Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Sorrento
Sorrento, Siren
Purifica el Equipo Evita todo tipo de daños
Stats
Role
Caballero de apoyo
Element
Caballero de la luz
Stars
16★
Level
240
PV
472650
ATQ
49877
DEF
8190
Vel. de ATQ
100%
Golpe
2.5%
Impacto
0.5%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
10.35%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.76%
Date
16/11/2022
Promotes
6★ Sorrento

5★ Sorrento

5★ Sorrento

7★ Sorrento

6★ Sorrento

6★ Sorrento

8★ Sorrento

7★ Sorrento

6★ Sorrento

9★ Sorrento

8★ Sorrento

6★ Sorrento

10★ Sorrento

9★ Sorrento

6★ Sorrento

11★ Sorrento

10★ Sorrento

6★ Sorrento

12★ Sorrento

11★ Sorrento

6★ Sorrento

13★ Sorrento

12★ Sorrento

6★ Sorrento

14★ Sorrento

13★ Sorrento

6★ Sorrento

15★ Sorrento

14★ Sorrento

6★ Sorrento

16★ Sorrento

15★ Sorrento

6★ Sorrento

Skills
Sinfonía finalSinfonía final
  1. Sorrento toca continuamente la irresistible sinfonía final. Inflige la DMG verdadera igual a 50% del ATQ a todos los enemigos por segundo durante 6 segundos. La DMG verdadera ignora los efectos de reducción del DEF y la DMG.
  2. Cuando Sorrento toca la sinfonía final, suprime los Cosmos de los enemigos, y los bloquea impidiendo que lancen técnicas.
  3. Aumenta la DMG verdadera de la sinfonía final hasta 60% del ATQ por segundo.
  • Start time
    1.1s
  • End time
    7.5s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0.44%
  • Clímax finalClímax final
    1. Explota el poderoso clímax final, inflige la DMG igual a 220% del ATQ a 1 enemigo con menos PV, reduce el ATQ del objetivo en un 30% durante 8 segundos y pierde 4% del PV máximo de este objetivo por segunos.
    2. Aumenta la DMG hasta 260% del ATQ.
    3. En la duración del clímax final, si el PV es inferior a 30%, el objetivo no puede recuperar el PV .
    4. En la duración del clímax final, reduce el ATQ del objetivo en un 40%.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    1.65s
  • Delay
    6.5s
  • Cooldown
    12.5s
  • Energía Regenerada por ATQ
    12.35%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    3.9%
  • Sonido de SirenSonido de Siren
    1. Lanza la onda de not hacia adelante, inflige la DMG igual a 80% del ATQ a 2 enemigos, pone el efecto de [Seducir] a los objetivos durante 3 segundos, y hace que ataquen a sus aliados aleatoriamente, aumenta la velocidad de ataque de los objetivos durante 30% con el efecto de [Seducir],pero no pueden lanzar las habilidades.
    2. El objetivo no puede recargar el Cosmo con el efecto de [Seducir].
    3. Prolonga la duración del efecto de [Seducir] hasta 4 segundos.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    1.8s
  • Delay
    3.8s
  • Cooldown
    13s
  • Energía Regenerada por ATQ
    10.92%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    3.9%
  • QuimeraQuimera
    1. Cuando Sorrento es elegido como objetivo de la habilidad del enemigo, agita inmediatamente la flauta y crea un Muro de Cristal defensivo que absorbe la DMG igual a 25% de su PV máximo durante 6 segunods. Este efecto puede activarse una vez cada 5 segundos.
    2. El efecto absorbe la DMG igual a 35% del PV máximo de Sorrento.
    3. Este efecto puede activarse una vez cada 4 segundos.
    Armor
    Escama de Siren
      1. Cuando el objetivo de Clímax del Fin de la Vida está perdiendo PV, si su PV es inferior al 60%, no se puede restaurar el PV.
      2. El efecto de reducción de PV realizado por Clímax del Fin de la Vida recargará los PV de todos los aliados.
      3. El efecto de la Sinfonía de la Muerte elimina todos los debuffs de todos los aliados y disipa todos los buffs de todos los enemigos por segundo.
      4. El efecto de la Sinfonía de la muerte transfiere a Sorrento todos los Cosmos recargados por los enemigos.
  • Bonus de PV
    21%
  • Bonus de ATQ
    21%
  • Esquivar
    90
  • Tenacidad
    90
  • Constellation
    [Exclusivo de Siren]
      Sonido seducido (3p)Sonido seducido (3p)
      1. El sonido de sirena aumenta la velocidad de ataque de los objetivo en un 60%.
      Sonido seducido (9p)Sonido seducido (9p)
      1. Prolonga 1 segundo de la duración del sonido de sirena, durante el efecto, el Cosmo que debería haber ganado el objetivo se transfiere a Sorrento.
  • Bonus de PV
    18.89%
  • Precisión
    108
  • Bonus de ATQ
    11.1%
  • Golpe Crítico
    96
  • Bonus de DEF
    26.4%
  • Vel. de ATQ
    7.5%
  • Tenacidad
    72
  • Chart