Sorrento, Siren
Purificazione squadra, danni di ogni tipo
Purificazione squadra, danni di ogni tipo
Stats
- Role
- Saint Supporto
- Element
- Saint di Segno Luce
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- Salute
- 472650
- Attacco
- 49877
- Difesa
- 8190
- Velocità Attacco
- 100%
- Prob. Crit
- 2.5%
- Prob. Tenacia
- 0.5%
- Moltiplicatore Danno Crit
- 0%
- Prob. Fermezza
- 0%
- Precisione
- 239
- Schivata
- 0
- Prob. Sanguisuga
- 0%
- Effetto Cura
- 0%
- Effetto Cura Ricevuta
- 0%
- Accelerazione
- 0
- Bonus DAN
- 0%
- Rid. DAN
- 0%
- Recupero Energia Attaccando
- 10.35%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 1.76%
- Date
- 16/11/2022
Promotes
- 6★ Sorrento
5★ Sorrento
5★ Sorrento
- 7★ Sorrento
6★ Sorrento
6★ Sorrento
- 8★ Sorrento
7★ Sorrento
6★ Sorrento
- 9★ Sorrento
8★ Sorrento
6★ Sorrento
- 10★ Sorrento
9★ Sorrento
6★ Sorrento
- 11★ Sorrento
10★ Sorrento
6★ Sorrento
- 12★ Sorrento
11★ Sorrento
6★ Sorrento
- 13★ Sorrento
12★ Sorrento
6★ Sorrento
- 14★ Sorrento
13★ Sorrento
6★ Sorrento
- 15★ Sorrento
14★ Sorrento
6★ Sorrento
- 16★ Sorrento
15★ Sorrento
6★ Sorrento
Skills
Dead End Symphony
- Sorrento suona in continuazione l’inarrestabile Dead End Symphony, che infligge ogni secondo a tutti i nemici DAN reale pari al 50% dell’ATT, dura 6 secondi. Il DAN reale ignora la difesa e la rid. DAN del bersaglio.
- Quando Sorrento suona Dead End Symphony, il cosmo dei nemici è sotto pressione, sigilla tutti i nemici impedendo loro di eseguire tecniche segrete.
- Il DAN inflitto al secondo di Dead End Symphony aumenta al 60% dell’ATT.
- Start time
- 1.1s
- End time
- 7.5s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Recupero Energia Attaccando
- 0%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 0.44%
Dead End Climax
- Rilascia il potere di Dead End Climax, colpisce 1 nemico con i PS più bassi infliggendo DAN pari al 220% dell’ATT, e riduce il suo ATT del 30% per 8 secondi, inoltre ogni secondi gli fa perdere il 4% dei PS massimi.
- Il DAN aumenta al 260% dell’ATT.
- Durante l’effetto di Dead End Climax, se i PS del bersaglio scende sotto il 30% esso non potrà più recuperare salute.
- Durante l’effetto di Dead End Climax, il bersaglio ha ATT ridotto del 40%.
- Start time
- 0.6s
- End time
- 1.65s
- Delay
- 6.5s
- Cooldown
- 12.5s
- Recupero Energia Attaccando
- 12.35%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 3.9%
Suono della Sirena
- Lancia delle note di fronte a sé che colpiscono 2 nemici infliggendo DAN pari al 80% dell’ATT e [seduce] i bersagli per 3 secondi, portandoli ad attaccare un loro alleato casuale. I bersagli [sedotti] hanno vel. ATT aumentata del 30% ma non possono eseguire abilità.
- Mentre è in stato [seduzione] il bersaglio non può recuperare cosmo.
- La durata di [seduzione] aumenta a 4 secondi.
- Start time
- 0.6s
- End time
- 1.8s
- Delay
- 3.8s
- Cooldown
- 13s
- Recupero Energia Attaccando
- 10.92%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 3.9%
Luna nello Stagno
- Quando viene preso di mira da un’abilità d’attacco nemica, suona subito il suo flauto per creare una barriera protettiva di fronte a sé che assorbe DAN pari al 25% dei PS massimi di Sorrento, dura 6 secondi. Questo effetto si attiva massimo una volta ogni 5 secondi.
- Luna nello Stagno può assorbire DAN pari al 35% dei PS massimi di Sorrento.
- Questo effetto si attiva massimo una volta ogni 4 secondi.
Armor
Siren Scale
- Gli obiettivi colpiti dall’abilità Dead End Climax non possono recuperare salute se quest’ultima scende al di sotto del 60%.
- Gli effetti del sanguinamento inflitti dall’abilità Dead End Climax rigenereranno una quantità equivalente di salute per tutti i compagni di squadra.
- Mentre l’abilità Dead End Symphony è attiva, ogni secondo purifica gli alleati da tutti i debuff e disperde tutti i buff dei nemici.
- Mentre l’abilità Dead End Symphony è attiva, ogni punto Cosmo recuperato dai nemici verrà trasferito a Sorrento.
- Bonus Salute
- 21%
- Bonus Attacco
- 21%
- Schivata
- 90
- Tenacia
- 90
Constellation
[Siren Esclusivo]
- Suono della Sirena aumenta vel. ATT del bersaglio del 60%.
- La durata di Suono della Sirena aumenta di 1 secondo, quando il bersaglio dell’abilità ottiene cosmo lo trasferisce a Sorrento.
Enchanting Sound (3p)
Enchanting Sound (9p)
- Bonus Salute
- 18.89%
- Precisione
- 108
- Bonus Attacco
- 11.1%
- Critico
- 96
- Bonus Difesa
- 26.4%
- Velocità Attacco
- 7.5%
- Tenacia
- 72
Chart