Kekuatan Warrior
Stats
- Bonus HP
- 29.75%
- Bonus ATK
- 29.98%
- Bonus DEF
- 29.75%
- Accuracy
- 308
- Evasion
- 314
Skills
Rage for Incapability
- Saat terkena efek Control, Warrior akan langsung memulihkan 800 Cosmo, serta memulihkan 2% dari maks HP setiap dtk selama 3 dtk. Efek akan dipicu setiap 15 dtk.
- Saat terkena efek Control, Warrior akan langsung memulihkan 1000 Cosmo, serta memulihkan 3% dari maks HP setiap dtk selama 3 dtk. Efek akan dipicu setiap 15 dtk.
- Saat terkena efek Control, Warrior akan langsung memulihkan 1200 Cosmo, serta memulihkan 4% dari maks HP setiap dtk selama 3 dtk. Efek akan dipicu setiap 15 dtk.
- Saat terkena efek Control, Warrior akan langsung memulihkan 1400 Cosmo, serta memulihkan 5% dari maks HP setiap dtk selama 3 dtk. Efek akan dipicu setiap 15 dtk.
- Saat terkena efek Control, Warrior akan langsung memulihkan 1600 Cosmo, serta memulihkan 6% dari maks HP setiap dtk selama 3 dtk. Efek akan dipicu setiap 15 dtk.
Fighting high
- Untuk setiap pengunaan Ultimate, Atribut diperkuat secara permanen: ATK dan DEF meningkat sebesar 3%, serta mendapatkan ekstra efek Leech dan Dodge sebesar 3% hingga akhir pertarungan.
- Untuk setiap pengunaan Ultimate, Atribut diperkuat secara permanen: ATK dan DEF meningkat sebesar 4%, serta mendapatkan ekstra efek Leech dan Dodge sebesar 3% hingga akhir pertarungan.
- Untuk setiap pengunaan Ultimate, Atribut diperkuat secara permanen: ATK dan DEF meningkat sebesar 5%, serta mendapatkan ekstra efek Leech dan Dodge sebesar 3% hingga akhir pertarungan.
- Untuk setiap pengunaan Ultimate, Atribut diperkuat secara permanen: ATK dan DEF meningkat sebesar 6%, serta mendapatkan ekstra efek Leech dan Dodge sebesar 3% hingga akhir pertarungan.
- Untuk setiap pengunaan Ultimate, Atribut diperkuat secara permanen: ATK dan DEF meningkat sebesar 7%, serta mendapatkan ekstra efek Leech dan Dodge sebesar 3% hingga akhir pertarungan.
Unyielding Spirit
- Saat menerima Single DMG melebihi 12% maks HP, 50% DMG akan berubah menjadi DOT selama 6 dtk.
- Saat menerima Single DMG melebihi 12% maks HP, 50% DMG akan berubah menjadi DOT selama 7 dtk.
- Saat menerima Single DMG melebihi 12% maks HP, 50% DMG akan berubah menjadi DOT selama 8 dtk.
- Saat menerima Single DMG melebihi 12% maks HP, 50% DMG akan berubah menjadi DOT selama 9 dtk.
- Saat menerima Single DMG melebihi 12% maks HP, 50% DMG akan berubah menjadi DOT selama 10 dtk.