Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Alone
Alone, Seigneur des Enfers
Réduction des dégâts, Progression en combat
Stats
Status
Preview
Role
Chevalier offensif
Element
Chevalier de constellation d'obscurité
Stars
16★
Level
240
PV
458948
ATQ
49877
DÉF
8435
Vitesse ATQ
100%
Taux Crit.
1.5%
Taux Tenacité
1.5%
GT Crit.
0%
RÉS DGT CC
0%
Frappe
239
Esquive
0
Vol Vie
0%
Effet Soin
0%
Soin Reçu
0%
Accélération
0
Dégâts Infligés
0%
Degats Reduits
0%
Régénération sur les Attaques
10.2%
Régénération sur les Dégâts
1.73%
Date
?
Promotes
6★ Alone

5★ Alone

5★ Alone

7★ Alone

6★ Alone

6★ Alone

8★ Alone

7★ Alone

6★ Alone

9★ Alone

8★ Alone

6★ Alone

10★ Alone

9★ Alone

6★ Alone

11★ Alone

10★ Alone

6★ Alone

12★ Alone

11★ Alone

6★ Alone

13★ Alone

12★ Alone

6★ Alone

14★ Alone

13★ Alone

6★ Alone

15★ Alone

14★ Alone

6★ Alone

16★ Alone

15★ Alone

6★ Alone

Skills
Moisson ImpitoyableMoisson Impitoyable
  1. Passif : l'ATQ d'Alone est augmentée de 25 % au début du combat. Active : flotte dans les airs et utilise l'Épée d'Hadès pour délivrer aléatoirement des attaque d'énergie à tous les ennemis, les attaques se déclenchant 5 fois au moins et 10 fois au plus, jusqu'à ce que chaque cible ennemie ait reçu 1 attaque avant de s'arrêter. Chaque attaque inflige des dégâts égaux à 120% de l'ATQ d'Alone et vole 5% de PV max à la cible ( maximum 150% de l'ATQ d'Alone ), Alone n'est pas sélectionné pendant le déclenchement.
  2. Les attaques d'énergie se déclenchant 8 fois au moins et 15 fois au plus.
  3. La compétence ne s'arrête pas tant que chaque ennemi n'a pas reçu au moins 2 attaques d'énergie.
  • Start time
    1.466s
  • End time
    4.133s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    0%
  • Régénération sur les Dégâts
    2.68%
  • Impact MortelImpact Mortel
    1. Attaque tous les ennemis 1 fois, volant 6% de PV max de chaque cible. Applique ensuite un bouclier égal au montant total des PV volants pour ses alliés pendant 4 secondes.
    2. Volant 8% de PV max de chaque cible.
    3. La durée du bouclier est prolongée à 5 secondes.
    4. Restaure 1000 points de Cosmos à ses alliés pendant l'application du bouclier.
  • Start time
    1.4s
  • End time
    2.133s
  • Delay
    6.5s
  • Cooldown
    11.5s
  • Régénération sur les Attaques
    17.5%
  • Régénération sur les Dégâts
    6%
  • Barrière de ClémenceBarrière de Clémence
    1. Au début du combat, Alone crée une frontière qui dure 4 secondes avec l'Épée d'Hadès. À l'intérieur de la frontière, ses Chevaliers sont immunisés contre tous les dégâts qu'ils subissent, mais les dégâts qu'ils infligent sont réduits de 90%.
      [Barrière de Clémence] est un effet de terrainspécial, pouvant être remplacé par d'autres effets de terrain similaires.
    2. Les dégâts infligés par ses Chevaliers sont réduits de 80%.
    3. Les dégâts infligés par ses Chevaliers sont réduits de 70%.
  • Start time
    1s
  • End time
    2.1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Régénération sur les Attaques
    6%
  • Régénération sur les Dégâts
    0%
  • Maître des Enfers ÉveilléMaître des Enfers Éveillé
    1. Alone obtient 1 cumul de [Maître des Enfers Éveillé] à chaque fois qu'il attaque ou lance une compétence, chaque cumul augmente son ATQ de 10 % et son Accélération de 5 points, jusqu'à 15 cumuls max. Lorsque [Maître des Enfers Éveillé] atteint 5 cumuls, il bénéficie immédiatement d'une immunité à tous les dégâts et contrôles pendant 5 secondes.
    2. Lorsque [Maître des Enfers Éveillé] atteint 10 cumuls, il se purifie fortement et restaure 100% de ses PV max.
    3. Lorsque [Maître des Enfers Éveillé] atteint 15 cumuls, il restaure 1200 points de Cosmos par seconde jusqu'à la fin du combat.
    Armor
    Maître des Enfers·Surplis Divin
      1. Impact Mortel vole10 % de PV max de chaque cible.
      2. Quand [Maître des Enfers Éveillé] atteint 15 cumuls, il restaure 1500 points de Cosmos par seconde.
      3. Chaque cumul de [Maître des Enfers Éveillé] réduit également les dégâts de compétence subis de 2 %.
      4. Tous les dégâts infligés par Moisson Impitoyable deviennent des dégâts réels, chaque attaque d'énergie assomme l'ennemi pendant 2 secondes.
  • PV
    18%
  • ATQ
    18%
  • DÉF
    15%
  • Accélération
    30
  • Constellation
    [Exclusive à Alone]
      Éveillé (3p)Éveillé (3p)
      1. Si un ennemi se trouve dans la Barrière de Clémence, la restauration du Cosmos diminue de 15 %.
      Éveillé (9p)Éveillé (9p)
      1. La durée de Barrière de Clémence est allongée de 2 secondes.
  • PV
    19.2%
  • Esquive
    96
  • ATQ
    11.39%
  • Ténacité
    114
  • Vitesse ATQ
    5.4%
  • DÉF
    26.4%
  • Vol de Vie
    48
  • Chart