Odysseus, Chevalier de l'Armure Divine du Phénix
Renaissance infinie, Incinération de tous
Renaissance infinie, Incinération de tous
Stats
- Role
- Chevalier de soutien
- Element
- Chevalier de constellation de lumière
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- PV
- 454407
- ATQ
- 48903
- DÉF
- 8920
- Vitesse ATQ
- 100%
- Taux Crit.
- 1%
- Taux Tenacité
- 2%
- GT Crit.
- 0%
- RÉS DGT CC
- 0%
- Frappe
- 239
- Esquive
- 0
- Vol Vie
- 0%
- Effet Soin
- 0%
- Soin Reçu
- 0%
- Accélération
- 0
- Dégâts Infligés
- 0%
- Degats Reduits
- 0%
- Régénération sur les Attaques
- 10.53%
- Régénération sur les Dégâts
- 1.79%
- Date
- ?
Promotes
- 6★ Odysseus
5★ Odysseus
5★ Odysseus
- 7★ Odysseus
6★ Odysseus
6★ Odysseus
- 8★ Odysseus
7★ Odysseus
6★ Odysseus
- 9★ Odysseus
8★ Odysseus
6★ Odysseus
- 10★ Odysseus
9★ Odysseus
6★ Odysseus
- 11★ Odysseus
10★ Odysseus
6★ Odysseus
- 12★ Odysseus
11★ Odysseus
6★ Odysseus
- 13★ Odysseus
12★ Odysseus
6★ Odysseus
- 14★ Odysseus
13★ Odysseus
6★ Odysseus
- 15★ Odysseus
14★ Odysseus
6★ Odysseus
- 16★ Odysseus
15★ Odysseus
6★ Odysseus
Skills
Hypnothérapie
- Début de partie : Lorsque Odysseus entre sur le champ de bataille, la Maison de l'Ophiuchus perdue réapparaît dans le monde. La barrière de la Maison de l'Ophiuchus soigne lentement tous les Chevaliers de la même manière, les faisant récupérer des PV équivalant à 50% d'ATQ d'Odysseus par seconde. Compétence active : Active la technique de soins de la Maison de l'Ophiuchus, plongeant tout le monde, sauf Odysseus, dans un rêve insurmontable pendant 4 secondes. Tous les personnages récupèrent des PV équivalant à 50% d'ATQ d'Odysseus par seconde et sont immunisés contre tous les dégâts.
- L'effet de soin déclenché activement est augmenté à la récupération des PV par seconde équivalant à 100% d'ATQ d'Odysseus
- Cette compétence augmente l'effet de soin d'Odysseus à lui-même de 50%.
- Start time
- 0.734s
- End time
- 3.033s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Régénération sur les Attaques
- 0%
- Régénération sur les Dégâts
- 0%
Opération du médecin
- Début de partie : L'attaque normale d'Odysseus n'attaque plus l'ennemi, mais soigne plutôt le personnage ayant le pourcentage de PV le plus bas sur le champ de bataille. Compétence active : Soigne aléatoirement 2 Chevaliers alliés blessés, purifie de manière renforcée immédiatement tous les effets de contrôle, puis leur récupère des PV équivalant à 250% d'ATQ d'Odysseus. Les cibles prioritaires sont les alliés contrôlés.
- L'effet de soin est augmenté aux PV équivalant à 300% d'ATQ d'Odysseus.
- Le coéquipier qui reçoit l'opération réduit aléatoirement le temps de recharge d'1 Technique de cycle de 3 secondes.
- Le coéquipier qui reçoit l'opération réduit aléatoirement le temps de recharge de 2 Techniques de cycle de 3 secondes.
- Start time
- 0.4s
- End time
- 1.233s
- Delay
- 6.5s
- Cooldown
- 12.5s
- Régénération sur les Attaques
- 11.4%
- Régénération sur les Dégâts
- 0%
Sang d'Or
- Odysseus utilise son propre Sang d'Or pour soigner le Chevalier allié ayant les PV les plus bas, à l'exception de lui-même. Les PV de la cible et ceux d'Odysseus sont redistribués pour qu'ils aient le même pourcentage de PV. De plus, tous les effets négatifs sur la cible et Odysseus sont purifiés de manière renforcée. Ensuite, pendant 3 secondes, chacun récupère 10% de ses PV max chaque seconde.
- Récupère 12% de leurs PV max respectifs par seconde pendant 3 secondes
- Récupère 14% de leurs PV max respectifs par seconde pendant 3 secondes
- Start time
- 0.634s
- End time
- 1.966s
- Delay
- 5.6s
- Cooldown
- 10.5s
- Régénération sur les Attaques
- 9.66%
- Régénération sur les Dégâts
- 0%
Rechute
- Inflige une punition à 1 ennemi ayant le pourcentage de PV le plus élevé, reproduisant tous les effets de soin précédemment appliqués par Odysseus sur cette cible pour lui infliger des dégâts réels équivalant au total de soins qu'Odysseus a précédemment soigné à la cible. Les dégâts infligés ne peuvent pas dépasser 800% d'ATQ.
- À chaque fois qu'Odysseus subit une attaque, le temps de recharge de cette compétence est réduit de 0,5 seconde. Le temps de recharge du premier déclenchement n'est pas réduit.
- À chaque fois qu'Odysseus subit une attaque, le temps de recharge de cette compétence est réduit d'1 seconde. Le temps de recharge du premier déclenchement n'est pas réduit.
- Start time
- 0.466s
- End time
- 1.333s
- Delay
- 3.1s
- Cooldown
- 15s
- Régénération sur les Attaques
- 10.86%
- Régénération sur les Dégâts
- 6%
Armor
Odysseus de l'Ophiuchus
- La première fois qu'Odysseus est contrôlé, il purifie fortement immédiatement tous les effets négatifs et restaure 1500 pts de Cosmos.
- La première fois qu'Odysseus est contrôlé, il purifie fortement immédiatement tous les effets négatifs et restaure 3000 pts de Cosmos.
- Le sommeil de l'hypnothérapie ignore l’Immunité, et l'ennemi perd 500 pts de Cosmos supplémentaires par seconde lorsqu'il est endormi.
- Odysseus réduit le temps de recharge des autres techniques de cycle de 2 secondes chaque fois qu'il lance une technique de cycle, et bénéficie de 2 secondes d'immunité aux dégâts.
- PV
- 18%
- ATQ
- 18%
- DÉF
- 15%
- Accélération
- 30
Constellation
[Ophiuchus Exclusif]
- Odysseus est immunisé contre tous les effets d'interruption renforcée tels que frappe en air, assommement et repoussement.
- [Rechute] convertit tous les soins reçus par la cible pendant les 4 secondes suivantes en dégâts, et choisit un ennemi ayant les PV actuels les plus bas comme cible.
Réveil des Anciens Dieux (3p)
Réveil des Anciens Dieux (9p)
- PV
- 18.89%
- Dureté
- 132
- ATQ
- 11.39%
- Effet Soin
- 9.6%
- DÉF
- 26.4%
- Esquive
- 96
Chart