Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Zelos
Zelos,  Estrella Terrestre de la Rareza
Acoso en el Campo de Batalla Apilamiento Defensivo
Stats
Role
Caballero de DEF
Element
Caballero del Signo de Tierra
Stars
16★
Level
240
PV
583564
ATQ
35865
DEF
10234
Vel. de ATQ
100%
Golpe
1.1%
Impacto
1.9%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
11.02%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.87%
Date
14/06/2023
Promotes
6★ Zelos

5★ Zelos

5★ Zelos

7★ Zelos

6★ Zelos

6★ Earth

6★ Earth

8★ Zelos

7★ Zelos

6★ Zelos

9★ Zelos

8★ Zelos

8★ Earth

10★ Zelos

9★ Zelos

8★ Earth

11★ Zelos

10★ Zelos

6★ Zelos

6★ Zelos

12★ Zelos

11★ Zelos

6★ Zelos

6★ Saint

13★ Zelos

12★ Zelos

6★ Zelos

6★ Saint

14★ Zelos

13★ Zelos

6★ Zelos

6★ Saint

15★ Zelos

14★ Zelos

6★ Zelos

8★ Saint

16★ Zelos

15★ Zelos

6★ Zelos

8★ Saint

Skills
Saltar y AplastarSaltar y Aplastar
  1. Zealos salta a la fila de atrás, infligiendo 200% de daño de ataque a todos los enemigos de la fila de atrás y derribándolos durante 2 segundos. Cada vez que un enemigo es derribado, gana un Escudo igual a 15% de su PV máximo durante 6 segundos
  2. El daño se ha incrementado a 230% de ataque, el tiempo de derribo se ha ampliado a 3 segundos
  3. El valor del escudo proporcionado por cada unidad enemiga se incrementa a 25% de su propio PV máximo.
  • Start time
    1.3s
  • End time
    2.5s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0%
  • Spray de VenenoSpray de Veneno
    1. Zealos rocía una nube de veneno al enemigo con el ataque más alto, causando 200% de daño de ataque. Y reduce su velocidad de ataque en 40% durante 6 segundos
    2. Daño incrementado al poder de ataque 260%
    3. Reduce la velocidad de ataque del objetivo en 60%.
    4. El tiempo de reducción de la velocidad de ataque se amplía a 8 segundos
  • Start time
    1.4s
  • End time
    1.8s
  • Delay
    3.5s
  • Cooldown
    7.5s
  • Energía Regenerada por ATQ
    8.79%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    1.79%
  • Bobina de MocoBobina de Moco
    1. El moco de Zealos cubre todo su cuerpo, haciendo que el moco envuelva al enemigo y a él mismo cada vez que recibe daño de habilidad. Cada capa reduce todo el daño infligido a Zealos en 6% y reduce todo el daño infligido por el enemigo en 6%. Este efecto se puede apilar hasta 6 capas y se puede purgar o disipar.
    2. El porcentaje de efecto se incrementa a 8%.
    3. El porcentaje de efecto se incrementa a 10%.
    IntimidaciónIntimidación
    1. La confianza de Zealos aumenta considerablemente cada vez que encuentra un enemigo en crisis. Cuando el PV de un enemigo es inferior a 35%, todo el daño que recibe se reduce en 15%. Este efecto se acumula y no se puede disipar.
    2. Siempre que el PV de un enemigo sea inferior a 35%, todo el daño que recibas se reducirá en 20%.
    3. Siempre que el PV de un enemigo sea inferior a 35%, todo el daño que recibas se reducirá en 25%.
    Armor
    Surplice de Estrella Terrestre de la Rareza
      1. El veneno emitido por el Spray de Veneno también reduce la tasa de recuperación cósmica del objetivo en un 60%.
      2. Spray de Veneno va contra los 2 enemigos que más atacan al mismo tiempo
      3. Cuando el enredo pegajoso alcanza el nivel completo, surtirá efecto en nuestros amigos de la fila delantera, pero el efecto pegajoso desencadenado por los compañeros de equipo es sólo el 50% del efecto original
      4. Enredo pegajoso funcionará en todos los compañeros de equipo a nivel completo, pero sólo el 50% del efecto de enredo pegajoso será activado por los compañeros de equipo
  • Bonus de PV
    12%
  • Bonus de ATQ
    18%
  • Bonus de DEF
    15%
  • Drenaje de PV
    60
  • Constellation
    [Estrella de la Tierra de la Extrañeza Exclusiva]
      Reglas de Supervivencia (3p)Reglas de Supervivencia (3p)
      1. El efecto de intimidación se desencadena cuando el porcentaje de PV del enemigo es inferior al 50%.
      Reglas de Supervivencia (9p)Reglas de Supervivencia (9p)
      1. El efecto de intimidación se aplica a un compañero de equipo adicional de primer rango.
  • Bonus de PV
    12%
  • Cura
    6%
  • Bonus de DEF
    42.89%
  • Bonus de ATQ
    11.1%
  • Entereza
    132
  • Vel. de ATQ
    7.5%
  • Tenacidad
    75
  • Chart