강화・에쿠레우스 쇼코, 테크닉 타입으로 코스모 게이지를 감소시키는 스킬과 신에게서 받는 데미지를 경감하는 스킬을 가진 브론즈 세인트
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 중앙
- 유형
- 테크닉
- 종합 파워
- 69890 / 103467
- 바이탈리티 성장률
- 13.3 (4.8)
- 오러 성장률
- 7 (2.8)
- 테크닉 성장률
- 22.4 (8)
- 바이탈리티
- 2941
- 오러
- 1668
- 테크닉
- 4908
- 최대 HP
- 164868 / 281396
- 물리 공격력
- 13856 / 25412
- 투기 공격력
- 4351 / 13963
- 물리 방어력
- 10229 / 12771
- 투기 내성
- 10602 / 12766
- 물리 크리티컬
- 2505 / 4419
- 투기 크리티컬
- 0 / 315
- 물리 방어 무시
- 7587 / 8677
- 투기 내성 무시
- 7440 / 8542
- HP 흡수
- 105
- 명중력
- 398 / 479
- 회피
- 326 / 362
- HP 회복량
- 2430
- 코스모 회복량
- 81
- 코스모 소비량 감소
- 15
- 침묵 저항률
- 15
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 브론즈 세인트
- 참가 시간
- 26/02/2020
Skills
에쿠레우스 혜성권
- 유성권을 한 곳에 집중시킨 권법을 날려 적 전원에 여러 번 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대의 코스모 게이지를 0으로 만들고, 일정 시간 동안 특정 조건에서 [코스모 게이지 회복량]을 저하시키는 효과를 부여한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※특정 조건은 아래와 같습니다. ・공격했을 때 ・상대를 전투 불능으로 만들었을 때 ・데미지를 받았을 때
- 데미지 +5000 @150
에쿠레우스 유성권
- 적진을 향해 음속의 주먹을 날려 앞 2열의 적에게 여러 번 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대의 코스모 게이지를 감소시키고, 일정 시간 동안 특정 조건에서 [코스모 게이지 회복량]을 저하시키는 효과를 부여한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※특정 조건은 아래와 같습니다. ・공격했을 때 ・상대를 전투 불능으로 만들었을 때 ・데미지를 받았을 때
- 데미지 +2450 @150
불타올라라! 나의 코스모!
- 쇼코의 코스모로 아군 전원의 상태 이상과 디버프 효과를 해제하고 HP를 회복한다. 또한, 일정 시간 동안 아군 전원의 받는 데미지를 경감시키고 행동 대기 시간을 단축한다. 【물리 속성】 ※기본 행동 패턴 외, 충전 스킬 발동 후에도 발동합니다.
- 1회 HP 회복량 76500 @150
숙명을 끊어내는 힘
- 자신이 신으로부터 받는 데미지를 경감시키고, 자신의 공격이 일정 확률로 상대의 물리 방어력을 무시한다. 또한, 자신이 받는 [스턴] [프리징] [날려버리기] [블로우 넉백] [넉백] [침묵] [혼란]을 일정 확률로 무효화한다. 【투기 속성】 ※상시 발동
- 자신이 받는 데미지 양을 1.05% @150 경감한다
- 자신이 받는 스턴, 프리징, 날려버리기, 블로 넉백, 넉백, 침묵을 105% @150 억제한다
- 상대의 물리 방어력을 105% @150의 확률로 무시한다
- 자신이 받는 혼란 효과를 105% @150 억제한다
코스모 데미지Ⅲ
- 웨이브 개시 시에 적 전원의 코스모 게이지를 감소시킨다. 【최대 레벨:10】 ※코스모 데미지 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
- 상대 팀의 웨이브 개시 시의 코스모 게이지를 20 @10 감소
HP 상승Ⅲ
- 아군 전원의 HP 최대치를 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※HP 상승 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
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