Milo, Caballero Saint de Oro de Escorpio
Realiza ATQ por individuo Apunta objetivos para liquidar
Realiza ATQ por individuo Apunta objetivos para liquidar
Stats
- Role
- Caballero de asesino
- Element
- Caballero del Signo de Agua
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- PV
- 408860
- ATQ
- 52948
- DEF
- 6986
- Vel. de ATQ
- 100%
- Golpe
- 1.9%
- Impacto
- 1.1%
- Daño
- 0%
- Fuerza
- 0%
- Precisión
- 239
- Esquivar
- 0
- Perdi. de PV
- 0%
- Curación
- 0%
- Cura
- 0%
- Velocidad
- 0
- Bonus
- 0%
- Reducción de Daño
- 0%
- Energía Regenerada por ATQ
- 10.09%
- Energía Regenerada por Recibir ATQ
- 1.72%
- Date
- 12/07/2022
Promotes
- 6★ Milo
5★ Milo
5★ Milo
- 7★ Milo
6★ Milo
6★ Water Knight
6★ Water Knight
- 8★ Milo
7★ Milo
6★ Milo
- 9★ Milo
8★ Milo
8★ Water Knight
- 10★ Milo
9★ Milo
8★ Water Knight
- 11★ Milo
10★ Milo
6★ Milo
6★ Milo
- 12★ Milo
11★ Milo
6★ Milo
6★ Saint
- 13★ Milo
12★ Milo
6★ Milo
6★ Saint
- 14★ Milo
13★ Milo
6★ Milo
6★ Saint
- 15★ Milo
14★ Milo
6★ Milo
8★ Saint
- 16★ Milo
15★ Milo
6★ Milo
8★ Saint
Skills
Aguja Escarlata
- Ataca el punto muerto de un enemigo a velocidad de la luz. Lo ataca continuamente durante 6 veces, e inflige el DMG acumulado igual a 550% del ATQ; cada ataque añade una capa del efecto de [Aguja Escarlata]; el último ataque superpone 1 capa extra de [Aguja Escarlata].
- Pasivo: cuando el efecto de [Aguja Escarlata] llega a 15 capas, el enemigo muere directamente. Cuando el enemigo es demasiado poderoso y no puede morir fácilmente, inflige un DMG alto en su lugar. - Inflige DMG acumulado igual a 600% del ATQ.
- El último ataque acumula 2 capas extras del efecto de [Aguja Escarlata]; inflige DMG acumulado igual a 625% del ATQ.
- Start time
- 1.7s
- End time
- 3.2s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Energía Regenerada por ATQ
- 0%
- Energía Regenerada por Recibir ATQ
- 1.79%
Púa de Escorpión
- Inflige la DMG igual a 230% del ATQ a un enemigo delantero, y añade una capa del efecto de [Aguja Escarlata].
- Hace que los enemigos estén en el estado de [Envenenar], inflige la DMG igual a 25% del ATQ cada 0,5 segundos durante 4 segundos.
- Aumenta la DMG de la habilidad hasta 280% del ATQ.
- Aumenta la DMG del estado de [Envenenar] hasta 30% del ATQ durante 5 segundos.
- Start time
- 0.8s
- End time
- 1.8s
- Delay
- 3.5s
- Cooldown
- 8s
- Energía Regenerada por ATQ
- 11.5%
- Energía Regenerada por Recibir ATQ
- 6%
Restricción
- Inicio: bloquea a un enemigo con el PV más alto, y libera la restricción, lo que hace que el enemigo entre en un estado de [Prisión] durante 3 segundos, y añade 2 capas del efecto de [Aguja Escarlata]. Las habilidades y los ataques normales de Milo atacan principalmente al enemigo bloqueado por la restricción hasta que el objetivo esté muerto.
El objetivo no puede moverse cuando está en el estado de [Prisión]. - Cuando Milo ataca al enemigo bloqueado por la restricción, la velocidad del ataque será cada vez más rápida, hasta 100% como máximo; cuando se cambia el objetivo, desaparecerá el aumento de la velocidad del ataque.
Cuando el objetivo bloqueado muere, Milo volverá a lanzar la restricción. - Cuando Milo ataca al enemigo bloqueado por la restricción, la velocidad del ataque será cada vez más rápida, hasta 150% como máximo; cuando se cambia el objetivo, desaparecerá el aumento de la velocidad del ataque.
- Start time
- 0.433s
- End time
- 1.3s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Energía Regenerada por ATQ
- 0%
- Energía Regenerada por Recibir ATQ
- 0%
Aguja de Escorpio
- El ataque normal de Milo tiene un 50% de probabilidad de añadir 1 capa del efecto de [Aguja Escarlata] al objetivo.
- Cuando Milo está vivo, el efecto de [Aguja Escarlata] debilita al objetivo; cada capa de la habilidad reduce el ATQ y el DEF en un 2%.
- Cuando Milo está vivo, el efecto de [Aguja Escarlata] debilita al objetivo; cada capa de la habilidad reduce el ATQ y el DEF en un 3%.
Armor
Cloth de Oro de Escorpio
- Después de liquidar a cualquier enemigo, Milo obtiene un escudo de protección equivalente al 400% de su poder de ATQ y este escudo se puede acumular con otro.
- Después de liquidar a cualquier enemigo, Milo obtiene un escudo de protección equivalente al 600% de su poder de ATQ y este escudo se puede acumular con otro.
- Milo tiene un aumento extra del 25% en poder de ATQ y drenaje de PV cuando se encuentra personajes que tienen efecto de sangrado y efecto de veneno
- Cada ATQ normal conlleva una capa de【Aguja Escarlata】
- Bonus de PV
- 9%
- Bonus de ATQ
- 24%
- Bonus de DEF
- 6%
- Golpe Crítico
- 60
Constellation
[Exclusivo de Escorpio]
- Cuando Milo cambia el objetivo, pierde solamente 3 capas del Buff de la velocidad del ataque.
- Cuando Milo cambia el objetivo, mantiene todos Buffs de la velocidad del ataque.
Péndulo de cola del escorpión (3p)
Péndulo de cola del escorpión (9p)
- Bonus de PV
- 12%
- Esquivar
- 156
- Vel. de ATQ
- 5.1%
- Bonus de ATQ
- 11.4%
- Golpe Crítico
- 96
- Bonus de DEF
- 26.4%
- Precisión
- 108
Chart