Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Hypnos
Hypnos, Le Dieu du Sommeil
Espace de Rêve Protection du Sommeil
Stats
Role
Chevalier de soutien
Element
Chevalier de constellation d'obscurité
Stars
16★
Level
240
PV
463490
ATQ
46957
DÉF
9487
Vitesse ATQ
100%
Taux Crit.
2%
Taux Tenacité
1%
GT Crit.
0%
RÉS DGT CC
0%
Frappe
239
Esquive
0
Vol Vie
0%
Effet Soin
0%
Soin Reçu
0%
Accélération
0
Dégâts Infligés
0%
Degats Reduits
0%
Régénération sur les Attaques
10.2%
Régénération sur les Dégâts
1.73%
Date
17/05/2023
Promotes
6★ Hypnos

5★ Hypnos

5★ Hypnos

7★ Hypnos

6★ Hypnos

6★ Hypnos

8★ Hypnos

7★ Hypnos

6★ Hypnos

9★ Hypnos

8★ Hypnos

6★ Hypnos

10★ Hypnos

9★ Hypnos

6★ Hypnos

11★ Hypnos

10★ Hypnos

6★ Hypnos

12★ Hypnos

11★ Hypnos

6★ Hypnos

13★ Hypnos

12★ Hypnos

6★ Hypnos

14★ Hypnos

13★ Hypnos

6★ Hypnos

15★ Hypnos

14★ Hypnos

6★ Hypnos

16★ Hypnos

15★ Hypnos

6★ Hypnos

Skills
Eternal DrowsinessEternal Drowsiness
  1. Hypnos n'aime pas tuer et transforme l'espace actuel en [Espace des Rêves] pendant 6 secondes. Hypnos est immunisé contre tout dégât dans le monde des rêves, et les coéquipiers récupèreront le PV d'attaque du Dieu de Sommeil de 50% par seconde. L'ennemi ne peut pas déclencher de compétence circulaire pendant l'état de rêve, et à la fin de l'état de rêve, il inflige un nombre supplémentaire de 15% du total des dégâts subis pendant l'état de rêve. Le rêve en cours prendra fin immédiatement lorsque la compétence sera à nouveau libérée.
    [Espace des Rêves] est un effet spatial qui sera remplacé par d'autres effets spatiaux du même type.
  2. Les alliers récupèrent 60% de PV de la puissance d'attaque par seconde, et les dégâts supplémentaires causés à la fin du rêve seront augmentés à 25%.
  3. Les alliers récupèrent 70% de PV de la puissance d'attaque par seconde, et les dégâts supplémentaires causés à la fin du rêve seront augmentés à 25%.
  • Start time
    1.7s
  • End time
    3.15s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    2.68%
  • RequiemRequiem
    1. Place le coéquipier ayant le pourcentage du PV le plus faible en état [Sommeil], l'empêchant de bouger tout en lui rendant 12% de PV max par seconde jusqu'à ce qu'il atteigne son PV complet jusqu'à ce que l'état [Sommeil] prend fin. Pendant cette période, un bouclier de 6 couches sera appliqué, chaque couche protège contre 1 attaque, et l'état[Sommeil] se terminera prématurément lorsque les couches de bouclier auront réduit à 0.
    2. Pendant l'état de [Sommeil], il récupère 1200 points Cosmos par seconde.
    3. Il récupère 16% de PV max et 1600 points de Cosmos par seconde.
    4. Le nombre de couches du bouclier sera augmenté à 8 couches.
  • Start time
    0.7s
  • End time
    1.85s
  • Delay
    5s
  • Cooldown
    11s
  • Régénération sur les Attaques
    17.59%
  • Régénération sur les Dégâts
    3%
  • Abysse du CauchemarAbysse du Cauchemar
    1. Ouverture : Plonge toutes les âmes ennemies dans un cauchemar, réduisant la vitesse d'attaque normale et la vitesse de récupération de Cosmos de l'ennemi à 0. L'effet réduit sera progressivement récupéré en 5 secondes.
    2. L'effet réduit sera progressivement récupéré en 6 secondes.
    3. L'effet réduit sera progressivement récupéré en 7 secondes.
  • Start time
    0.5s
  • End time
    2.4s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    990s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    0%
  • Vague SombreVague Sombre
    1. Chaque fois qu'Hypnos reçoit une attaque, il lancera une vague fantôme vers la source des dégâts, causant 80% des dégâts de puissance d'attaque et réduisant de façon permanente 8% de la vitesse d'attaque de la cible. Cet effet peut s'emplier au maximum 10 couches et dure jusqu'à la fin du combat.
    2. Inflige 90% de dégâts d'attaque et réduit de manière permanente la vitesse d'attaque de la cible de 9%.
    3. Inflige 90% de dégâts d'attaque et réduit de manière permanente la vitesse d'attaque de la cible de 10%.
    Armor
    Surplis du Dieu du Sommeil
      1. Lorsque le rêve est libéré, il inflige 150 % d'ATQ de dégâts à l'ennemi et restaure 150 % d'ATQ de PV à tous les alliés.
      2. Lorsque le Rêve est libéré, il marquera le PV de tous les ennemis après avoir subi des dégâts. Si le PV des ennemis est supérieur à la valeur marquée à la fin du Rêve, il sera restauré à la valeur marquée et le montant restauré ne dépassera pas 600% de la puissance d'attaque d'Hypnos.
      3. Lorsque le Rêve est libéré, le PV récupéré de tous les alliés sera marqué. Si le PV des alliés est inférieur à la valeur marquée après la fin du rêve, il sera restauré à la valeur marquée et le montant restauré ne dépassera pas 600% de la puissance d'attaque d'Hypnos.
      4. Après que d'autres personnages sur le terrain soient dans l'état de Rêve pendant plus de 2 secondes, et quand le PV des personnages d'ennemi est plein ou les personnages sont sur le point de mourir, ils entreront temporairement en [Sommeil Éternel]. Dans l'état [Sommeil Éternel], ils ne peuvent pas agir et sont à l'abri de tout dégât. Ils se réveilleront immédiatement lorsque le Rêve actuel disparaît
  • PV
    18%
  • ATQ
    18%
  • DÉF
    18%
  • Accélération
    30
  • Constellation
    [Dieu du Sommeil Exclusif]
      Sommeil de Dieu (3p)Sommeil de Dieu (3p)
      1. Chaque fois que Requiem est libéré, l'effet de restauration de PV de [Sommeil] prend également effet sur Hypnos pour la même durée que la cible initiale de la compétence.
      Sommeil de Dieu (9p)Sommeil de Dieu (9p)
      1. Chaque fois que Requiem est libéré, tous les effets de restauration de [Sommeil] prennent également effet sur Hypnos pour la même durée que la cible initiale de la compétence.
  • PV
    19.2%
  • Dureté
    132
  • DÉF
    42.29%
  • ATQ
    7.5%
  • Effet Soin
    10.19%
  • Esquive
    96
  • Chart