死を司る神 タナトス, オーラタイプのユニットで継続的にダメージを与えるスキルと敵の攻撃力を奪うスキルを持つ死の神
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 中列
- タイプ
- オーラ
- 総合力
- 63862 / 97395
- バイタリティ成長率
- 6.1 (4.04)
- オーラ成長率
- 8.19 (5.44)
- テクニック成長率
- 5.5 (3.64)
- バイタリティ
- 1871
- オーラ
- 3123
- テクニック
- 1533
- 最大HP
- 73983 / 176759
- 物理攻撃力
- 7588 / 19144
- 闘気攻撃力
- 13064 / 22676
- 物理防御力
- 8365 / 10724
- 闘気耐性
- 8380 / 10451
- 物理クリティカル
- 928 / 3235
- 闘気クリティカル
- 175 / 451
- 物理防御無視
- 7440 / 8560
- 闘気耐性無視
- 7793 / 8889
- HP吸収
- 50
- 命中力
- 370 / 442
- 回避
- 304 / 340
- HP回復量
- 3780
- 小宇宙回復量
- 179
- 小宇宙消費減少
- 0
- 沈黙抵抗率
- 70
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神
- 参加時間
- 27/04/2018
Skills
テリブルプロビデンス
- 最もHPの高い敵の目の前に瞬間移動し、敵陣後方に向けて行動不能効果を持つ闘気ダメージを与える一撃を放つ。 攻撃後はその場に留まり、周囲に一定間隔で闘気耐性を無視した闘気ダメージを与えるダメージエリアを作る。 【闘気属性】
- ダメージ量+1500 @150
非情の裁き
- ランダムな敵に、闘気ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手に、さらに継続ダメージを与える。 【闘気属性】
- ダメージ量+9450 @150
- 継続ダメージの1回のダメージ量+9450 @150
激昂
- ランダムな数の弾をそれぞれランダムな敵に放ち、闘気ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手から、「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」を奪う。 【闘気属性】 ※このスキルによる自身の「物理攻撃力」「闘気攻撃力」上昇量、及び相手の「物理攻撃力」「闘気攻撃力」減少量は重複しません。
- ダメージ量+4500 @150
- ターゲットの物理攻撃力を4500 @150奪取する
- ターゲットの闘気攻撃力を4500 @150奪取する
死神の目
- 最も遠い敵に対して巨大な弾を放ち、闘気属性の大ダメージを与える。 【闘気属性】
- ダメージ量+33000 @150
スコアプラスBBAⅡ【標準】
- BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 【最大レベル:20】 ※スコアプラスBBAの効果は重ねがけ可能 ※攻撃編成の15体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得聖戦スコア+9% @20
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