Marine, Chevaliers d’Argent de l'Aigle
Esquiver les dégâts, Offensif et défensif
Esquiver les dégâts, Offensif et défensif
Stats
- Role
- Chevalier offensif
- Element
- chevalier du signe d'eau
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- PV
- 433406
- ATQ
- 46595
- DÉF
- 8132
- Vitesse ATQ
- 100%
- Taux Crit.
- 2%
- Taux Tenacité
- 1%
- GT Crit.
- 0%
- RÉS DGT CC
- 0%
- Frappe
- 239
- Esquive
- 0
- Vol Vie
- 0%
- Effet Soin
- 0%
- Soin Reçu
- 0%
- Accélération
- 0
- Dégâts Infligés
- 0%
- Degats Reduits
- 0%
- Régénération sur les Attaques
- 10.9%
- Régénération sur les Dégâts
- 1.85%
- Date
- 12/07/2022
Promotes
- 6★ Marine
5★ Marine
5★ Marine
- 7★ Marine
6★ Marine
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ Marine
7★ Marine
6★ Marine
- 9★ Marine
8★ Marine
8★ Water Knight
- 10★ Marine
9★ Marine
8★ Water Knight
- 11★ Marine
10★ Marine
6★ Marine
6★ Marine
- 12★ Marine
11★ Marine
6★ Marine
6★ Saint
- 13★ Marine
12★ Marine
6★ Marine
6★ Saint
- 14★ Marine
13★ Marine
6★ Marine
6★ Saint
- 15★ Marine
14★ Marine
6★ Marine
8★ Saint
- 16★ Marine
15★ Marine
6★ Marine
8★ Saint
Skills
Eagle Toe Flash
- Marine se déplace instantanément vers le haut de la tête de l'ennemi et lance une puissante frappe d'aigle, infligeant 280% dégâts d'ATQ au dernier rang de l'ennemi et réduisant le Taux de Frappe de l'ennemi de 40% pendant 5 secondes.
- Les dégâts sont augmentés à 320%.
- Diminue le Taux de Frappe de l'ennemi de 60% pendant 6 secondes.
- Start time
- 2.267s
- End time
- 3.6s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Régénération sur les Attaques
- 0%
- Régénération sur les Dégâts
- 1.04%
Kuken
- Marine attaque un ennemi au hasard devant elle, causant des dégâts 280% d'ATQ. Chaque fois qu'un Kuken est libéré, les dégâts de Kuken suivants seront augmentés de façon permanente de 15%. Cet effet peut être cumulé.
- Les dégâts sont augmentés à 300%.
- Les dégâts sont augmentés à 320%.
- Lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 25%, cela causera des dégâts supplémentaires de 25 %
- Start time
- 0.5s
- End time
- 1.2s
- Delay
- 2.5s
- Cooldown
- 9s
- Régénération sur les Attaques
- 10%
- Régénération sur les Dégâts
- 6%
Agilité d'Aigle
- Après être entrée dans la bataille, Marine augmente le niveau d'esquiver de 9 points par seconde, Jusqu'à 150 points.
- Récupère les PV égaux à 60% d'ATQ lors d'esquive. Cet effet peut être déclenché qu'une fois toutes les 2 secondes
- L'augmentation max du niveau d'esquive est de 180, l'effet de récupération est augmenté à 80% d'ATQ.
Masque Mystère
- Lorsqu'il est affecté par l'effet de[débuff], l'esquive augmente de 20% pendant 4 secondes. L'effet a un intervalle de déclenchement de 6 secondes.
- En cas d'esquive réussie, il purifie ses propres 1 [Débuffs] ou [Contrôles].
- Lorsque le Masque Mystérieux est déclenché, l'esquive augmente de 30%.
- Start time
- 0s
- End time
- 0s
- Delay
- 5s
- Cooldown
- 0s
- Régénération sur les Attaques
- 0%
- Régénération sur les Dégâts
- 0%
Armor
Armure d'argent de l’Aigle
- Plus les PV sont bas, plus le taux d'esquive de Marine est élevé, jusqu'à 20 % du taux d'esquive sera augmenté.
- Plus les PV sont bas, plus le taux d'esquive de Marine est élevé, jusqu'à 25 % du taux d'esquive sera augmenté.
- Pendant la bataille, toutes les 8 secondes, Marine esquivera complètement la compétence suivante
- Pendant la bataille, toutes les 6 secondes, Marine esquivera complètement la compétence suivante
- PV
- 15%
- ATQ
- 18%
- DÉF
- 9%
- Esquive
- 90
Constellation
[Aigle Exclusif]
- Lorsque l'Agilité d'Aigle est déclenchée, il récupère 7% de PV max .
- L'effet de [Contrôle] peut également déclencher le Masque Mystérieux, le temps de déclenchement du Masque Mystérieux est raccourci à 4 secondes, et après avoir réussi à esquiver, Marine peut dissiper tous ses propres effets de [Débuffs] et [Contrôles].
Protection d'Aigle (3p)
Protection d'Aigle (9p)
- PV
- 18.29%
- Esquive
- 156
- ATQ
- 11.1%
- Ténacité
- 114
- DÉF
- 26.4%
- Vol de Vie
- 48
Chart