
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 중앙
- 유형
- 오러
- 종합 파워
- 97348 / 130881
- 바이탈리티 성장률
- 16.38 (7.56)
- 오러 성장률
- 18.12 (12.08)
- 테크닉 성장률
- 7.6 (3.04)
- 바이탈리티
- 4136
- 오러
- 5734
- 테크닉
- 2378
- 최대 HP
- 295973 / 398749
- 물리 공격력
- 12927 / 24483
- 투기 공격력
- 19190 / 28802
- 물리 방어력
- 13608 / 15967
- 투기 내성
- 15162 / 17233
- 물리 크리티컬
- 1352 / 3659
- 투기 크리티컬
- 492 / 768
- 물리 방어 무시
- 7520 / 8640
- 투기 내성 무시
- 7570 / 8666
- HP 흡수
- 130
- 명중력
- 378 / 450
- 회피
- 364 / 400
- HP 회복량
- 6300
- 코스모 회복량
- 248
- 코스모 소비량 감소
- 15
- 침묵 저항률
- 35
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 골드 세인트
- 참가 시간
- 13/08/2020
Skills


- 아군 전원에 공격 속성에 관계 없이 일정 시간 동안 데미지와 상태 이상을 막고, 공격해온 상대를 날려버리는 강화 배리어를 친다. 또한, 아군 전원의 상태 이상과 디버프 효과를 해제한다. 추가로, 자신과 주위의 아군에게 일정 시간 동안 투기 속성 공격무효 상태를 부여한다. 【투기 속성】 ※투기 속성 공격무효 상태는 물리 속성 공격무효 상태와 병용할 수 없습니다. 나중에 부여된 속성의 공격무효 상태가 우선 적용됩니다.

- 아군 전원의 크로스를 수리해서 HP회복하며, [물리 공격력]과 [투기 공격력]을 상승시킨다. 또한, 일정 시간 동안 아군 전원이 받는 데미지를 경감한다. 【투기 속성】
- 1회 HP 회복량 240250 @150
- 물리 공격력이 15500 @150 상승
- 투기 공격력이 15500 @150 상승
- 받는 데미지를 54.25% @150 경감

- 가장 종합 파워가 높은 적과 그 주위의 적을 별빛으로 감싸 배리어를 무효화하고 회피불능의 투기 데미지를 입힌다. 이 공격에 맞은 상대를 이차원으로 일정 시간 동안 날려버리고 코스모 게이지를 흡수한다. 【투기 속성】 ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다.
- 데미지 +37500 @150
- 타겟의 코스모 게이지를 75 @150 흡수

- 아군 전원의 [물리 방어력]과 [투기 내성]을 상승시킨다. 또한, 자신이 받는 [스턴] [프리징] [날려버리기] [블로우 넉백] [넉백] [침묵]을 무효화한다. 또한, 전투 불능이되는 데미지를 받았을 때, 2회에 한해 버티기를 할 수 있다. 이 때, 자신의 HP가 회복된다. 【투기 속성】 ※상시 발동
- 상시 효과 : 팀 전체의 물리 방어력이 6110 @150 상승
- 상시 효과 : 팀 전체의 투기 내성이 6110 @150 상승
- 1회 HP 회복량 6110 @150


- 아군 전원의 HP 최대치를 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※HP 상승 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동

- 전투 시에 획득하는 성전 스코어를 상승시킨다. 【최대 레벨:20】 ※스코어 플러스 BT 효과는 중첩 가능 ※공격하는 5명에 편성했을 때에 한하여 효과를 발동
- 획득 성전 스코어+29% @20
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