판도라(LC), 테크닉 타입으로 코스모 게이지가 일정 비율 이하인 상대에게 데미지가 증가하는 스킬을 가진 스펙터들의 통솔자
부속성: 기타・스펙터
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 후열
- 유형
- 테크닉
- 종합 파워
- 181091 / 214463
- 바이탈리티 성장률
- 39.6 (13.2)
- 오러 성장률
- 25.2 (8.8)
- 테크닉 성장률
- 50.4 (17.6)
- 바이탈리티
- 6718
- 오러
- 4458
- 테크닉
- 9108
- 최대 HP
- 2338998 / 2452622
- 물리 공격력
- 33023 / 44399
- 투기 공격력
- 13069 / 22729
- 물리 방어력
- 27952 / 30539
- 투기 내성
- 28384 / 30557
- 물리 크리티컬
- 4767 / 6612
- 투기 크리티컬
- 0 / 315
- 물리 방어 무시
- 18488 / 19584
- 투기 내성 무시
- 7440 / 8512
- HP 흡수
- 102
- 명중력
- 529 / 604
- 회피
- 394 / 430
- HP 회복량
- 6330
- 코스모 회복량
- 105
- 코스모 소비량 감소
- 0
- 침묵 저항률
- 0
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 기타, 스펙터
- 참가 시간
- 28/01/2021
Skills
노블 베놈
- 적 전원에 천둥을 쏴서 배리어를 무효화하고 회피불능의 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대의 코스모 게이지가 50% 이하인 경우, 부여하는 데미지가 상승한다. 또한, 아군 전원의 HP를 회복하며 상태 이상과 디버프 효과를 해제하고 코스모 흡수 상태와 물리 크리티컬 데미지양 증가 효과를 부여한다. 【물리 속성】 ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다. ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다.
- 데미지 +150000 @150
- 1회 HP 회복량 450000 @150
- 물리 크리티컬 데미지를 1.5% @150 상승한다
- 공격한 상대의 코스모 게이지를 15 @150 흡수
명부의 창
- 가장 가까운 적과 그 주위의 적에게 배리어를 무효화하고 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대의 버프 효과를 해제하고, 코스모 게이지를 감소시킨다. 또한, 아군 전원의 HP를 회복하며 일정 시간 동안 받는 데미지를 경감하고 상태 이상과 디버프 효과를 무효화하는 효과를 부여한다. 【물리 속성】
- 데미지 +125000 @150
- 1회 HP 회복량 250000 @150
- 받는 데미지를 112.5% @150 경감
- 코스모 게이지를 125 @150감소시킨다
죽음의 천둥
- 랜덤의 적 1~5명에게 천둥을 쏴서 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞을 때마다 아군 전원의 HP를 회복하고, 행동 대기 시간을 단축시킨다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다.
- 데미지 +160000 @150
- 적에 공격이 닿으면 전원의 HP를 240000 @150 회복
냉철한 마음
- 판도라의 냉철한 마음으로 골드 세인트로부터 받는 자신의 데미지를 경감시킨다. 또한, 자신이 받는 [스턴] [프리징] [날려버리기] [블로우 넉백] [넉백] [침묵] [석화] [석화+] [혼란] [혼란+]를 일정 확률로 무효화한다. 【투기 속성】 ※상시 발동
- 자신이 받는 데미지 양을 95% @150 경감한다
- 자신이 받는 스턴, 프리징, 날려버리기, 블로 넉백, 넉백, 침묵을 95% @150 억제한다
- 자신이 받는 혼란 효과, 혼란+ 효과를 95% @150 억제한다
- 자신이 받는 석화 효과와 석화+ 효과를 95% @150 억제한다
코스모 데미지Ⅲ
- 웨이브 개시 시에 적 전원의 코스모 게이지를 감소시킨다. 【최대 레벨:10】 ※코스모 데미지 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
- 상대 팀의 웨이브 개시 시의 코스모 게이지를 20 @10 감소
방어 상승Ⅲ
- 아군 전원의 [물리 방어력]을 일정 비율 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※방어 상승 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
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