Stats
- Bonus de ATQ
- 9%
- Velocidad
- 8
Skills
被动
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 12%. Después, cada segundo, se convierte un 0.5% de la reducción de daño en un 0.5% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 18%. Después, cada segundo, se convierte un 0.75% de la reducción de daño en un 0.75% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 24%. Después, cada segundo, se convierte un 1% de la reducción de daño en un 1% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 12%. Después, cada segundo, se convierte un 0.5% de la reducción de daño en un 0.5% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 18%. Después, cada segundo, se convierte un 0.75% de la reducción de daño en un 0.75% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 24%. Después, cada segundo, se convierte un 1% de la reducción de daño en un 1% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 12%. Después, cada segundo, se convierte un 0.5% de la reducción de daño en un 0.5% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 18%. Después, cada segundo, se convierte un 0.75% de la reducción de daño en un 0.75% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.
- Al inicio del combate, se obtiene una reducción de daño del 24%. Después, cada segundo, se convierte un 1% de la reducción de daño en un 1% de aumento de daño, manteniéndose hasta el final del combate.