Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Afrodita
Afrodita, Caballero Saint de Oro de Piscis
Causa daño a todo el Equipo Inflinge veneno
Stats
Role
Caballero de habilidades
Element
Caballero del Signo de Agua
Stars
16★
Level
240
PV
417065
ATQ
50920
DEF
7472
Vel. de ATQ
100%
Golpe
1.6%
Impacto
1.4%
Daño
0%
Fuerza
0%
Precisión
239
Esquivar
0
Perdi. de PV
0%
Curación
0%
Cura
0%
Velocidad
0
Bonus
0%
Reducción de Daño
0%
Energía Regenerada por ATQ
10.15%
Energía Regenerada por Recibir ATQ
1.73%
Date
12/07/2022
Promotes
6★ Afrodita

5★ Afrodita

5★ Afrodita

7★ Afrodita

6★ Afrodita

6★ Water Knight

6★ Water Knight

8★ Afrodita

7★ Afrodita

6★ Afrodita

9★ Afrodita

8★ Afrodita

8★ Water Knight

10★ Afrodita

9★ Afrodita

8★ Water Knight

11★ Afrodita

10★ Afrodita

6★ Afrodita

6★ Afrodita

12★ Afrodita

11★ Afrodita

6★ Afrodita

6★ Saint

13★ Afrodita

12★ Afrodita

6★ Afrodita

6★ Saint

14★ Afrodita

13★ Afrodita

6★ Afrodita

6★ Saint

15★ Afrodita

14★ Afrodita

6★ Afrodita

8★ Saint

16★ Afrodita

15★ Afrodita

6★ Afrodita

8★ Saint

Skills
Rosa Diabólica Rosa Diabólica
  1. Un montón de rosas rojas caen del cielo. Inflige la DMG igual a 180% del ATQ a todos los enemigos y pone el efecto de [Envenenar] a los enemigos durante 2.5 segundos. Inflige la DMG igual a 30% del ATQ cada 0,5 segundos.
  2. Aumenta la DMG de las rosas hasta 190%; aumenta la DMG venenosa hasta 35%.
  3. Aumenta la DMG de las rosas hasta 200%; aumenta la DMG venenosa hasta 50%.
  • Start time
    1.5s
  • End time
    2.8s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Energía Regenerada por ATQ
    0%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    0.57%
  • Rosas PirañaRosas Piraña
    1. Usa Rosa Oscura, inflige la DMG igual a 215% del ATQ a 2 enemigos posteriores al azar, reduce el ATQ de los enemigos en un 25% durante 1430221-102 segundos.
    2. Aumenta la DMG de la Rosa Oscura hasta 245%.
    3. La Rosa Oscura reduce el ATQ de los enemigos en un 35% durante 6 segundos.
    4. Aumenta la DMG de la Rosa Oscura hasta 275%.
  • Start time
    0.7s
  • End time
    1.867s
  • Delay
    4.3s
  • Cooldown
    9s
  • Energía Regenerada por ATQ
    13.3%
  • Energía Regenerada por Recibir ATQ
    4.24%
  • Rosa SangrientaRosa Sangrienta
    1. Con cada 3 ataques normales, Afrodita lanza la rosa blanca sangrienta a un enemigo al azar. Inflige la DMG igual a 120% del ATQ, pone el efecto de [Envenenar] al enemigo durante 3 segundos y le inflige DMG igual a 35% del ATQ.
    2. Aumenta la DMG venenosa por segundo hasta 45%.
    3. Cuando Afrodita muere, todos los enemigos heridos por el efecto de [Envenenar] de Afrodita sufren la DMG de las rosas. El valor de DMG es la suma de todos los efectos de envenenamiento de rosas infligidos a este enemigo en combate.
    Percepción de PlantasPercepción de Plantas
    1. Afrodita inmuniza el efecto de [Envenenar], las DMG infligidas a todos los enemigos por cualquier efecto de [Envenenar] recuperan el PV de Afrodita, el valor recuperativo es 45% de las DMG.
    2. Las DMG infligidas a todos los enemigos por cualquier efecto de [Envenenar] recuperan el PV de Afrodita, el valor recuperativo es 60% de las DMG.
    3. Cuando el efecto curativo supera a su PV máximo, reparte igualmente el efecto entre todos los aliados.
    Armor
    Cloth de Oro de Piscis
      1. La duración del envenamiento de la Rosa Diabólica Real aumenta en un 50%.
      2. La duración del envenamiento de la Rosa Diabólica Real aumenta en un 100%.
      3. Cuando Afrodita está presente, el daño por efecto de veneno de todos los objetivos del Equipo enemigo aumenta en un 50%.
      4. Cuando Afrodita está presente, el daño por efecto de veneno de todos los objetivos del Equipo enemigo aumenta en un 100%.
  • Bonus de PV
    12%
  • Bonus de ATQ
    21%
  • Bonus de DEF
    9%
  • Golpe Crítico
    90
  • Constellation
    [Exclusivo de Piscis]
      Danza de la rosa (3p)Danza de la rosa (3p)
      1. Cuando le hieren, tiene un 60% de probabilidad de [Envenenar] al atacante; inflige DMG igual a 15% del ATQ cada 0.5- segundos y reduce el ATQ y la DEF del enemigo en un 15% durante 4 segundos. Se pueden acumular 3 capas como máximo.
      Danza de la rosa (9p)Danza de la rosa (9p)
      1. Cuando le hieren, tiene un 100% de probabilidad del efecto de [Envenenar] al atacante; inflige la DMG igual a 15% del ATQ cada 0,5 segundos y reduce el ATQ y el DEF del enemigo en un 15% durante 4 segundos. Se puede acumular 3 capas como máximo.
  • Bonus de PV
    18.89%
  • Precisión
    108
  • Bonus de ATQ
    11.4%
  • Golpe Crítico
    96
  • Bonus de DEF
    26.4%
  • Vel. de ATQ
    7.5%
  • Drenaje de PV
    24
  • Chart