Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Scoumoune
Scoumoune, La Francotiradora de la Luna
Inicio Débil, Habilidad Suprema Penetrante
Stats
Status
Preview
Role
Caballero de asesino
Element
Caballero del Signo de Aire
Stars
16★
Level
240
PV
400579
ATQ
52948
DEF
7147
Vel. de ATQ
100%
Golpe
2.5%
Impacto
0.5%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
10.32%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.75%
Date
?
Promotes
6★ Scoumoune

5★ Scoumoune

5★ Scoumoune

7★ Scoumoune

6★ Scoumoune

6★ Air Knight

6★ Air Knight

8★ Scoumoune

7★ Scoumoune

6★ Scoumoune

9★ Scoumoune

8★ Scoumoune

8★ Air Knight

10★ Scoumoune

9★ Scoumoune

8★ Air Knight

11★ Scoumoune

10★ Scoumoune

6★ Scoumoune

6★ Scoumoune

12★ Scoumoune

11★ Scoumoune

6★ Scoumoune

6★ Saint

13★ Scoumoune

12★ Scoumoune

6★ Scoumoune

6★ Saint

14★ Scoumoune

13★ Scoumoune

6★ Scoumoune

6★ Saint

15★ Scoumoune

14★ Scoumoune

6★ Scoumoune

8★ Saint

16★ Scoumoune

15★ Scoumoune

6★ Scoumoune

8★ Saint

Skills
Víbora CarmesíVíbora Carmesí
  1. Aumenta su tasa de penetración de armadura en 30% durante 5 segundos. Luego dispara una flecha fantasmagórica en forma de serpiente, causando un daño de 500% de ATQ de Scoumoune al caballero enemigo con mayor ATQ. Este ATQ no puede ser bloqueado ni esquivado.
  2. Al mismo tiempo, aplica el efecto [Marca de la Serpiente] al objetivo, aumentando todo el daño que reciba en 5 segundos en 25%.
  3. El daño causado aumenta al 600% del ATQ.
  • Start time
    1.333s
  • End time
    1.9s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    3.46%
  • Disparo en SalvaDisparo en Salva
    1. El comando de Scoumoune hace que todos los miembros del equipo disparen 5 flechas en el campo de batalla. Cada flecha causa un daño de 120% de ATQ y reduce la defensa del enemigo en 30% durante 4 segundos. El efecto de reducción de DEF no se acumula. Las flechas atacarán primero a enemigos diferentes.
    2. Al causar daño, si es un golpe crítico, se aplica 1 capa de [Luz de la Luna] al enemigo (máximo 2 capas, el límite aumenta con las habilidades de la Diosa de la Luna Artemisa si está en el campo). Cuando Scoumoune ataque a un enemigo con la marca de [Luz de la Luna], cada capa aumenta la tasa de penetración de armadura en 10%.
    3. Reduce la DEF del enemigo en 40%.
    4. Cada vez que causes un golpe crítico a un enemigo, el tiempo CD de esta habilidad se reduce en 10%. Cada caballero solo puede activar este efecto una vez.
  • Start time
    1.166s
  • End time
    2.066s
  • Delay
    4s
  • Cooldown
    12s
  • Energía Regenerada por ATQ
    16%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    2.68%
  • RastreoRastreo
    1. Al inicio del combate, marca al enemigo frente a ti, reduciendo su daño en 90% y robando su ATQ y Vel. de ATQ en 90%. Este efecto se irá recuperando y devolviendo gradualmente durante 5 segundos.
    2. Este efecto se irá recuperando y devolviendo gradualmente durante 7 segundos.
    3. Este efecto se irá recuperando y devolviendo gradualmente durante 9 segundos.
  • Start time
    0.5s
  • End time
    1.6s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    6%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0%
  • Puntería LetalPuntería Letal
    1. Cada vez que se obtenga un aumento de 5% en la Vel. de ATQ durante el combate, la tasa de golpe crítico aumenta en 2%. Cada vez que se obtenga un aumento de 5% en el ATQ, el daño crítico aumenta en 4%.
    2. La tasa de golpe crítico aumenta en 2.5%.
    3. El daño crítico aumenta en 5%.
    Armor
    Armadura de la Luna
      1. Puntería Letal: Cuando el personaje realice un golpe crítico, recupera 250 puntos de cosmos.
      2. Puntería Letal: Cuando el personaje realice un golpe crítico, inflige un daño adicional del 2.5% de PV Máx del objetivo, con un máximo de daño igual al 100% de su propio ATQ.
      3. Al atacar con Víbora Carmesí, se pone al objetivo en el tiempo CD máximo de todas sus habilidades cíclicas y se le añade 3 segundos más.
      4. El efecto de [Marca de la Serpiente] no puede ser purificado. Los enemigos objetivos reciben un 50% más de daño y no pueden recuperar PV ni cosmos mientras dure.
  • Bonus de PV
    15%
  • Bonus de ATQ
    18%
  • Bonus de DEF
    15%
  • Golpe Crítico
    90
  • Constellation
    [Exclusivo de la Francotiradora de la Luna]
      Rastreador (3p)Rastreador (3p)
      1. El efecto negativo de Rastreo solo puede ser purificado por una purificación fuerte.
      Rastreador (9p)Rastreador (9p)
      1. Después de cada Rastreo, Scoumoune volverá a liberar Rastreo. La reducción de daño y el efecto de robo serán la mitad que la primera vez. Se priorizará a los objetivos que no hayan sido seleccionados antes.
  • Bonus de PV
    12%
  • Esquivar
    159
  • Bonus de ATQ
    11.1%
  • Golpe Crítico
    96
  • Bonus de DEF
    26.4%
  • Precisión
    108
  • Drenaje de PV
    30
  • Chart