Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Shiryu
Shiryu, Bronze Saint di Dragon
Difesa in prima linea, cura sé stesso
Stats
Role
Saint Difensori
Element
Saint di Segno Acqua
Stars
16★
Level
240
Salute
560941
Attacco
35406
Difesa
10883
Velocità Attacco
100%
Prob. Crit
1.1%
Prob. Tenacia
1.9%
Moltiplicatore Danno Crit
0%
Prob. Fermezza
0%
Precisione
239
Schivata
0
Prob. Sanguisuga
0%
Effetto Cura
0%
Effetto Cura Ricevuta
0%
Accelerazione
0
Bonus DAN
0%
Rid. DAN
0%
Recupero Energia Attaccando
10.41%
Recupero Energia Subendo Attacco
1.77%
Date
?
Promotes
Skills
Rozan ShoryuHaRozan ShoryuHa
  1. Shiryu esplode il suo cosmo e attacca un nemico nella fila nemica anteriore con un drago, infliggendo danni per 450% dell’attacco, inoltre lancia [in aria] il nemico nella fila anteriore per 2 secondi.
    [In aria] è un interruzione forzata, non subisce effetti di immunità al controllo come [benedizione].
  2. Il DAN aumenta a 500%, lancia [in aria] il nemico nella fila anteriore per 3 secondi.
  3. Il DAN aumenta a 550%, la durata di [in aria] sale a 4 secondi.
  • Start time
    1.9s
  • End time
    2.3s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Recupero Energia Attaccando
    0%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    9%
  • Scudo del DragoScudo del Drago
    1. Shiryu alza il scudo del drago, aumenta la difesa di 40% e ottiene immunità a in aria e atterramento.
    2. Con lo scudo alzato, recupera 15% salute in 5 secondi.
    3. Il recupero dei PS aumenta al 20%, il bonus difesa sale a 50%.
    4. Il recupero dei PS aumenta al 25%.
  • Start time
    0.001s
  • End time
    5.8s
  • Delay
    4.5s
  • Cooldown
    15s
  • Recupero Energia Attaccando
    19.5%
  • Recupero Energia Subendo Attacco
    0%
  • Potenziamento VitalePotenziamento Vitale
    1. Il lungo allenamento sotto la cascata della montagna Rozan ha reso il corpo di Shiryu estremamente resistente, i PS massima aumenta di 25%.
    2. Quando Shiryu è in campo, i PS di tutti gli alleati aumenta, ma solo per il 50% dell’effetto di Shiryu.
    3. Quando Shiryu è in campo, i PS di tutti gli alleati aumenta, ma solo per il 60% dell’effetto di Shiryu.
    Ultimo ColpoUltimo Colpo
    1. Quando Shiryu muore, brucia tutto il cosmo per attaccare il nemico con l’ATT più alto e infliggergli DAN pari al 600% dell’ATT. Ogni volta che si accumulano 500 punti cosmo in questa battaglia, i danni di quest’abilità aumentano di 1%, non può superare il 900% dell’ATT di Shiryu.
    2. Ogni volta che si accumulano 500 punti cosmo in questa battaglia, i danni di quest’abilità aumentano di 2%, non può superare il 1200% dell’ATT di Shiryu.
    3. Ogni volta che si accumulano 500 punti cosmo in questa battaglia, i danni di quest’abilità aumentano di 3%, non può superare il 1500% dell’ATT di Shiryu.
    Armor
    Dragon Gold Cloth
      1. Quando viene attivata l’abilità Scudo del Drago Azzurro, il danno subito è ridotto del 25%
      2. Quando viene attivata l’abilità Scudo del Drago Azzurro, il danno subito è ridotto del 50%, e non è necessario mantenere lo scudo alzato.
      3. Anima del Drago di Shiryu gli permetterà di aumenterà la sua potenza. Ogni volta che la sua difesa scende del 10%, otterrà un aumento aggiuntivo del 2% alla sua potenza d'attacco, fino a un massimo del 100% di aumento.
      4. Anima del Drago di Shiryu gli permetterà di aumenterà la sua potenza. Ogni volta che la sua difesa scende del 10%, otterrà un aumento aggiuntivo dell'1% dell’effetto dello status Sanguisuga e nella velocità d'attacco, fino a un massimo del 50% di aumento.
  • Bonus Salute
    15%
  • Bonus Attacco
    15%
  • Bonus Difesa
    15%
  • Tenacia
    90
  • Constellation
    [Dragon Esclusivo]
      Difesa Impenetrabile (3p)Difesa Impenetrabile (3p)
      1. All’inizio della battaglia, aumenta la DIF di 150% extra e successivamente la DIF di Shiryu diminuisce di 12.5% ogni secondo, finché la DIF raggiunge 0.
      Difesa Impenetrabile (9p)Difesa Impenetrabile (9p)
      1. All’inizio della battaglia, aumenta la DIF di 400% extra e successivamente la DIF di Shiryu diminuisce di 25% ogni secondo, finché la DIF raggiunge 0.
  • Bonus Salute
    18.29%
  • Effetto Cura Ricevuta
    6%
  • Bonus Difesa
    41.99%
  • Bonus Attacco
    11.1%
  • Fermezza
    132
  • Velocità Attacco
    7.5%
  • Chart