Orphée, Chevalier d'Argent de la Lyre
Argent légendaire, Centre de contrôle
Argent légendaire, Centre de contrôle
Stats
- Role
- Chevalier de compétence
- Element
- chevalier du signe d'eau
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- PV
- 404720
- ATQ
- 51407
- DÉF
- 7553
- Vitesse ATQ
- 100%
- Taux Crit.
- 2.29%
- Taux Tenacité
- 0.7%
- GT Crit.
- 0%
- RÉS DGT CC
- 0%
- Frappe
- 239
- Esquive
- 0
- Vol Vie
- 0%
- Effet Soin
- 0%
- Soin Reçu
- 0%
- Accélération
- 0
- Dégâts Infligés
- 0%
- Degats Reduits
- 0%
- Régénération sur les Attaques
- 10.18%
- Régénération sur les Dégâts
- 1.73%
- Date
- 01/03/2023
Promotes
- 6★ Orphée
5★ Orphée
5★ Orphée
- 7★ Orphée
6★ Orphée
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ Orphée
7★ Orphée
6★ Orphée
- 9★ Orphée
8★ Orphée
8★ Water Knight
- 10★ Orphée
9★ Orphée
8★ Water Knight
- 11★ Orphée
10★ Orphée
6★ Orphée
6★ Orphée
- 12★ Orphée
11★ Orphée
6★ Orphée
6★ Saint
- 13★ Orphée
12★ Orphée
6★ Orphée
6★ Saint
- 14★ Orphée
13★ Orphée
6★ Orphée
6★ Saint
- 15★ Orphée
14★ Orphée
6★ Orphée
8★ Saint
- 16★ Orphée
15★ Orphée
6★ Orphée
8★ Saint
Skills
Stringer Fine
- Orphée lâche les cordes pour emmêler l'adversaire et continue à attaquer la cible adverse pendant 3 secondes, causant 10% dégâts d'ATQ et l'effet [enroulement] toutes les 0,1 secondes, ces dégâts augmenteront avec le temps et chaque 0,1 seconde augmenteront 1 % de dégâts d'ATQ supplémentaire.
Pendant la période de [enroulement], la cible et Orphée ne peuvent se déplacer ni esquiver, et l'effet de [enroulement] ne sera pas être immunisé. - Continue à attaquer l'ennemi pendant 3,5 secondes.
- Continue à attaquer l'ennemi pendant 4 secondes.
- Start time
- 1.267s
- End time
- 5.3s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Régénération sur les Attaques
- 0%
- Régénération sur les Dégâts
- 0.12%
Eternal Drowsiness
- La lyre d'Orphée est enivrante, appliquant un état [Sommeil Profond] à tous les ennemis, et la cible ne peut pas bouger pendant la période effective, durant au plus 2 secondes. Pendant la durée de [Sommeil Profond], la cible sera obligée de se réveiller si elle subit des dégâts infligés par arcane.
- La cible réveillée de force recevra l'effet de [Voyage Âme], réduisant sa vitesse d'ATQ de 50% pendant 4 secondes.
- La durée de l'état [Sommeil Profond] a été étendue à 3 secondes.
- L'effet de [Voyage Âme] réduit la vitesse d'ATQ de la cible de 100%.
- Start time
- 0.9s
- End time
- 1.233s
- Delay
- 5.5s
- Cooldown
- 14s
- Régénération sur les Attaques
- 12.68%
- Régénération sur les Dégâts
- 1.73%
Stringer Nocturn
- Orphée joue une onde sonore explosive qui brise l'adversaire en poussière, causant 200% dégâts d'ATQ à 2 unités ennemies aléatoires.
- Orphée joue une onde sonore explosive qui brise l'adversaire en poussière, causant 200% dégâts d'ATQ à 3 unités ennemies aléatoires.
- Après avoir infligé des dégâts, réduit la défense de la cible de 100% pendant 5 secondes.
- Start time
- 0.967s
- End time
- 2.4s
- Delay
- 3.4s
- Cooldown
- 10.5s
- Régénération sur les Attaques
- 9.03%
- Régénération sur les Dégâts
- 2.25%
Stringer Resonance
- Pendant la période effective de tous les effets de contrôle causés par Orphée, tout effet de contrôle reçu par la cible récupère 1500 Cosmos pour Orphée et déclenche [Résonance] sur la cible, infligeant des dégâts égaux à 100% de l'ATQ d'Orphée. Ces dégâts sont considérés comme provenant d'Orphée et ignorent la DÉF de la cible.
- [Résonance] inflige des dégâts égaux à 200% d'ATQ d'Orphée.
- [Résonance] inflige des dégâts égaux à 300% d'ATQ d'Orphée.
Armor
Armure d'Argent de la Lyre
- Lorsque l'enroulement de Stringer Fine inflige des dégâts, il peut restaurer 50 % de PV d'Orphée
- Lorsque l'enroulement de Stringer Fine inflige des dégâts, il peut restaurer 100 % de PV d'Orphée
- Orphée est immunisé contre les effets de contrôle ininterrompus lors de la libération de Stringer Fine
- Tout en supprimant une cible, obtient 150 Cosmos toutes les 0,1s, et Orphée est immunisé à tous les dégâts sauf ceux de la cible supprimée.
- PV
- 12%
- ATQ
- 18%
- DÉF
- 12%
- Frappe
- 120
Constellation
[Lyre Exclusive]
- Tous les dégâts infligés par Orphée ne déclencheront pas l'éveil du sommeil profond de Death Trip Serenade.
- Prolonge l'état de sommeil profond de Death Trip Serenade de 2 secondes supplémentaires.
Eternal Drowsiness (3p)
Eternal Drowsiness (9p)
- PV
- 19.2%
- Frappe
- 108
- ATQ
- 11.1%
- Crit.
- 96
- DÉF
- 26.4%
- Vitesse ATQ
- 7.5%
- Accélération
- 9
Chart