Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Baian
Baian, Sea Horse
Difesa invincibile, rallenta nemici
Stats
Role
Saint Difensori
Element
Saint dei Segno Aria
Stars
16★
Level
240
Salute
589272
Attacco
34271
Difesa
10965
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
1%
Prob. Tenacia
2%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
11.31%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.92%
Date
01/02/2023
Promotes
6★ Baian

5★ Baian

5★ Baian

7★ Baian

6★ Baian

6★ Air Knight

6★ Air Knight

8★ Baian

7★ Baian

6★ Baian

9★ Baian

8★ Baian

8★ Air Knight

10★ Baian

9★ Baian

8★ Air Knight

11★ Baian

10★ Baian

6★ Baian

6★ Baian

12★ Baian

11★ Baian

6★ Baian

6★ Saint

13★ Baian

12★ Baian

6★ Baian

6★ Saint

14★ Baian

13★ Baian

6★ Baian

6★ Saint

15★ Baian

14★ Baian

6★ Baian

8★ Saint

16★ Baian

15★ Baian

6★ Baian

8★ Saint

Skills
Rising BillowsRising Billows
  1. Agitando i suoi pugni, alza onde giganti, infliggendo danni pari al 275% dell'ATT a 2 bersagli della fila anteriore e li sbatte sulla superficie del mare; i bersagli perdono la capacità di agire per via della caduta, riducendo la loro vel. ATT del 35% per i prossimi 6 secondi.
    Durante l'effetto di rallentamento causato da Rising Billows, il bersaglio non può ottenere nessun buff della velocità di attacco.
    L’effetto di lanciare in aria i bersagli è un interruzione forzata.
  2. Il DAN aumenta al 305% dell’attacco.
  3. Il DAN aumenta al 335% dell’attacco.
  • Start time
    1.434s
  • End time
    3.1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    6.36%
  • Ripple DefenseRipple Defense
    1. Baian alza le mani e crea una barriera protettiva grazie al flusso dell'aria che può parare DAN 4 volte; la barriera dura al massimo per 6 secondi; finché la barriera è attiva, Bain di Sea Horse diventa immune agli effetti di interruzione forzata.
    2. Quando l'attacco del nemico viene parato dalla Ripple Defense, la velocità d’attacco dell'attaccante viene diminuita del 50% per 4 secondi.
    3. Aumenta il numero di volte che Ripple Defense può parare DAN a 6 volte.
    4. Dopo aver parato un attacco con successo, la velocità d’attacco dell’attaccante viene diminuita a 60%, la durata di Ripple Defense viene prolungata a 8 secondi.
  • Start time
    0.5s
  • End time
    2.2s
  • Delay
    5s
  • Cooldown
    12.5s
  • Recupero Energia Attaccando
    11.38%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    0%
  • God’s BreathGod’s Breath
    1. Sprigiona un colpo d’aria violento, lanciando in aria 1 nemico di fronte a sé, infliggendogli DAN pari a 180% dell’attacco, in più causando danni pari a 10% dei PS totale del bersaglio.
      Ogni volta che la velocità d’attacco del bersaglio viene diminuita del 5%, i danni totali inflitti da questa abilità aumentano del 2%.
      L’effetto di lanciare in aria causato da questa abilità è un interruzione forzata.
    2. Causa danni pari a 12% dei PS totale del bersaglio.
    3. Causa danni pari a 16% dei PS totale del bersaglio.
  • Start time
    0.001s
  • End time
    2.15s
  • Delay
    6.5s
  • Cooldown
    14s
  • Recupero Energia Attaccando
    13.33%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    6%
  • Sea Horse GuardSea Horse Guard
    1. Quando la sua salute è superiore al 75%, Baian assume la postura di Sea Horse, aumentando la sua DIF di 40%.
    2. Finché mantiene la postura di Sea Horse, la sua DIF aumenta di 50%.
    3. Finché mantiene la postura di Sea Horse, la sua DIF aumenta di 60%, in più Baian diventa immune agli effetti di controllo.
    Armor
    Sea Horse Scale
      1. I personaggi influenzati dall’abilità Sea Horse Guard, guariranno di un ulteriore 1.5% della loro salute massima ogni secondo.
      2. I personaggi influenzati dall’abilità Sea Horse Guard, guariranno di un ulteriore 3% della loro salute massima ogni secondo.
      3. Dopo aver raggiunto il livello massimo dell’abilità Ripple Defense, il numero massimo di parate aumenterà ad 8.
      4. L'effetto dell’abilità Ripple Defense si applica contemporaneamente anche ad un altro compagno di squadra della fila anteriore.
  • Bonus Salute
    18%
  • Bonus Attacco
    12%
  • Bonus Difesa
    18%
  • Tenacia
    120
  • Constellation
    [Sea Horse Esclusivo]
      Sentinella del Dio dei Mari (3p)Sentinella del Dio dei Mari (3p)
      1. Durante la battaglia, quando i PS di Baian è al di sotto del 50% per la prima volta, ottiene immediatamente l’effetto di Ripple Defense.
      Sentinella del Dio dei Mari (9p)Sentinella del Dio dei Mari (9p)
      1. Il bersaglio di Rising Billows diventa tutti i nemici.
  • Bonus Salute
    18.89%
  • Effetto Cura Ricevuta
    6%
  • Tenacia
    63
  • Bonus Attacco
    7.5%
  • Fermezza
    132
  • Bonus Difesa
    42.89%
  • Velocità Attacco
    7.5%
  • Chart