Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Toma
Toma, Toma Angel
Scatto ad alta velocità, danno reale
Stats
Role
Saint Assassini
Element
Saint di Segno Luce
Stars
16★
Level
240
Salute
404720
Attacco
52461
Difesa
7229
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
2.5%
Prob. Tenacia
0.5%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.02%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.71%
Date
?
Promotes
Skills
Punhos de AnjoPunhos de Anjo
  1. Toma sbatte le ali per innalzarsi al di sopra del campo di battaglia, dove non può essere preso di mira, lascia cadere 1 penna su tutti i nemici e poi scende in picchiata contro il nemico dalla percentuale di PS più alta al momento, lo scatto infligge DAN pari a 400% ATT di Toma e atterra il bersaglio per 2.5 secondi. Lo scatto farà anche tremare il campo di battaglia, infliggendo agli altri nemici DAN pari a 200% ATT di Toma e li respinge per 1.5 secondi Penna: ogni nemico può avere un massimo di 10 penne, quando un nemico usa una qualunque abilità ciclica, tutte le penne emetteranno una luce che interromperà il bersaglio, inoltre ogni penna infligge DAN pari a 4% PS attuali del bersaglio
  2. Per ogni 1 penna sui nemici i DAN della tecnica segreta aumentano ulteriormente di 8%, aumento massimo di 40%
  3. Per ogni 1 penna sui nemici i DAN della tecnica segreta aumentano ulteriormente di 12%, aumento massimo di 60%
  • Start time
    0.933s
  • End time
    2.867s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    1.2%
  • Ataque de AnjoAtaque de Anjo
    1. Toma lancia 3 attacchi normali casuali ad altissima velocità, ogni attacco infligge DAN pari a 150% ATT di Toma e durante l’esecuzione non è possibile prenderlo di mira
    2. Se il proprio cosmo è al di sotto del 50% questo attacco è sicuramente critico
    3. Se il cosmo dell’avversario è al sopra del 50% questo attacco è sicuramente critico
    4. Se l’attacco al bersaglio è critico, gli infligge stordimento per 2 secondi
  • Start time
    1.15s
  • End time
    3s
  • Delay
    4.3s
  • Cooldown
    10.5s
  • Recupero Energia Attaccando
    30.12%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    2.68%
  • Técnica Física do AnjoTécnica Física do Anjo
    1. Da quando entra in campo, ogni 4 secondi ottiene un livello di [tecnica fisica], ogni livello di [tecnica fisica] aumenta la sua Vel. ATT di 6%, cumulabile fino a 10 livelli.
    2. Ogni livello di [tecnica fisica] gli fa ottenere un bonus DAN di 4%
    3. Ogni livello di [tecnica fisica] gli fa ottenere un bonus DAN di 1%
    Asas do Anjo CaídoAsas do Anjo Caído
    1. Ogni attacco normale ha 50% probabilità di lasciare una penna su 1 nemico della fila posteriore, questo effetto ha un intervallo di attivazione di 1.5 secondi. Inoltre il DAN singolo ricevuto non può superare il 50% dei propri PS massimi
    2. Il DAN singolo ricevuto non può superare il 40% dei propri PS massimi
    3. Il DAN singolo ricevuto non può superare il 30% dei propri PS massimi
    Armor
    Glory di Sleep Angel
      1. Tecnica Fisica dell’Angel aumenta, ogni 3 secondi ottiene 1 livello di tecnica fisica
      2. Con Tecnica Fisica dell’Angel, quando i propri PS sono inferiori del 50%, ogni 3 secondi ottiene 1 livello di tecnica fisica extra
      3. Il DAN inflitto da ogni penna aumenta a 5% PS attuali del bersaglio, il lancio infligge silenzio al bersaglio per 3 secondi
      4. Il DAN inflitto da ogni penna aumenta a DAN reale pari a 5% PS attuali del bersaglio
  • Bonus Salute
    15%
  • Bonus Attacco
    15%
  • Bonus Difesa
    15%
  • Accelerazione
    30
  • Constellation
    [Toma - Esclusivo]
      Anjo do Sono (3p)Anjo do Sono (3p)
      1. L’intervallo di attivazione di Ala dell’Angelo Caduto si riduce a 1 secondo, ogni livello di [tecnica fisica] aumenta la sua probabilità di attivazione di 5%
      Anjo do Sono (9p)Anjo do Sono (9p)
      1. Il DAN inflitto dall’attacco normale di Toma è convertito in DAN reale, se infligge un critico, ha 75% probabilità di lasciare 1 penna (la probabilità non è influenzata dal livello di [tecnica fisica]), questo effetto ha un intervallo di attivazione di 1 secondi
  • Bonus Salute
    18.29%
  • Schivata
    96
  • Bonus Difesa
    41.99%
  • Bonus Attacco
    11.1%
  • Critico
    96
  • Precisione
    108
  • Chart