli.
  2. Lancio attivo: infligge a tutti i nemici DAN pari al 220% dell’ATT, inoltre infligge danni reali pari al 75% della differenza tra il proprio ATT e quello dei bersagli.
  3. Lancio attivo: infligge a tutti i nemici DAN pari al 240% dell’ATT, inoltre infligge danni reali pari al 100% della differenza tra il proprio ATT e quello dei bersagli.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    1.966s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    3.46%
  • Palmo di BuddhaPalmo di Buddha
    1. Shaka tende la mano del Buddha e sottomette il nemico con l’ATT più alto, durante lo schiacciamento, tutti i DAN del bersaglio sono inefficaci e ogni secondo perde 4% dei PS massimi (non può superare 500% dell’ATT di Shaka) , questo effetto dura 5 secondi.
    2. Ogni secondo perde 5% dei PS massimi.
    3. Ogni secondo perde 6% dei PS massimi.
    4. Ogni secondo perde 7% dei PS massimi.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    1.866s
  • Delay
    3.3s
  • Cooldown
    11s
  • Recupero Energia Attaccando
    11.48%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    4.2%
  • Rikudo RinneRikudo Rinne
    1. Infligge DAN pari al 160% dell’ATT a tutti i nemici, inoltre fa entrare tutti i nemici nel mondo di Rikudo Rinne per 6 secondi.
      [Rikudo Rinne] è una Dimensione speciale, questo effetto può essere sostituito da un altro effetto di Dimensione. 1. Tutti i nemici perdono 4% salute massima ogni secondo (non può superare 300% dell’ATT di Shaka) e l’effetto di cura ricevuto è ridotto del 50%. 2. Mondo dei Morti Ingordi: il limite massimo del cosmo dei nemici sale del 5000 velocità di recupero cosmo ridotta del 25%. 3. Mondo delle Bestie: l’ATT dei nemici è ridotto del 30%, la DIF è ridotta del 40%. 4. Mondo di Shura: gli attacchi dei nemici hanno 50% probabilità di non colpire i bersagli 5. Mondo degli uomini: non ci sono effetti nella durata dello stato, ma alla fine tutti i nemici ricevono DAN pari al 300% dell’ATT di Shaka 6. Mondo Celeste: la velocità di ATT e la precisione dei nemici si riduce del 35%.
    2. Nel corso della battaglia, ogni volta che compare un mondo diverso di Rikudo Rinne, l’ATT di Shaka aumenta permanentemente del 8%.
    3. Nel corso della battaglia, ogni volta che compare un mondo diverso di Rikudo Rinne, l’ATT di Shaka aumenta permanentemente del 12%.
  • Start time
    1.366s
  • End time
    2.466s
  • Delay
    4.9s
  • Cooldown
    14s
  • Recupero Energia Attaccando
    14.18%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    4.2%
  • KhanKhan
    1. Ogni volta che Shaka subisce un ATT, se l’attaccante ha ATT inferiore rispetto a Shaka, infliggerà solo il 80% del DAN
    2. Ogni volta che Shaka subisce un ATT, se l’attaccante ha ATT inferiore rispetto a Shaka, infliggerà solo il 70% del DAN
    3. Ogni volta che Shaka subisce un ATT, se l’attaccante ha ATT inferiore rispetto a Shaka, infliggerà solo il 60% del DAN
    Armor
    Vergine Gold Cloth
      1. All'inizio della battaglia, il personaggio ottiene uno scudo del valore del 50% della sua salute massima.
      2. Durante l'accumulo innescato dall’abilità Risveglio Arayashiki, il personaggio guadagna permanentemente un aumento dell'10% della sua difesa ogni secondo.
      3. Nel mondo di Rikudo Rinne, gli attacchi di Shaka ignorano tutti gli effetti di difesa e rid. DAN.
      4. Nel mondo de Rikudo Rinne, tutte le abilità passive ed effetti dei nemici diventano inefficaci.
  • Bonus Salute
    15%
  • Bonus Attacco
    18%
  • Bonus Difesa
    18%
  • Critico
    120
  • Constellation
    [Vergine Esclusivo]
      Credere in sé Stessi (3p)Credere in sé Stessi (3p)
      1. Mentre un bersaglio nel Palmo di Buddha viene sottomesso, non può recuperare salute e la sua DIF si riduce a 0
      Credere in sé Stessi (9p)Credere in sé Stessi (9p)
      1. I danni inflitti e la PS persi dal bersaglio sottomesso nel Palmo di Buddha faranno da cura per Shaka, inoltre tutti i danni subiti da Shaka si riducono del 50%. L’effetto dell’abilità aumenta e può essere disperso solo da purificazione forzata.
  • Bonus Salute
    12%
  • Precisione
    108
  • Bonus Attacco
    11.1%
  • Critico
    96
  • Bonus Difesa
    42.59%
  • Velocità Attacco
    7.5%
  • Sanguisuga
    30
  • Chart