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Scudo di fiamme, infligge bruciatura
Stats
- Role
- Saint Tecnici
- Element
- Saint di Segno di Fuoco
- Stars
- 8★
- Level
- 160
- Salute
- 84767
- Attacco
- 10461
- Difesa
- 1546
- Velocità Attacco
- 100%
- Prob. Crit
- 2.29%
- Prob. Tenacia
- 0.7%
- Moltiplicatore Danno Crit
- 0%
- Prob. Fermezza
- 0%
- Precisione
- 159
- Schivata
- 0
- Prob. Sanguisuga
- 0%
- Effetto Cura
- 0%
- Effetto Cura Ricevuta
- 0%
- Accelerazione
- 0
- Bonus DAN
- 0%
- Rid. DAN
- 0%
- Recupero Energia Attaccando
- 10.44%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 1.77%
- Date
- 12/07/2022
Promotes
- 4★ Ban
3★ Ban
3★ Ban
3★ Ban
- 5★ Ban
4★ Ban
4★ Fire Knight
4★ Fire Knight
- 6★ Ban
5★ Ban
5★ Ban
- 7★ Ban
6★ Ban
6★ Fire Knight
6★ Fire Knight
- 8★ Ban
7★ Ban
6★ Ban
Skills
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- Ban lancia delle palle di fuoco di fronte a se che colpiscono 3 nemici casuali infliggendo DAN pari al 260% dell’ATT. I nemici con [bruciatura] ricevono 15% DAN extra.
- I nemici con [bruciatura] ricevono 25% DAN extra.
- Il DAN dell’abilità aumenta al 300%.
- Start time
- 1.6s
- End time
- 2.35s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Recupero Energia Attaccando
- 0%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 5.2%

- Ban sferra un pugno infuocato che colpisce 1 nemico casuale della fila posteriore, infliggendo DAN pari al 200% dell’ATT. Flame Punch infligge [bruciatura] al bersaglio per 6 secondi, ogni 2 secondi causa DAN pari al 60% dell’ATT, i nemici con [bruciatura] che vengono colpiti hanno un’alta probabilità di riceve colpo critico.
- Il DAN di Flame Punch aumenta fino a 220%.
- Il DAN di Flame Punch aumenta fino a 250%.
- Il DAN di bruciatura aumenta al 80%, la durata aumenta a 8 secondi.
- Start time
- 0.3s
- End time
- 0.833s
- Delay
- 3.6s
- Cooldown
- 10s
- Recupero Energia Attaccando
- 13.6%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 6%
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- Ban usa il potere del fuoco per proteggere gli alleati, per 1 alleato nella fila anteriore applica uno [scudo di fiamme] che assorbe DAN pari al 200% dell’ATT, dura 8 secondi.
- Tutti i nemici che attaccano lo [scudo di fiamme] ricevono bruciatura per 4 secondi, ogni 2 secondi ricevono DAN pari al 60% dell’ATT, quando i nemici con [bruciatura] ricevono danni abilità c’è maggiore probabilità di critico.
- Start time
- 0.001s
- End time
- 0.1s
- Delay
- 5.3s
- Cooldown
- 11s
- Recupero Energia Attaccando
- 0%
- Recupero Energia Subendo Attacco
- 0%
Armor
Constellation
Chart