Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Eaque
Eaque, Trois Grands des Enfers
Décapitation frontale et inverse, Endommagement au dernier rang
Stats
Role
Chevalier de compétence
Element
Chevalier de constellation d'obscurité
Stars
16★
Level
240
PV
429021
ATQ
52883
DÉF
7543
Vitesse ATQ
100%
Taux Crit.
2%
Taux Tenacité
1%
GT Crit.
0%
RÉS DGT CC
0%
Frappe
239
Esquive
0
Vol Vie
0%
Effet Soin
0%
Soin Reçu
0%
Accélération
0
Dégâts Infligés
0%
Degats Reduits
0%
Régénération sur les Attaques
10.93%
Régénération sur les Dégâts
1.86%
Date
?
Promotes
6★ Eaque

5★ Eaque

5★ Eaque

7★ Eaque

6★ Eaque

6★ Eaque

8★ Eaque

7★ Eaque

6★ Eaque

9★ Eaque

8★ Eaque

6★ Eaque

10★ Eaque

9★ Eaque

6★ Eaque

11★ Eaque

10★ Eaque

6★ Eaque

12★ Eaque

11★ Eaque

6★ Eaque

13★ Eaque

12★ Eaque

6★ Eaque

14★ Eaque

13★ Eaque

6★ Eaque

15★ Eaque

14★ Eaque

6★ Eaque

16★ Eaque

15★ Eaque

6★ Eaque

Skills
Illusion galactiqueIllusion galactique
  1. Arcane ultime d'Eaque, il frappe l'unité ennemi dont le Cosmos est le plus élevé en 3 secondes, lui inflige un dégât de 360% d'ATQ et détruit tout Cosmos de la cible. Chaque 1% de Cosmos de la cible augmentera un dégât supplémentaire de 1%.
  2. Dans les 6 secondes suivantes, la cible ne peut pas obtenir le Cosmos.
  3. Chaque 1% de Cosmos de la cible augmentera un dégât supplémentaire de 1.5%.
  • Start time
    1.333s
  • End time
    2.634s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • Garuda FlapGaruda Flap
    1. Balance la cible ennemi dont le Cosmos est le plus bas dans les airs avec une forte rotation en 2 secondes, lui inflige un dégât de 280% d'ATQ. Pour chaque 1% Cosmos manquant lorsque le Cosmos cible n'est pas plein, ce dégât est augmenté de 1%.
    2. Balance la cible dans les airs en 3 secondes.
    3. Pour chaque 1% Cosmos manquant, lorsque le Cosmos cible n'est pas plein, ce dégât est augmenté de 1.5%.
    4. Chaque fois que l'arcane est déclenché, le temps de recharge de la compétence sera effacé.
  • Start time
    1.267s
  • End time
    3.5s
  • Delay
    4s
  • Cooldown
    10s
  • Régénération sur les Attaques
    15.4%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • Onde NoireOnde Noire
    1. Au début de la bataille [Détruit] 1 ennemi dans la position opposée, de sorte que ni l’effet de déclenchement ni l’effet passif n'entrera en vigueur, et l’effet ne sera pas dissous jusqu’à ce que la cible lance son arcane ou Eaque meurt. L'effet [Destruction] dure jusqu’à 10 secondes.
    2. L'effet [Destruction] dure jusqu’à 15 secondes.
    3. L'effet [Destruction] dure jusqu’à 20 secondes.
  • Start time
    0.001s
  • End time
    0.01s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    0%
  • Ailes de ProtectionAiles de Protection
    1. Eaque récupère automatiquement 1.5% PV max et le Cosmos par seconde, et cet effet sera désactivé pour 4 secondes après avoir reçu des dégâts de n’importe quelle compétence.
    2. Eaque récupère automatiquement 2% PV max et le Cosmos par seconde.
    3. Eaque récupère automatiquement 2.5% PV max et le Cosmos par seconde.
    Armor
    Garuda Aiacos de l’Étoile Céleste de la Vaillance
      1. Pour chaque 20 % de Cosmos de la cible manquant à chaque lancement des Ailes du Vautour divin, Aiacos augmente son ATQ de 10 % jusqu'à la fin du combat. 100 % au maximum.
      2. Pour chaque 10 % de Cosmos de la cible manquant à chaque lancement des Ailes du Vautour divin, Aiacos augmente son ATQ de 20 % jusqu'à la fin du combat. 200 % au maximum.
      3. Pour chaque 20 % de Cosmos de l'ennemi qui est détruit lors du déclenchement d’Illusion Galactique, Aiacos augmente son Accélération 5 pts jusqu'à la fin du combat. 100 pts au maximum.
      4. Pour chaque 10 % de Cosmos de l'ennemi qui est détruit lors du déclenchement d’Illusion Galactique, Aiacos augmente son Accélération 10 pts jusqu'à la fin du combat. 200 pts au maximum.
  • PV
    15%
  • ATQ
    18%
  • DÉF
    15%
  • Frappe
    120
  • Constellation
    [Aiacos Exclusif]
      Tonnerre de Garuda (3p)Tonnerre de Garuda (3p)
      1. L’effet [Destruction] appliqué par [Onde Noire] ne peut pas être purifié.
      Tonnerre de Garuda (9p)Tonnerre de Garuda (9p)
      1. Chaque fois qu’un personnage ennemi meurt et quitte le combat, [Onde Noire] sera à nouveau déclenché sur des ennemis aléatoires pour 1 fois.
  • PV
    12%
  • Frappe
    108
  • Accélération
    12
  • ATQ
    11.4%
  • Crit.
    96
  • DÉF
    42.89%
  • Vitesse ATQ
    7.5%
  • Chart