[CB]비르고 슌, 바이탈리티 타입으로 후열을 강화하는 스킬과 변신 후 적 전원의 최대 HP를 삭감하는 스킬을 가진 브론즈 세인트
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 후열
- 유형
- 바이탈리티
- 종합 파워
- 103508 / 139109
- 바이탈리티 성장률
- 30.75 (16.5)
- 오러 성장률
- 14.85 (6.3)
- 테크닉 성장률
- 19.5 (10)
- 바이탈리티
- 5869
- 오러
- 3028
- 테크닉
- 3533
- 최대 HP
- 830691 / 931619
- 물리 공격력
- 15833 / 25925
- 투기 공격력
- 8693 / 22361
- 물리 방어력
- 19554 / 21973
- 투기 내성
- 18360 / 20548
- 물리 크리티컬
- 1692 / 3213
- 투기 크리티컬
- 42 / 471
- 물리 방어 무시
- 7536 / 8602
- 투기 내성 무시
- 7450 / 8552
- HP 흡수
- 45
- 명중력
- 437 / 512
- 회피
- 364 / 394
- HP 회복량
- 5230
- 코스모 회복량
- 122
- 코스모 소비량 감소
- 0
- 침묵 저항률
- 30
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 브론즈 세인트
- 참가 시간
- 27/09/2021
Skills
버스트 스킬
- 발동한 웨이브 중, 아군 전원의 HP와 코스모 게이지를 일정 간격으로 회복시키며, 자신과 주위의 아군에는 추가로 HP와 코스모 게이지를 회복한다. 또한, 자신과 주위 아군의 [물리 공격력]과 [투기 공격력]을 상승시킨다. 【물리 속성】 ※버스트 스킬에 의한 버프는 버프 해제로 무효화되지 않습니다.
- 1회 HP 회복량 104000 @150
- 1회 코스모 회복량 2.08 @150
- 물리 공격력이 10400 @150 상승
- 투기 공격력이 10400 @150 상승
롤링 디펜스
- 아군 전원의 HP를 회복시키며, 행동 대기 시간을 단축시키고 부여하는 데미지를 일정 비율 상승시킨다. 또한, 자신과 주위의 아군에는 추가로 HP를 회복시키며 행동 대기 시간을 단축시키고 부여하는 데미지를 일정 비율 상승시킨다. 또한, 아군 전원의 상태 이상과 디버프 효과를 해제한다. 【물리 속성】 ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다.
- 1회 HP 회복량 230000 @150
- 타겟의 부여 데미지가 27.6% @150 상승
네뷸러 스트림
- [네뷸러 스트림] 습득 후, 기본 공격이 [네뷸러 스트림]으로 변화한다. 적 전원에 코스모의 기류를 일으켜 물리 데미지를 부여한다. 또한, 일정 시간 동안 아군 전원이 받는 상태 이상과 디버프 효과를 무효화하고, 받는 데미지를 경감한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다.
- 데미지 +268000 @150
- 받는 데미지를 80.4% @150 경감
네뷸러의 빛
- 슌의 코스모로 아군 전원이 받는 [스턴] [스턴+] [날려버리기] [날려버리기+] [혼란] [혼란+]을 일정 확률로 무효화시킨다. 또한, 아군 전원의 [명중력]을 상승시킨다. 【투기 속성】 ※상시 발동
- 상시 효과 : 팀 전체의 명중력이 61 @150 상승
공격 상승(투기)Ⅲ
- 아군 전원의 [투기 공격력]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※공격 상승(투기) 효과는 중첩 가능 ※공격하는 5명에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동
공격 상승(물리)Ⅲ
- 아군 전원의 [물리 공격력]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※공격 상승(물리) 효과는 중첩 가능 ※공격하는 5명에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동
Chart
[CB]비르고 슌, 바이탈리티 타입으로 후열을 강화하는 스킬과 변신 후 적 전원의 최대 HP를 삭감하는 스킬을 가진 브론즈 세인트
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 후열
- 유형
- 바이탈리티
- 종합 파워
- 110459 / 146058
- 바이탈리티 성장률
- 32.25 (18)
- 오러 성장률
- 15.39 (6.84)
- 테크닉 성장률
- 20.5 (11)
- 바이탈리티
- 6092
- 오러
- 3108
- 테크닉
- 3682
- 최대 HP
- 954559 / 1055487
- 물리 공격력
- 18590 / 28682
- 투기 공격력
- 8886 / 22554
- 물리 방어력
- 20864 / 23283
- 투기 내성
- 19292 / 21480
- 물리 크리티컬
- 1752 / 3273
- 투기 크리티컬
- 42 / 471
- 물리 방어 무시
- 7536 / 8602
- 투기 내성 무시
- 7450 / 8552
- HP 흡수
- 45
- 명중력
- 444 / 519
- 회피
- 364 / 394
- HP 회복량
- 5230
- 코스모 회복량
- 122
- 코스모 소비량 감소
- 0
- 침묵 저항률
- 30
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 브론즈 세인트
- 참가 시간
- 27/09/2021
Skills
네뷸러 스톰・개
- 코스모 폭풍을 보내서 적 전원에 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대는 코스모 폭풍에 사로잡혀 최대 HP가 감소한다. 【물리 속성】 ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다. ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※최대 HP 감소 효과는 부활 효과에 의해 초기화됩니다. ※최대 HP의 감소 효과에 의해 최대 HP는 1 미만이 되지 않습니다. ※이 스킬에 의한 최대 HP의 감소 효과는 디버프 효과를 해제하는 효과에 의해 해제되지 않으며, 웨이브 이동 시에도 해제되지 않습니다.
- 데미지 +273000 @150
- 최대 HP를 109200 @150 삭감한다
롤링 디펜스・개
- 아군 전원의 HP를 회복시키며, 행동 대기 시간을 단축시키고 부여하는 데미지를 일정 비율 상승시킨다. 또한, 자신과 주위의 아군에는 추가로 HP를 회복시키며 행동 대기 시간을 단축시키고 부여하는 데미지를 일정 비율 상승시킨다. 또한, 아군 전원의 상태 이상과 디버프 효과를 해제한다. 【물리 속성】 ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다.
- 1회 HP 회복량 290000 @150
- 타겟의 부여 데미지가 34.8% @150 상승
네뷸러 스트림・개
- [네뷸러 스트림・개] 습득 후, 기본 공격이 [네뷸러 스트림・개]로 변화한다. 적 전원에 코스모의 기류를 일으켜 물리 데미지를 부여한다. 또한, 일정 시간 동안 아군 전원이 받는 상태 이상과 디버프 효과를 무효화하고, 받는 데미지를 경감한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다.
- 데미지 +294000 @150
- 받는 데미지를 88.2% @150 경감
비르고의 가호・개
- 슌의 코스모로 아군 전원이 받는 [스턴] [스턴+] [날려버리기] [날려버리기+] [혼란] [혼란+]을 무효화시킨다. 또한, 아군 전원의 [명중력]을 상승시킨다. 【투기 속성】 ※상시 발동 ※CB 전 아군 전원의 [명중력]의 상승 효과는 가산됩니다.
- 상시 효과 : 팀 전체의 명중력이 111 @150 상승
세븐 센시즈
공격 상승(투기)Ⅲ
- 아군 전원의 [투기 공격력]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※공격 상승(투기) 효과는 중첩 가능 ※공격하는 5명에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동
공격 상승(물리)Ⅲ
- 아군 전원의 [물리 공격력]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※공격 상승(물리) 효과는 중첩 가능 ※공격하는 5명에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동
Chart