제미니 ???, 테크닉 타입 유닛으로
적의 진형을 파괴하는 스킬을 가진 골드 세인트
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 후열
- 유형
- 테크닉
- 종합 파워
- 55182 / 88554
- 바이탈리티 성장률
- 7.8 (5.4)
- 오러 성장률
- 5.4 (3.8)
- 테크닉 성장률
- 8.4 (5.4)
- 바이탈리티
- 1810
- 오러
- 1704
- 테크닉
- 2438
- 최대 HP
- 46774 / 160398
- 물리 공격력
- 7282 / 18658
- 투기 공격력
- 5560 / 15220
- 물리 방어력
- 8568 / 11155
- 투기 내성
- 8270 / 10443
- 물리 크리티컬
- 1590 / 3435
- 투기 크리티컬
- 70 / 385
- 물리 방어 무시
- 7522 / 8618
- 투기 내성 무시
- 7450 / 8522
- HP 흡수
- 74
- 명중력
- 306 / 381
- 회피
- 329 / 365
- HP 회복량
- 3285
- 코스모 회복량
- 70
- 코스모 소비량 감소
- 0
- 침묵 저항률
- 30
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 골드 세인트
- 참가 시간
- 시간은 과거로 흘러…
Skills
어나더 디멘션
- 적을 이차원으로 보내 버리는 기술 적 한 명을 붙잡아 데미지를 부여하면서 아군에게 전송한다. 【투기 속성】
- 데미지 +503 @150
- 스킬 레벨에 따라 이계로 날려버리기 발생률 증가 Lv150 이하의 적은 반드시 이계로 날려버리기 발생
파동
- 적에게 충격파를 보내서 데미지를 부여한다. 맞은 상대를 일정 시간 동안 행동 불능으로 만든다. 【투기 속성】
- 데미지 +1320 @150
- 스킬 레벨에 따라 스턴 발생률 증가 Lv150 이하의 적은 반드시 스턴 발생
위압
- 적진에 광범위한 충격파를 발생시켜 데미지를 부여한다. 맞은 상대의 방어력을 저하시킨다. 【투기 속성】
- 데미지 +2780 @150
- 타겟의 물리 방어력을 2780 @150 저하
- 타겟의 투기 내성을 2780 @150 저하
은하의 의지
- 주위 아군의 코스모와 공명하여 서로의 코스모를 증폭시킨다. 아군의 공격에 데미지 보너스가 부여된다. 【투기 속성】 ※상시 발동
- 상시 효과 : 팀 전체의 데미지가 453.5 @150 추가
리커버리Ⅰ【만성】
- 전투 종료 시에 팀 전원의 HP를 회복시킨다. 【최대 레벨:10】 ※리커버리 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과를 발동.
- HP 회복량+8500 @10
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