Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Sorrento
Sorrento, Siren
Purificazione squadra, danni di ogni tipo
Stats
Role
Saint Supporto
Element
Saint di Segno Luce
Stars
16★
Level
240
Salute
472650
Attacco
49877
Difesa
8190
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
2.5%
Prob. Tenacia
0.5%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.35%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.76%
Date
16/11/2022
Promotes
6★ Sorrento

5★ Sorrento

5★ Sorrento

7★ Sorrento

6★ Sorrento

6★ Sorrento

8★ Sorrento

7★ Sorrento

6★ Sorrento

9★ Sorrento

8★ Sorrento

6★ Sorrento

10★ Sorrento

9★ Sorrento

6★ Sorrento

11★ Sorrento

10★ Sorrento

6★ Sorrento

12★ Sorrento

11★ Sorrento

6★ Sorrento

13★ Sorrento

12★ Sorrento

6★ Sorrento

14★ Sorrento

13★ Sorrento

6★ Sorrento

15★ Sorrento

14★ Sorrento

6★ Sorrento

16★ Sorrento

15★ Sorrento

6★ Sorrento

Skills
Dead End SymphonyDead End Symphony
  1. Sorrento suona in continuazione l’inarrestabile Dead End Symphony, che infligge ogni secondo a tutti i nemici DAN reale pari al 50% dell’ATT, dura 6 secondi. Il DAN reale ignora la difesa e la rid. DAN del bersaglio.
  2. Quando Sorrento suona Dead End Symphony, il cosmo dei nemici è sotto pressione, sigilla tutti i nemici impedendo loro di eseguire tecniche segrete.
  3. Il DAN inflitto al secondo di Dead End Symphony aumenta al 60% dell’ATT.
  • Start time
    1.1s
  • End time
    7.5s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    0.44%
  • Dead End ClimaxDead End Climax
    1. Rilascia il potere di Dead End Climax, colpisce 1 nemico con i PS più bassi infliggendo DAN pari al 220% dell’ATT, e riduce il suo ATT del 30% per 8 secondi, inoltre ogni secondi gli fa perdere il 4% dei PS massimi.
    2. Il DAN aumenta al 260% dell’ATT.
    3. Durante l’effetto di Dead End Climax, se i PS del bersaglio scende sotto il 30% esso non potrà più recuperare salute.
    4. Durante l’effetto di Dead End Climax, il bersaglio ha ATT ridotto del 40%.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    1.65s
  • Delay
    6.5s
  • Cooldown
    12.5s
  • Recupero Energia Attaccando
    12.35%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    3.9%
  • Suono della SirenaSuono della Sirena
    1. Lancia delle note di fronte a sé che colpiscono 2 nemici infliggendo DAN pari al 80% dell’ATT e [seduce] i bersagli per 3 secondi, portandoli ad attaccare un loro alleato casuale. I bersagli [sedotti] hanno vel. ATT aumentata del 30% ma non possono eseguire abilità.
    2. Mentre è in stato [seduzione] il bersaglio non può recuperare cosmo.
    3. La durata di [seduzione] aumenta a 4 secondi.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    1.8s
  • Delay
    3.8s
  • Cooldown
    13s
  • Recupero Energia Attaccando
    10.92%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    3.9%
  • Luna nello StagnoLuna nello Stagno
    1. Quando viene preso di mira da un’abilità d’attacco nemica, suona subito il suo flauto per creare una barriera protettiva di fronte a sé che assorbe DAN pari al 25% dei PS massimi di Sorrento, dura 6 secondi. Questo effetto si attiva massimo una volta ogni 5 secondi.
    2. Luna nello Stagno può assorbire DAN pari al 35% dei PS massimi di Sorrento.
    3. Questo effetto si attiva massimo una volta ogni 4 secondi.
    Armor
    Siren Scale
      1. Gli obiettivi colpiti dall’abilità Dead End Climax non possono recuperare salute se quest’ultima scende al di sotto del 60%.
      2. Gli effetti del sanguinamento inflitti dall’abilità Dead End Climax rigenereranno una quantità equivalente di salute per tutti i compagni di squadra.
      3. Mentre l’abilità Dead End Symphony è attiva, ogni secondo purifica gli alleati da tutti i debuff e disperde tutti i buff dei nemici.
      4. Mentre l’abilità Dead End Symphony è attiva, ogni punto Cosmo recuperato dai nemici verrà trasferito a Sorrento.
  • Bonus Salute
    21%
  • Bonus Attacco
    21%
  • Schivata
    90
  • Tenacia
    90
  • Constellation
    [Siren Esclusivo]
      Enchanting Sound (3p)Enchanting Sound (3p)
      1. Suono della Sirena aumenta vel. ATT del bersaglio del 60%.
      Enchanting Sound (9p)Enchanting Sound (9p)
      1. La durata di Suono della Sirena aumenta di 1 secondo, quando il bersaglio dell’abilità ottiene cosmo lo trasferisce a Sorrento.
  • Bonus Salute
    18.89%
  • Precisione
    108
  • Bonus Attacco
    11.1%
  • Critico
    96
  • Bonus Difesa
    26.4%
  • Velocità Attacco
    7.5%
  • Tenacia
    72
  • Chart