Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Hyoga
Hyoga, Bronze Saint di Cignus
Recupero Fila posteriore, congela nemici
Stats
Role
Saint Tecnici
Element
Saint dei Segno Aria
Stars
16★
Level
240
Salute
398297
Attacco
48820
Difesa
7421
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
2.29%
Prob. Tenacia
0.7%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.09%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.72%
Date
22/03/2023
Promotes
Skills
Diamond DustDiamond Dust
  1. Hyoga crea dell’aria congelante che infligge a 3 nemici di fronte a sé un DAN pari al 275% dell’attacco, l’aria congelante può [congelare] i bersagli per 2.5 secondi.
    Sotto l’effetto di n[congelamento] non è possibile agire e non si può ottenere cosmo.
  2. L’aria congelante [congela] i bersagli per 3.5 secondi.
  3. Il DAN dell’aria congelante aumenta al 310%.
  • Start time
    2.3s
  • End time
    3.533s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    1.04%
  • KolisoKoliso
    1. Crea dell’aria congelante con una mano che si muove come un anello, infligge a 1 nemico della fila posteriore DAN pari al 220% dell’attacco, inoltre infligge al bersaglio [in aria], dura 3 secondi.
      [in aria] è un interruzione forzata, non subisce effetti di immunità al controllo come [benedizione].
    2. Il DAN aumenta fino a 260%.
    3. La durata di [in aria] aumenta di 4 secndi.
    4. Il DAN aumenta fino a 300%.
  • Start time
    1.2s
  • End time
    1.833s
  • Delay
    2.9s
  • Cooldown
    9s
  • Recupero Energia Attaccando
    11.6%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    6%
  • Percezione del GeloPercezione del Gelo
    1. Quando un nemico viene [congelato], Hyoga recupera subito 1000 punti cosmo. Questo effetto si attiva massimo una volta ogni 2 secondi.
    2. Quando si attiva, Hyoga recupera 1200 punti cosmo, inoltre fa recuperare600 punti cosmo ai compagni di squadra.
    3. Quando si attiva, Hyoga recupera 1400 punti cosmo, inoltre fa recuperare700 punti cosmo ai compagni di squadra.
    Protezione del GhiaccioProtezione del Ghiaccio
    1. Ottiene immunità a congelamento e a rallentamento, inoltre diminuisce la durata di ogni effetto di controllo o interruzione di 30%.
    2. La durata di qualunque effetto di controllo o interruzione diminuisce di 45%.
    3. La durata di qualunque effetto di controllo o interruzione diminuisce di 60%.
    Armor
    Cignus Gold Cloth
      1. Le normali attacchi e le abilità di Hyoga hanno una probabilità del 50% di attivare l’abilità Aria Gelida, riducendo la Velocità di 15 punti per 5 secondi. Questo effetto può essere accumulato fino a un massimo di 4 strati.
      2. Gli attacchi normali e le abilità di Hyoga applicano al 100% Aria Gelida.
      3. Quando Hyoga viene attaccato da qualsiasi nemico, quest’ultimo subisce l’effetto dell’abilità Aria Gelida. Questo effetto può essere attivato al massimo una volta ogni 2 secondi.
      4. Quando l'effetto dell’abilità Aria Gelida raggiunge il numero massimo applicazioni, l’effetto si disperderà e il bersaglio verrà immediatamente immobilizzato nello stato di Congelamento per 4 secondi.
  • Bonus Salute
    15%
  • Bonus Attacco
    15%
  • Bonus Difesa
    15%
  • Accelerazione
    30
  • Constellation
    [Cignus Esclusivo]
      Freezing Coffin (3p)Freezing Coffin (3p)
      1. Quando un altro alleato subisce dei danni letali, lo rinchiude in una Freezing Coffin, rendendolo immune a qualunque DAN, dura per 2 secondi, durante questo periodo gli fa recuperare 15% della salute massima, questa abilità si può attivare solo una volta in una battaglia.
      Freezing Coffin (9p)Freezing Coffin (9p)
      1. Quando un altro alleato subisce dei danni letali, lo rinchiude in una Freezing Coffin, che lo rendono immune a qualunque DAN per 2 secondi, durante questo periodo gli fa recuperare 30% della salute massima, questa abilità si può attivare solo una volta in una battaglia.
  • Bonus Salute
    18.29%
  • Precisione
    108
  • Bonus Attacco
    11.1%
  • Critico
    96
  • Bonus Difesa
    41.99%
  • Velocità Attacco
    7.5%
  • Chart