Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
SaintsTier ListTimelineAccessoriesArtifactsArayashikisTrialsFieldsMarksPoolsChaptersQuizXP
Aaron
Aaron, Dios del Inframundo
Inmunidad de Daño Total, Crecimiento en Combate
Stats
Status
Preview
Role
Caballero de batalla
Element
Caballero de la oscuridad
Stars
16★
Level
240
PV
458948
ATQ
49877
DEF
8435
Vel. de ATQ
100%
Golpe
1.5%
Impacto
1.5%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
10.2%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.73%
Date
?
Promotes
6★ Aaron

5★ Aaron

5★ Aaron

7★ Aaron

6★ Aaron

6★ Aaron

8★ Aaron

7★ Aaron

6★ Aaron

9★ Aaron

8★ Aaron

6★ Aaron

10★ Aaron

9★ Aaron

6★ Aaron

11★ Aaron

10★ Aaron

6★ Aaron

12★ Aaron

11★ Aaron

6★ Aaron

13★ Aaron

12★ Aaron

6★ Aaron

14★ Aaron

13★ Aaron

6★ Aaron

15★ Aaron

14★ Aaron

6★ Aaron

16★ Aaron

15★ Aaron

6★ Aaron

Skills
Cosecha ImplacableCosecha Implacable
  1. Pasivo: Al comenzar el combate, el ATQ de Aaron aumenta un 25%. Habilidad activa: Aaron se eleva en el aire y usa la Espada de Hades para golpear aleatoriamente a todos los enemigos con ataques de energía. Los ataques activan al menos 5 veces, y hasta un máximo de 10 veces, hasta que cada enemigo reciba al menos 1 ataque. Cada ataque causa un daño de 120% de ATQ de Aaron y roba 5% de PV Máx del objetivo(máximo de 150% de ATQ de Aaron). Durante la liberación, Aaron no puede ser seleccionado como objetivo.
  2. El ataque de energía se activa al menos 8 veces, y hasta un máximo de 15 veces.
  3. La habilidad se detendrá solo cuando cada enemigo reciba al menos 2 golpes de energía.
  • Start time
    1.466s
  • End time
    4.133s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    2.68%
  • Impacto AterradorImpacto Aterrador
    1. Realiza un ataque a todos los enemigos 1 vez, robando 6% de PV Máx de cada objetivo. Luego, otorga un escudo protector a todos los aliados que equivale al total de la vida robada, con una duración de 4 segundos.
    2. Roba 8% de PV Máx de cada objetivo.
    3. La duración del escudo protector aumenta a 5 segundos.
    4. Al otorgar el escudo protector, también se recupera 1000 puntos de cosmos a todos los aliados.
  • Start time
    1.4s
  • End time
    2.133s
  • Delay
    6.5s
  • Cooldown
    11.5s
  • Energía Regenerada por ATQ
    17.5%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    6%
  • Barrera de CompasiónBarrera de Compasión
    1. Al comenzar, usa la Espada de Hades para crear una barrera que dure 4 segundos. Dentro de la barrera, los caballeros aliados son inmunes a todo daño, pero su daño causado se reduce en 90%.
      [Barrera de Compasión] es un efecto de campo especial, y será reemplazado por otro efecto de campo del mismo tipo.
    2. El daño que causan nuestros caballeros se reduce en 80%.
    3. El daño que causan nuestros caballeros se reduce en 70%.
  • Start time
    1s
  • End time
    2.1s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    6%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0%
  • Despertar de HadesDespertar de Hades
    1. Cada vez que Aaron realiza un ataque básico o libera una habilidad, obtiene 1 capa de [Despertar de Hades]. Cada capa aumenta su ATQ en un 10% y su Rapidez en 5 puntos. Se pueden acumular hasta 15 capas. Cuando [Despertar de Hades] alcanza 5 capas, obtiene de inmediato inmunidad a todo daño y control durante 5 segundos.
    2. Cuando [Despertar de Hades] alcanza 10 capas, se realiza purificación fuerte y recupera 100% de su PV Máx.
    3. Cuando [Despertar de Hades] alcanza 15 capas, recupera 1200 puntos de cosmos por segundo, hasta el final del combate.
    Armor
    Hades - Armadura Celestial
      1. Impacto Aterrador roba el 10% de PV Máx de cada objetivo.
      2. Al alcanzar 15 capas de [Despertar de Hades], recupera 1500 puntos de cosmos por segundo.
      3. Cada capa de [Despertar de Hades] reduce el daño de habilidad recibido en un 2%.
      4. Cosecha Implacable: Todo el daño se convierte en daño verdadero, y cada golpe de energía puede derribar al enemigo durante 2 segundos.
  • Bonus de PV
    18%
  • Bonus de ATQ
    18%
  • Bonus de DEF
    15%
  • Velocidad
    30
  • Constellation
    [Exclusivo de Aaron]
      El Despertado (3p)El Despertado (3p)
      1. Cuando los enemigos están dentro de la Barrera de Compasión, la velocidad de recuperación de cosmos se reduce en 15%.
      El Despertado (9p)El Despertado (9p)
      1. La duración de la Barrera de Compasión se extiende en 2 segundos.
  • Bonus de PV
    19.2%
  • Esquivar
    96
  • Bonus de ATQ
    11.39%
  • Tenacidad
    114
  • Vel. de ATQ
    5.4%
  • Bonus de DEF
    26.4%
  • Drenaje de PV
    48
  • Chart