太陽神 アポロン(Ver.2), バイタリティタイプのユニットで相手のバフを解除するスキルと天闘士の行動待機時間を短縮するスキルを持つ太陽神
副属性:神・天闘士
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 前列
- タイプ
- バイタリティ
- 総合力
- 108413 / 143044
- バイタリティ成長率
- 40 (3.3)
- オーラ成長率
- 26.8 (2.2)
- テクニック成長率
- 11.2 (0.9)
- バイタリティ
- 8735
- オーラ
- 5293
- テクニック
- 2869
- 最大HP
- 562173 / 678725
- 物理攻撃力
- 22878 / 33666
- 闘気攻撃力
- 13405 / 25045
- 物理防御力
- 13539 / 16111
- 闘気耐性
- 13569 / 15796
- 物理クリティカル
- 1637 / 3203
- 闘気クリティカル
- 15 / 399
- 物理防御無視
- 7470 / 8530
- 闘気耐性無視
- 7455 / 8557
- HP吸収
- 100
- 命中力
- 429 / 519
- 回避
- 379 / 415
- HP回復量
- 9840
- 小宇宙回復量
- 99
- 小宇宙消費減少
- 0
- 沈黙抵抗率
- 0
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神, 天闘士
- 参加時間
- 09/12/2021
Skills
滅亡
- 太陽神の力で光のフィールドを作り、一定間隔で敵全員に回避不能のHP奪取攻撃を行い、最もHPの少ない味方に分け与える。 この攻撃がヒットした相手のバフ効果を解除する。 さらに、一定間隔で味方全員の状態異常とデバフ効果を解除して、受ける状態異常とデバフ効果を無効化する効果を付与する。 【物理属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。
神の怒り
- 神の怒りにより、最も近い敵と周囲の敵に回避不能の物理ダメージを与える。 この攻撃がヒットした相手に空虚効果を与える。 【物理属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。 ※空虚状態のユニットによる攻撃や回復等の行動は必ずミスになります。 ※空虚状態では回避されない効果(必中、回避不能等)もミスとなりヒットしません。 ※常時発動のスキルの効果は空虚状態でもミスになりません。 ※復活系のスキルはミスになりません。
- ダメージ量+80000 @150
強制移動
- 強制移動の力で、最も遠い敵を自身の近くに移動させる。 この攻撃がヒットした相手にチャージ封印+効果を与える。 【物理属性】 ※このスキルの効果は相手のバリア効果を貫通します。 ※状態異常+は状態異常無効化や状態異常解除で無効化されません。
太陽神の闘気
- 太陽神の闘気は、自身を含む天闘士の「回避」を上昇させ、行動待機時間を短縮する。 さらに、自身の受ける「スキルキャンセル」「スキルキャンセル+」を一定確率で無効化し、受けるダメージを軽減する。 【闘気属性】 ※常時発動
- 常時効果:自分の受けるダメージ量を53% @150軽減
- 特定の味方全員の回避が53 @150上昇する
- 特定の味方全員の行動待機時間を53% @150短縮
- 自分の受けるスキルキャンセル効果、スキルキャンセル+効果を53% @150阻止する
スコアプラスBBAⅢ【早熟】
- BBA時に獲得する聖戦スコアを上昇させる。 【最大レベル:20】 ※スコアプラスBBAの効果は重ねがけ可能 ※攻撃編成の15体に編成した時のみ効果を発動
- 獲得聖戦スコア+11% @20
Chart