[CB]아쿠에리어스 효가, 오러 타입으로 프리징+을 주는 스킬과 변신 후에 받은 데미지의 비율 데미지를 적에게 부여하는 스킬을 가진 브론즈 세인트
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 중앙
- 유형
- 오러
- 종합 파워
- 117413 / 150945
- 바이탈리티 성장률
- 16.1 (6.6)
- 오러 성장률
- 27.75 (13.5)
- 테크닉 성장률
- 3.88 (1.5)
- 바이탈리티
- 3604
- 오러
- 5785
- 테크닉
- 2532
- 최대 HP
- 625203 / 727979
- 물리 공격력
- 15720 / 27276
- 투기 공격력
- 28532 / 38144
- 물리 방어력
- 17218 / 19577
- 투기 내성
- 17256 / 19327
- 물리 크리티컬
- 1617 / 3924
- 투기 크리티컬
- 222 / 498
- 물리 방어 무시
- 7551 / 8671
- 투기 내성 무시
- 7525 / 8621
- HP 흡수
- 74
- 명중력
- 427 / 499
- 회피
- 364 / 400
- HP 회복량
- 5050
- 코스모 회복량
- 149
- 코스모 소비량 감소
- 30
- 침묵 저항률
- 30
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 브론즈 세인트
- 참가 시간
- 28/10/2021
Skills
버스트 스킬
- 아군 전원의 최대 HP를 증가시키고 코스모 게이지를 회복한다. 또한, 자신을 포함한 아군 브론즈 세인트에게는 효과가 배가 된다. 【투기 속성】 ※버스트 스킬에 의한 버프는 버프 해제로 무효화되지 않습니다.
- 1회 코스모 회복량 10.7 @150
- 최대 HP가 85600 @150 상승한다
다이아몬드 더스트
- 적진 전체에 냉기를 쏴서 회피불능의 투기 데미지를 부여한다. 또한, 랜덤의 적 3체에 일정 시간 후에 프리징+ 효과를 부여한다. 또한, 아군 전원의 [물리 공격력]과 [투기 공격력]을 상승시킨다. 【투기 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다. ※상태 이상+는 상태 이상 무효화와 상태 이상 해제로 무효화되지 않습니다. ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다.
- 데미지 +683000 @150
- 물리 공격력이 6830 @150 상승
- 투기 공격력이 6830 @150 상승
- 스킬 레벨에 따라 프리징+ 발생률이 증가하며, Lv.150 이하의 적은 반드시 프리징+ 발생
동결권
- 랜덤의 적 3명에게 회피불능의 배리어 무효 효과를 가진 물리 데미지를 부여한다. 또한, 아군 전원의 [회피]와 [명중력]을 상승시킨다. 【물리 속성】 ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다.
- 데미지 +527000 @150
- 명중률이 68.51 @150 상승
- 회피가 68.51 @150 상승
프로즌의 진수
- 프로즌의 진수에 도달한 효가의 코스모로 전투 불능이 되는 데미지를 받았을 때, 2회에 한해 HP 1로 버티며, 자신의 HP를 회복한다. 또한, 자신이 받는 [프리징] [프리징+]을 무효화한다. 【투기 속성】 ※상시 발동 ※버스트 스킬 발동 시 버티기 횟수는 리셋됩니다.
- 1회 HP 회복량 333000 @150
코스모 데미지Ⅲ
- 웨이브 개시 시에 적 전원의 코스모 게이지를 감소시킨다. 【최대 레벨:10】 ※코스모 데미지 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
- 상대 팀의 웨이브 개시 시의 코스모 게이지를 20 @10 감소
내성 상승Ⅲ
- 아군 전원의 [투기 내성]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※내성 상승 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
Chart
[CB]아쿠에리어스 효가, 오러 타입으로 프리징+을 주는 스킬과 변신 후에 받은 데미지의 비율 데미지를 적에게 부여하는 스킬을 가진 브론즈 세인트
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 중앙
- 유형
- 오러
- 종합 파워
- 143358 / 176891
- 바이탈리티 성장률
- 24.15 (9.9)
- 오러 성장률
- 46.25 (22.5)
- 테크닉 성장률
- 19.38 (7.5)
- 바이탈리티
- 4803
- 오러
- 8541
- 테크닉
- 4842
- 최대 HP
- 758043 / 860819
- 물리 공격력
- 21774 / 33330
- 투기 공격력
- 37577 / 47189
- 물리 방어력
- 17506 / 19865
- 투기 내성
- 19216 / 21287
- 물리 크리티컬
- 2541 / 4848
- 투기 크리티컬
- 222 / 498
- 물리 방어 무시
- 7551 / 8671
- 투기 내성 무시
- 7525 / 8621
- HP 흡수
- 74
- 명중력
- 508 / 580
- 회피
- 364 / 400
- HP 회복량
- 5050
- 코스모 회복량
- 149
- 코스모 소비량 감소
- 30
- 침묵 저항률
- 30
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 브론즈 세인트
- 참가 시간
- 28/10/2021
Skills
프리징 코핀・개
- 가장 HP가 높은 적에게 회피불능의 배리어 무효 효과를 가진 투기 데미지를 부여한다. 또한, 자신을 포함한 아군 브론즈 세인트를 일정 시간 동안 받은 데미지의 100%를 적에게 부여하는 데미지 반사 상태로 만든다. 【투기 속성】 ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다. ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다.
- 데미지 +1509000 @150
다이아몬드 더스트・개
- 적진 전체에 냉기를 쏴서 회피불능의 투기 데미지를 부여한다. 또한, 랜덤의 적 3체에 일정 시간 후에 프리징+ 효과를 부여한다. 또한, 아군 전원의 [물리 공격력]과 [투기 공격력]을 상승시킨다. 【투기 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다. ※상태 이상+는 상태 이상 무효화와 상태 이상 해제로 무효화되지 않습니다. ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다.
- 데미지 +833000 @150
- 물리 공격력이 8330 @150 상승
- 투기 공격력이 8330 @150 상승
- 스킬 레벨에 따라 프리징+ 발생률이 증가하며, Lv.150 이하의 적은 반드시 프리징+ 발생
동결권・개
- 랜덤의 적 3명에게 회피불능의 배리어 무효 효과를 가진 물리 데미지를 부여한다. 또한, 아군 전원의 [회피]와 [명중력]을 상승시킨다. 【물리 속성】 ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다.
- 데미지 +657000 @150
- 명중률이 85.41 @150 상승
- 회피가 85.41 @150 상승
아쿠에리어스의 가호・개
- 아쿠에리어스의 가호로 전투 불능이 되는 데미지를 받았을 때, 2회에 한해 HP 1로 버티며, 자신의 HP를 회복한다. 또한, 자신이 받는 [프리징] [프리징+]을 무효화한다. 【투기 속성】 ※상시 발동 ※버스트 스킬 발동 전 자신의 버티기 횟수는 리셋됩니다.
- 1회 HP 회복량 388000 @150
세븐 센시즈
코스모 데미지Ⅲ
- 웨이브 개시 시에 적 전원의 코스모 게이지를 감소시킨다. 【최대 레벨:10】 ※코스모 데미지 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
- 상대 팀의 웨이브 개시 시의 코스모 게이지를 20 @10 감소
내성 상승Ⅲ
- 아군 전원의 [투기 내성]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※내성 상승 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
Chart