화성의 신 마르스, 바이탈리티 타입으로 자신이 주는 데미지가 증가하는 스킬과 다수의 지속 데미지 효과를 주는 스킬을 가진 화성의 신
부속성: 신・Ω
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 전열
- 유형
- 바이탈리티
- 종합 파워
- 68046 / 102677
- 바이탈리티 성장률
- 10 (6.6)
- 오러 성장률
- 4 (2.8)
- 테크닉 성장률
- 5.5 (3.5)
- 바이탈리티
- 4146
- 오러
- 1223
- 테크닉
- 1608
- 최대 HP
- 124412 / 240964
- 물리 공격력
- 11372 / 22160
- 투기 공격력
- 3095 / 14735
- 물리 방어력
- 9411 / 11983
- 투기 내성
- 8894 / 11121
- 물리 크리티컬
- 1081 / 2647
- 투기 크리티컬
- 0 / 384
- 물리 방어 무시
- 7509 / 8569
- 투기 내성 무시
- 7440 / 8542
- HP 흡수
- 90
- 명중력
- 376 / 466
- 회피
- 314 / 350
- HP 회복량
- 20360
- 코스모 회복량
- 64
- 코스모 소비량 감소
- 0
- 침묵 저항률
- 0
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 신, 세인트 세이야Ω
- 참가 시간
- 20/07/2019
Skills
누벨・시두스・스톰
- 어둠의 코스모 필드를 만들어 내서 적 전원에 회피 불능의 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대에게 스턴 효과와 지속 데미지를 부여한다. 【물리 속성】 ※스킬 발동 중에는 무적 상태가 됩니다. ※자신이 공허 상태인 경우 이 공격은 실수가 되어 히트하지 않습니다.
- 데미지 +12500 @150
누벨・시두스・궁니르
- 어둠의 코스모 창을 날려서 가장 먼 적과 그 주위의 적에게 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대에게 행동불능 효과와 지속 데미지를 부여한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다.
- 데미지 +8500 @150
- 스킬 레벨에 따라 행동 불능 발생률 증가 Lv150 이하의 적은 반드시 행동 불능 발생
무르스・이그니스
- [무르스・이그니스] 습득 후, 기본 공격이 [무르스・이그니스]로 변화한다. 3개의 불꽃을 가장 먼 적과 가장 HP가 적은 적, 가장 종합 파워가 높은 적을 향해 쏴서 물리 데미지를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대에게 침묵 효과와 코스모 게이지에 지속 데미지를 부여한다. 【물리 속성】
- 데미지 +3500 @150
- 스킬 레벨에 따라 침묵 발생률 증가 Lv150 이하의 적은 반드시 침묵 발생
- 코스모 게이지 지속 데미지의 1회당 데미지 +3500 @150
진정한 파괴의 힘
- 진정한 파괴의 힘에 의해 자신이 주는 데미지가 증가한다. 최대 HP의 5%분량의 데미지를 받을 때마다 자신의 상태 이상과 디버프 효과를 해제한다. 【투기 속성】 ※상시 발동
- 상시 효과 : 데미지를 6410 @150 추가
HP 상승Ⅲ
- 아군 전원의 HP 최대치를 증가시킨다. 【최대 레벨:6】 ※HP 상승 효과는 중첩 가능 ※방어 세인트에 편성했을 때에 한하여 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
스턴 저항
- 아군 전원이 받는 [스턴]을 확률로 무효화 시킨다. 【최대 레벨:10】 ※스턴 저항 효과는 중첩 가능 ※공격 세인트・방어 세인트 어느 쪽에 편성해도 효과가 발동 ※편성되어 있는 웨이브에 한하여 효과가 발동
- 팀 전체의 스턴 효과를 100% @10 억제한다
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