Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Écarlate
Écarlate, Caballero Saint de Oro de Escorpio
Ataque Generalizado, Eliminación en Punto Fijo
Stats
Status
Preview
Role
Caballero de habilidades
Element
Caballero del Signo de Tierra
Stars
16★
Level
240
PV
447518
ATQ
50194
DEF
8058
Vel. de ATQ
100%
Golpe
2.5%
Impacto
0.5%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
11.03%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.88%
Date
?
Promotes
6★ Écarlate

5★ Écarlate

5★ Écarlate

7★ Écarlate

6★ Écarlate

6★ Earth

6★ Earth

8★ Écarlate

7★ Écarlate

6★ Écarlate

9★ Écarlate

8★ Écarlate

8★ Earth

10★ Écarlate

9★ Écarlate

8★ Earth

11★ Écarlate

10★ Écarlate

6★ Écarlate

6★ Écarlate

12★ Écarlate

11★ Écarlate

6★ Écarlate

6★ Saint

13★ Écarlate

12★ Écarlate

6★ Écarlate

6★ Saint

14★ Écarlate

13★ Écarlate

6★ Écarlate

6★ Saint

15★ Écarlate

14★ Écarlate

6★ Écarlate

8★ Saint

16★ Écarlate

15★ Écarlate

6★ Écarlate

8★ Saint

Skills
Aguijón Escarlata AntaresAguijón Escarlata Antares
  1. Pasiva: Los ataques básicos de Écarlate aplican 1 capa de [Aguijón Escarlata], durante 10 segundos. Al alcanzar 15 capas, se eliminan todas las capas de [Aguijón Escarlata] y se activa Antares: se realiza la dispersión fuerte a todos los efectos Buff del objetivo, luego, durante 4 segundos, los efectos pasivos y desencadenados del objetivo se desactivan y acumula daño verdadero de 100% de su PV Máx. El daño total no puede superar el 1500% del ATQ de Écarlate. Habilidad activa: Écarlate ataca a la velocidad de la luz, realizando 5 ataques básicos consecutivos al enemigo al frente.
  2. Realiza 6 ataques
  3. Realiza 7 ataques
  • Start time
    1.433s
  • End time
    2.166s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    1.79%
  • Aguijón Escarlata Multiplicado por CuatroAguijón Escarlata Multiplicado por Cuatro
    1. Realiza 4 ataques aleatorios en 4 direcciones, cada uno con [Aguijón Escarlata]. Cada ataque causa un daño de 80% de ATQ. Cada ataque tiene 50% de probabilidad de aplicar [Sangrado] al enemigo durante 3 segundos, causando daño de 40% del ATQ por segundo. Cada ataque prioriza a un objetivo diferente.
    2. Cada ataque causa un daño de 90% de ATQ.
    3. Si se atacan 2 o más enemigos, el tiempo CD de esta habilidad se reduce en 20%.
    4. Si se atacan 2 o más enemigos, el tiempo CD de esta habilidad se reduce en 30%.
  • Start time
    0.966s
  • End time
    2.5s
  • Delay
    4.3s
  • Cooldown
    12s
  • Energía Regenerada por ATQ
    16.3%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    3%
  • RestricciónRestricción
    1. Al inicio del combate, selecciona al enemigo con más PV. Durante los siguientes 3 segundos, su cosmos no podrá encenderse. Luego, los dos enemigos más cercanos al objetivo estarán en estado de [Aturdimiento] durante 1 segundos, y en estado de [Silencio] durante los siguientes 2 segundos. Las habilidades supremas y ataques básicos de Écarlate priorizarán al objetivo principal.
    2. Hace que el objetivo principal no pueda encender su cosmos durante los siguientes 4.5 segundos. Los otros enemigos estarán en estado de [Aturdimiento] durante 1.5 segundos al inicio de la batalla, y en estado de [Silencio] durante los siguientes 3 segundos.
    3. Hace que el objetivo principal no pueda encender su cosmos durante los siguientes 6 segundos. Los otros enemigos estarán en estado de [Aturdimiento] durante 2 segundos al inicio de la batalla, y en estado de [Silencio] durante los siguientes 4 segundos.
  • Start time
    0.888s
  • End time
    1.3s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0%
  • CristalizaciónCristalización
    1. El cuerpo de Écarlate, influenciado por la Sangre Dorada y la Hemoglobina, puede alternar entre [Oculto] y [Visible]. Durante la batalla, si su PV no baja de 70%, estará en estado [Oculto]. Si baja de 70%, estará [Visible]. En estado [Oculto], no puede ser seleccionado como objetivo de un ataque individual. En estado [Visible], su Vel. de ATQ aumenta 100%.
    2. Si su PV no baja de 65%, estará en estado [Oculto]. Si baja de 65%, estará [Visible].
    3. Si su PV no baja de 60%, estará en estado [Oculto]. Si baja de 60%, estará [Visible].
    Armor
    Armadura de Oro de Escorpio
      1. La habilidad suprema realiza 8 ataques.
      2. Si su PV no baja de 50%, estará en estado [Oculto]. Si baja de 50%, estará [Visible].
      3. Al activar Antares, toda la curación recibida por el objetivo se transfiere a Écarlate.
      4. Cada ataque básico golpea a 1 enemigo adicional en la línea frontal. Los enemigos bajo el efecto de [Aguijón Escarlata] no pueden recuperar PV si tienen más del 50% de PV, y cada capa de [Aguijón Escarlata] reduce 10 puntos de rapidez y 10% de tasa de precisión del objetivo.
  • Bonus de PV
    9%
  • Bonus de ATQ
    24%
  • Bonus de DEF
    6%
  • Golpe Crítico
    60
  • Constellation
    [Exclusivo de Escorpio]
      Colmillo Venenoso de Escorpio (3p)Colmillo Venenoso de Escorpio (3p)
      1. Al usar la Restricción, se aplican 2 capas de [Aguijón Escarlata].
      Colmillo Venenoso de Escorpio (9p)Colmillo Venenoso de Escorpio (9p)
      1. El efecto de la Restricción ignora la inmunidad y no puede ser purificado. Durante su duración, el cosmos que los objetivos ganen se transfiere a sí mismo.
  • Bonus de PV
    18.59%
  • Precisión
    108
  • Esquivar
    63
  • Bonus de ATQ
    11.1%
  • Golpe Crítico
    96
  • Bonus de DEF
    26.4%
  • Vel. de ATQ
    7.5%
  • Chart